Világleírás
Közzétéve: May 29, 2016 16:26:59 GMT 1
Post by Dogorn on May 29, 2016 16:26:59 GMT 1
Résztvevők: Aki szeretne
Világvezető: Dogorn
Kötelező előtörténet: Igen
Káromkodás: Igen
Felnőtt jelenetek: Igen
Kockagurító: Igen
Az Ősök korában a világ formálatlan és köddel borított volt. Egy föld, szürke szirtekkel, ősfákkal és öröklétű sárkányokkal, kiket istenként tiszteltek.
Aztán megjelent a Tűz, avagy az Első Láng és vele együtt jött az egyenlőtlenség. Forróság és hideg, fény és sötét és persze.. élet és halál. Ezután a Sötétből, jöttek Ők, a Lordok és a Lángban hatalmas erejű lelkeket találtak, majd galád módon ellopták azokat.
Nito, ki Holtak közt az első.
Izalith Boszorkánya és az ő káosz nővérei
és Gwyn, a Napfény Ura és az ő hű lovagjai.
A Lordok összefogtak és a sárkányok ellen szegültek. Gwyn rettentő villámai szétzúzták azok kőpikkelyeit.
A boszorkányok óriási tűzviharokat idéztek.
Nito a halál és betegség szelét szabadította el.
Végül Seath a Pikkelytelen, elárulta fajtáját és a sárkányok már nem voltak többé.
Így kezdődött el a Tűz Korszaka. A Lordok virágzó birodalmat hoztak létre, ám ez nem tartott sokáig.
A fényes Tűz Korszakával együtt, valami szörnyűség is napvilágot látott. Az Első Tűz megcsonkítását követően, felütötte a fejét egy gonosz átok, ami félhomályba taszította a világot.
A haldoklók nem nyernek nyugalmat, haláluk után újra és újra felélednek és ismét meghalnak, minden alkalommal egyre többet és többet veszítve emberi mivoltukból, míg végül csak tébolyult, lélekéhes, kiüresedett porhüvely nem marad belőlük. A Lordok kétségbeesetten próbálták helyrehozni kapzsiságuk bűnét, de mindhiába. A saját lelküket használták, az Első Láng felélesztéséhez, de a kísérlet elbukott. Hatalmas árat fizettek a hibáikért. Mára már emberi mivoltuk emlékét is elfeledték és most eltorzult, démoni lényekként feneketlen éhséget éreznek az életet adó lelkekre, hogy visszaszerezzék régi énjüket. De van egy jóslat ami azt mondja, hogy léteznek olyan élőholtak, akik képesek elpusztítani a Lordokat, ezzel elnyerve a lelküket és azokkal ismét fellobbantani, a Tűz haldokló parazsát. De meglehet, hogy a világ végét fogják elhozni. A jövő kiszámíthatatlan... Ha végleg kialszik az Első Láng, akkor bekövetkezik a halandók számára még ismeretlen Sötétség Korszaka...
A Lordok összefogtak és a sárkányok ellen szegültek. Gwyn rettentő villámai szétzúzták azok kőpikkelyeit.
A boszorkányok óriási tűzviharokat idéztek.
Nito a halál és betegség szelét szabadította el.
Végül Seath a Pikkelytelen, elárulta fajtáját és a sárkányok már nem voltak többé.
Így kezdődött el a Tűz Korszaka. A Lordok virágzó birodalmat hoztak létre, ám ez nem tartott sokáig.
A fényes Tűz Korszakával együtt, valami szörnyűség is napvilágot látott. Az Első Tűz megcsonkítását követően, felütötte a fejét egy gonosz átok, ami félhomályba taszította a világot.
A haldoklók nem nyernek nyugalmat, haláluk után újra és újra felélednek és ismét meghalnak, minden alkalommal egyre többet és többet veszítve emberi mivoltukból, míg végül csak tébolyult, lélekéhes, kiüresedett porhüvely nem marad belőlük. A Lordok kétségbeesetten próbálták helyrehozni kapzsiságuk bűnét, de mindhiába. A saját lelküket használták, az Első Láng felélesztéséhez, de a kísérlet elbukott. Hatalmas árat fizettek a hibáikért. Mára már emberi mivoltuk emlékét is elfeledték és most eltorzult, démoni lényekként feneketlen éhséget éreznek az életet adó lelkekre, hogy visszaszerezzék régi énjüket. De van egy jóslat ami azt mondja, hogy léteznek olyan élőholtak, akik képesek elpusztítani a Lordokat, ezzel elnyerve a lelküket és azokkal ismét fellobbantani, a Tűz haldokló parazsát. De meglehet, hogy a világ végét fogják elhozni. A jövő kiszámíthatatlan... Ha végleg kialszik az Első Láng, akkor bekövetkezik a halandók számára még ismeretlen Sötétség Korszaka...
Szólt a prológus. A játék elkalauzol minket egy középkori, misztikus világba, ami telis-tele van démoni teremtményekkel, élőhalottakkal, gigantikus óriásokkal, sárkányokkal, boszorkányokkal és egyéb borzasztóbbnál borzasztóbb lényekkel. A lényeg, hogy egy olyan átok szállt a világra, ami nem engedi nyugodni a halott embereket. Mindig újra, újra és újra felélednek, míg meg nem töri valaki az átkot. Mindenki élőhalott... Aki vinni szeretné valamire, az felvértezheti magát varázslatokkal, bűbájokkal, pajzzsal, páncéllal, íjjal, pengével, főzetekkel, mágikus tárgyakkal, ezeken kívül sok minden mással és persze az elhanyagolhatatlan lelkekkel! A lélek a kulcsa mindennek. Aki megöl valakit, vagy valamit, az megkapja a kivégzett ellenfél lelkeit. Viszont aki minél többször meghal, az egyre inkább elveszti emberi mivoltát és lassan őrült hullává, porhüvellyé változik. A porhüvelyeket csak a lelkek elfogyasztása változtathatják vissza emberré. Ráadásul elfogyasztásuk erősítik az embereket. Fürgébbek, erősebbek és minden más szempontból jobbak lesznek. A lelkeket ezeken kívül még fizetőeszköznek is használják ebben a világban, tehát jól meg kell gondolni, hogy mire használjátok fel őket. Magyarul lelkek elhanyagolhatatlanok és kulcsfontosságú szereppel bírnak. A cél az, hogy alkossatok egy csapatot, küzdjétek magatokat végig Drangleic homály borítottakirályságán, megölve a három Lordot és találjátok meg, a halványan pislákoló Első Lángot és megtörjétek az átkot, hogy soha többé ne bukkanjanak föl az élők között, a Sötétjel hordozói. Ti már mindannyian voltatok kiszáradt porhüvelyek, de valahogy sikerült kikeverednetek ebből a kellemetlen helyzetből. Ti eltértek a többi élőhalottól, különlegesek vagytok. Nektek van valami, ami senki másnak nem volt. Mindent legyűrő akaraterőtök! Akár családotokra, szerelmetekre, barátaitokra, dicsőségre, hatalomra, vagyonra vagy bármi másra gondolva, de sikerült legyűrni a tébolyultságot. A játékosok hosszú vándorlás után betérnek a Majula-i fogadóba, majd ott találkoznak egymással először. Remélem készen álltok egy jó kis játékra! Ez a kaland sokkal inkább fog hasonlítani az asztali rpg-re, vagy kalandkönyvekre. Alig pár olyan eseményt terveztem ahol csupán pár választás van megadva, (teszem azt a jobb oldali ajtón mész be, vagy a bal oldalin) de az esetek 90 százalékában minden a játékosokra van bízva! Jómagam csak a szituációkat dobálom néha-néha a fejetekre. Felőletek meg majd dönt a kocka (nah jó, meg néha én is, de az már mellesleges) Jelentkezéseket és kérdéseket ide alulra kérem! Gyertek sokan!