Adeptus Mechanicus
Közzétéve: Oct 13, 2016 3:31:20 GMT 1
Post by Deleted on Oct 13, 2016 3:31:20 GMT 1
Az Adeptus Mechanikus az egyetlen szervezet, amelyik nem az imperium alá tartozik hanem annak szövetségese. Csak és kizárólag nekik van joguk új találmányokat fejleszteni, ha bárki mást rajta kapnak, azt techno eretnekség vádjával fogják megvádolni és valószínűleg kivégezni. Rideg számító személyiség mind, ha lehet náluk személyiségről beszélni, hiszen már inkább gépek, mint emberek…
További tudnivalók itt:
www.youtube.com/watch?v=gEERfmxQB8A
Omnissiah kegye: A gépisten igen nagy becsben tart téged. Bár elfogadhatatlan hiba ha elpusztulsz hiszen ez esetben logikátlan döntést hoztál de a gépszellem is tudja, hogy a szerencse matematikailag is szerencse marad. Ha a játék folyamán létezésed veszélybe kerülne Omnissiah közbe avatkozik. Ez játék technikailag annyit jelent, hogy amennyiben az első ilyen alkalmat megúszod…igen csak egyszer ne feledd egy szerencse kettő már tévedés. Ilyenkor elveszted istened kegyét egy időre. Ám a további oda adó hittel és kellő logikus gondolkodás mellett hamar visszanyerheted.
Taktikai Felmérés: Bármikor a játék folyamán felmérheted, a helyzeteket ekkor pontos információkat kapsz az adott körülményekhez, pl. statisztikákat, távolságokat, és sok más dolgot. Ezeket az adatokat eltart egy darabig ameddig feldolgozod szóval ameddig feldolgozod az információkat addig nem cselekedhetsz. Tehát nem mozoghatsz, lőhetsz, rohamozhatsz, amennyiben ilyen felmérést végzel.
Látnoki számítás: Ha taktikai felmérést végeztél egy szituációban legyen az egy nyom keresése vagy egy egység távolságának megállapítása az infó morzsákból összerakhatsz egy logikus következtetést ok-okozati alapon, hogy mi a legjobb a számításaid szerint, amit tehetsz. Amennyiben így teszel a mesélő leírja, hogy SZERINTE mi az adott szituációban a legjobb döntés. Érdemes figyelembe venni, hogy a mesélő sem tudja a szerencse forgását így könnyen lehet, hogy a logikus ötlet egy öngyilkos akcióba fullad! Illetve csak a látható infókból dolgozik ergo lehet jó ötlet bemenni követve egy nyomot abba a lepukkant kocsmába ám arra senki nem gondolt, hogy az egy egész káoszszekta fő hadi szállása.
Mesteri gondolat: Ha a fenti Látnoki számítás nélkül oldsz meg egy komolyabb szituációt azonnal visszanyered istened kegyét. Hiszen logikusabb lettél a logikánál.
A birodalom seregeiben nagyon komoly szerepet játszanak, ők tartják karban a gépeket és litániáikkal biztosítják a gépszellemek nyugalmát. Rendkívül változatos szerepkört képesek betölteni a javítástól a kutatásig bármilyen téren.
A Gép Felébresztése (Awaken the Machine): A Lövési fázisban, lövés helyett a Techno Pap megadhatja egy baráti, járműnek a Gépszellem Ereje (Power of the Machine Spirit) szabályt a kör végéig.
Az Omnissiah Áldása (Blessings of the Omnissiah): Ha a Techno pap egy jármű közvetlen közelében van akkor megpróbálhatja megjavítani azt lövés helyett. Dobj egy D6-al és adj hozzá a dobáshoz +1-et minden szervo karral felszerelt Szolga után, amely az osztagban van. Ha a végeredmény 5 vagy több, sikerült visszaadni a járműnek egy korábban elvesztett szerkezeti pontot (HP) vagy megjavítani a jármű mozgásképtelenségét vagy egy elpusztított fegyverét.
Félig gép: A techno papok testének nagyrészét már gépek alkotják éppen ezért gyakran mikor létfontosságú pontot ér a találat megsem érzik, hiszen egy alkatrésszel pótoltak már azt. Rendelkezik a Feel no Pain(6+) speciális szabállyal.
Hacker: Egy átlagos Techno pap kellő rendszer ismerettel és tudással bír ahhoz, hogy képes legyen feltörni bizonyos birodalmi egyes esetekben akár xeno eszközöket. (ennek a célértékét mindig a mesélő dönti el)
Az anatómia szakértője: Bár nem fő profiljuk az életmentés ismerik az emberi (gyakran idegen) test minden titkát így képesek életmentő beavatkozásokra. Ennek a sikerességét sok minden dönti el de pontos dobási értéket mindig a mesélő fog adni. (számításba véve ezt a szabályt)
Gépiesített csapat:
Egy techno pap kezdéskor választhat segítőket a következő összeállításban:
-6 servitor 0 servo koponya
-4 servitor 1 servo koponya
-2 servitor 2 servo koponya
-0 servitor 3 servo koponya
Az Omnissiah Litániái: A Techno papok litániái erővel töltik el azokat, akik hisznek benne. Minél több Techno pap kántálja ezeket annál erősebb lesz a hatása.
Az Acél Lélek Litániái
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Önfejű (Stubborn) szabályt.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Önfejű (Stubborn) szabályt és kötelesek újradobni a rontott Morál, Félelem (Fear) és Beszorulás (Pinning) próbákat.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják a Rettenthetetlen (Fearless) szabályt.
Az Elektromanta Litániái
Egységek Hatás
1-3 Az ellenséges osztagok elszenvednek egy S4 AP-- találatot minden Omnissiah Litániái szabályú modell után, amellyel közelharcban vannak. Erre 10-es Kezdeményezésnél (I) kerül sor.
4-7 Az ellenséges osztagok elszenvednek két S4 AP-- találatot minden Omnissiah Litániái szabályú modell után, amellyel közelharcban vannak. Erre 10-es Kezdeményezésnél (I) kerül sor.
8+ Az ellenséges osztagok elszenvednek három S4 AP-- találatot minden Omnissiah Litániái szabályú modell után, amellyel közelharcban vannak. Erre 10-es Kezdeményezésnél (I) kerül sor.
A Megállíthatatlan Ököl Litániái
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es eredményű, rontott Találati dobásokat közelharci támadásaik során.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es és 2-es eredményű, rontott Találati dobásaikat közelharci támadások során.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják a rontott Találati dobásaikat közelharci támadások során.
Elektrokánon
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Álcázás (Stealth) szabályt.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják a Leplezett (Shrouded) szabályt.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Álcázás (Stealth) és a Leplezett (Shrouded) szabályokat.
A Gép Erejének Megidézése
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok +1 Erőt (S) kapnak.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok +2 Erőt (S) kapnak.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok +3 Erőt (S) kapnak.
A Jövőbelátás Áldása
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es eredményű, rontott Találati dobásaikat távolsági támadások során.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es és 2-es eredményű, rontott Találati dobásaikat távolsági támadások során.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják a rontott Találati dobásaikat távolsági támadások során.
Felszerelés: Erőpáncél, energia fejsze, szervo kar, repeszgránát, lézerpisztoly
Servitorok:
Azokat az embereket akik súlyos sérülést szenvednek a csatatéren gyakran ilyen csúf teremtménnyé alakítják akinek akarata teljesen az őt írányító techno pap kezében van.
Különleges szabályok:
Félig gép: (lásd techno papnáll)
Agyzár (Mindlock): Ha nincs egy Techno pap a 100 méteres közelükben, dobniuk kell D6-al minden saját kör elején. 1, 2 vagy 3 esetén az osztag nem mozoghat, lőhet vagy rohamozhat önszántából és a kapott parancsokat sem teljesíti. A lefagyott osztag azonban elvégzi az olyan kötelező mozgásokat.
Felszerelés: Szervo kar/vagy lecserélheti Multi meltára,hevy bolterre,Plasma ágyúra.
Servo Koponyák:
Ezek a koponyák igen nagy becsben tartott szerkezetek mindegyikük egy neves hős maradványa ezáltal tiszteletet és megbecsülést vált ki mindenkiből, aki ránéz. Felhasználási módjuk igen változatos a harci tevékenységtől egészen a segítő vagy felderítő lehetőségekig. Ám egy közös bennük:
Idegesítő: A servo koponyákat igen nehéz eltalálni gyors mozgásuk miatt éppen ezért egy 5+ sebezhetetlenségi mentőjük van.
Segítő servo koponya: Rendszerint a tehcno pap mellett cikáznak, és árgus szemekkel figyelnek mindenre, ami veszélyt jelenthet.
A császár szemei: Az ellenség lopakodásra tett kísérletek dobását rontják 1-el.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Kántáló Servo koponya: Az isten császár hangján szólal meg ez a szent gépezet. Monoton mély gépies hangjával az igaz hívőknek megnyugvást míg az ellenségben félelmet ébreszt.
A császár hangja: Ez a servitor általában egy kiválasztott litániát mormol, folyamatosan éppen ezért eggyel felerősítheted az egyik Omnissiah áldásod. (ezt előre ki kell választani és a servo koponya egészen addig csak ezt tudja, ameddig ki nem cseréled a litániáját egy erre alkalmas helyen) vagy pedig növelheted eggyel a saját embereid LD értékét(max 10-ig ekkora megkapják a konok speciális szabályt) vagy pedig csökkentheted egyel az ellenségét.(maximum 2-re ekkor pedig az egységeid megkapják a fear különleges szabályt)
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Harci Servo koponya: Egyes servo koponyákat különböző fegyverekkel szerelnek fel ezzel könnyeb védelmet biztosítva az irányítójuknak.
Felszerelhető vagy egy ikercsatolt lézer karabéllyal vagy két közelharci fegyverrel(ez általában két lánckard a servo koponya alján).
Nem kombinálható harc: A servo koponya csak egy támadás típusra képes egy távolharci fegyverrel felszerelt koponya nem tud közel harcolni és fordítva.
Tároló Servo koponya: Ezeket az eszközöket arra tervezték, hogy képesek legyenek maguknál tartani értékesebb szerkezeteket, eszközöket. Hogy ha rosszra fordul, a helyzet képes legyen, eljuttatni a megfelelő kezekbe vagy ne adj isten egy plusz tárra van szüksége egy közelben lévő szövetségesnek.
Császár marka: A servo koponyából kilóg két nagyon erős fém kar ezekkel képes nem csak segíteni egy Techno pap munkáját kisebb javító eszközök adogatásával de hasznos lehet ha nem tudunk a harcból kijutni mégis sürgős lenne eljuttatni valamit.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Felderítő servo koponya: Néha szükség van az óvatos megközelítésre és ennek remek módja, ha előre küldünk egy ilyen apróságot, hogy felmérje a terepet nekünk.
Felderítő
Beszivárgás
Az isten császár füle: Képes vagy használni egy ilyen servo koponyán keresztül a taktikai felmérés különleges szabályt.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Hacker Servo koponya: ezeket a koponyákat úgy tervezték, hogy a birodalmi rendszereket és kódokat képesek legyenek feltörni.
A császár koponyája: Minden hackerésre tett dobási értéked eggyel, nagyobbnak számít.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Medikus Servo koponya: Néhány servo koponya arra lett kitalálva, hogy sebészeti eszközökkel képes legyen gyors beavatkozásokat végre hajtani sérült egyedeken. Legyen szó egy birodalomhoz hű katonáról vagy egy xeno alanyról.
Császár gyógyszerei: Egyel növeli a közelben tartózkodók Nem érzik a fájdalmat különleges szabályukat. (alap esetben tehát 6+ biztosít) maximum 2+-ig. Valamint megnöveli az életmentés dobását +1-el.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Javító servo koponyák: Néhány servo koponya arra lett kitalálva, hogy a gépek kisebb sérüléseit tudják kijavítani éppen ezért hegesztőkkel és egyéb szerszámokkal vannak felszerelve
A császár eszköze: Növeli a nem akar meghalni különleges szabály dobási értét egyel (tehát alapból 6+ad) Maximum 2+ig
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
További tudnivalók itt:
www.youtube.com/watch?v=gEERfmxQB8A
Omnissiah kegye: A gépisten igen nagy becsben tart téged. Bár elfogadhatatlan hiba ha elpusztulsz hiszen ez esetben logikátlan döntést hoztál de a gépszellem is tudja, hogy a szerencse matematikailag is szerencse marad. Ha a játék folyamán létezésed veszélybe kerülne Omnissiah közbe avatkozik. Ez játék technikailag annyit jelent, hogy amennyiben az első ilyen alkalmat megúszod…igen csak egyszer ne feledd egy szerencse kettő már tévedés. Ilyenkor elveszted istened kegyét egy időre. Ám a további oda adó hittel és kellő logikus gondolkodás mellett hamar visszanyerheted.
Taktikai Felmérés: Bármikor a játék folyamán felmérheted, a helyzeteket ekkor pontos információkat kapsz az adott körülményekhez, pl. statisztikákat, távolságokat, és sok más dolgot. Ezeket az adatokat eltart egy darabig ameddig feldolgozod szóval ameddig feldolgozod az információkat addig nem cselekedhetsz. Tehát nem mozoghatsz, lőhetsz, rohamozhatsz, amennyiben ilyen felmérést végzel.
Látnoki számítás: Ha taktikai felmérést végeztél egy szituációban legyen az egy nyom keresése vagy egy egység távolságának megállapítása az infó morzsákból összerakhatsz egy logikus következtetést ok-okozati alapon, hogy mi a legjobb a számításaid szerint, amit tehetsz. Amennyiben így teszel a mesélő leírja, hogy SZERINTE mi az adott szituációban a legjobb döntés. Érdemes figyelembe venni, hogy a mesélő sem tudja a szerencse forgását így könnyen lehet, hogy a logikus ötlet egy öngyilkos akcióba fullad! Illetve csak a látható infókból dolgozik ergo lehet jó ötlet bemenni követve egy nyomot abba a lepukkant kocsmába ám arra senki nem gondolt, hogy az egy egész káoszszekta fő hadi szállása.
Mesteri gondolat: Ha a fenti Látnoki számítás nélkül oldsz meg egy komolyabb szituációt azonnal visszanyered istened kegyét. Hiszen logikusabb lettél a logikánál.
A birodalom seregeiben nagyon komoly szerepet játszanak, ők tartják karban a gépeket és litániáikkal biztosítják a gépszellemek nyugalmát. Rendkívül változatos szerepkört képesek betölteni a javítástól a kutatásig bármilyen téren.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | Sv |
3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 8 | 3+ |
A Gép Felébresztése (Awaken the Machine): A Lövési fázisban, lövés helyett a Techno Pap megadhatja egy baráti, járműnek a Gépszellem Ereje (Power of the Machine Spirit) szabályt a kör végéig.
Az Omnissiah Áldása (Blessings of the Omnissiah): Ha a Techno pap egy jármű közvetlen közelében van akkor megpróbálhatja megjavítani azt lövés helyett. Dobj egy D6-al és adj hozzá a dobáshoz +1-et minden szervo karral felszerelt Szolga után, amely az osztagban van. Ha a végeredmény 5 vagy több, sikerült visszaadni a járműnek egy korábban elvesztett szerkezeti pontot (HP) vagy megjavítani a jármű mozgásképtelenségét vagy egy elpusztított fegyverét.
Félig gép: A techno papok testének nagyrészét már gépek alkotják éppen ezért gyakran mikor létfontosságú pontot ér a találat megsem érzik, hiszen egy alkatrésszel pótoltak már azt. Rendelkezik a Feel no Pain(6+) speciális szabállyal.
Hacker: Egy átlagos Techno pap kellő rendszer ismerettel és tudással bír ahhoz, hogy képes legyen feltörni bizonyos birodalmi egyes esetekben akár xeno eszközöket. (ennek a célértékét mindig a mesélő dönti el)
Az anatómia szakértője: Bár nem fő profiljuk az életmentés ismerik az emberi (gyakran idegen) test minden titkát így képesek életmentő beavatkozásokra. Ennek a sikerességét sok minden dönti el de pontos dobási értéket mindig a mesélő fog adni. (számításba véve ezt a szabályt)
Gépiesített csapat:
Egy techno pap kezdéskor választhat segítőket a következő összeállításban:
-6 servitor 0 servo koponya
-4 servitor 1 servo koponya
-2 servitor 2 servo koponya
-0 servitor 3 servo koponya
Az Omnissiah Litániái: A Techno papok litániái erővel töltik el azokat, akik hisznek benne. Minél több Techno pap kántálja ezeket annál erősebb lesz a hatása.
Az Acél Lélek Litániái
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Önfejű (Stubborn) szabályt.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Önfejű (Stubborn) szabályt és kötelesek újradobni a rontott Morál, Félelem (Fear) és Beszorulás (Pinning) próbákat.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják a Rettenthetetlen (Fearless) szabályt.
Az Elektromanta Litániái
Egységek Hatás
1-3 Az ellenséges osztagok elszenvednek egy S4 AP-- találatot minden Omnissiah Litániái szabályú modell után, amellyel közelharcban vannak. Erre 10-es Kezdeményezésnél (I) kerül sor.
4-7 Az ellenséges osztagok elszenvednek két S4 AP-- találatot minden Omnissiah Litániái szabályú modell után, amellyel közelharcban vannak. Erre 10-es Kezdeményezésnél (I) kerül sor.
8+ Az ellenséges osztagok elszenvednek három S4 AP-- találatot minden Omnissiah Litániái szabályú modell után, amellyel közelharcban vannak. Erre 10-es Kezdeményezésnél (I) kerül sor.
A Megállíthatatlan Ököl Litániái
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es eredményű, rontott Találati dobásokat közelharci támadásaik során.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es és 2-es eredményű, rontott Találati dobásaikat közelharci támadások során.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják a rontott Találati dobásaikat közelharci támadások során.
Elektrokánon
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Álcázás (Stealth) szabályt.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják a Leplezett (Shrouded) szabályt.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok megkapják az Álcázás (Stealth) és a Leplezett (Shrouded) szabályokat.
A Gép Erejének Megidézése
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok +1 Erőt (S) kapnak.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok +2 Erőt (S) kapnak.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok +3 Erőt (S) kapnak.
A Jövőbelátás Áldása
Egységek Hatás
1-3 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es eredményű, rontott Találati dobásaikat távolsági támadások során.
4-7 Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják az 1-es és 2-es eredményű, rontott Találati dobásaikat távolsági támadások során.
8+ Az Omnissiah Litániái szabállyal rendelkező baráti osztagok újradobják a rontott Találati dobásaikat távolsági támadások során.
Felszerelés: Erőpáncél, energia fejsze, szervo kar, repeszgránát, lézerpisztoly
Servitorok:
Azokat az embereket akik súlyos sérülést szenvednek a csatatéren gyakran ilyen csúf teremtménnyé alakítják akinek akarata teljesen az őt írányító techno pap kezében van.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | Sv |
3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 8 | 4+ |
Különleges szabályok:
Félig gép: (lásd techno papnáll)
Agyzár (Mindlock): Ha nincs egy Techno pap a 100 méteres közelükben, dobniuk kell D6-al minden saját kör elején. 1, 2 vagy 3 esetén az osztag nem mozoghat, lőhet vagy rohamozhat önszántából és a kapott parancsokat sem teljesíti. A lefagyott osztag azonban elvégzi az olyan kötelező mozgásokat.
Felszerelés: Szervo kar/vagy lecserélheti Multi meltára,hevy bolterre,Plasma ágyúra.
Servo Koponyák:
Ezek a koponyák igen nagy becsben tartott szerkezetek mindegyikük egy neves hős maradványa ezáltal tiszteletet és megbecsülést vált ki mindenkiből, aki ránéz. Felhasználási módjuk igen változatos a harci tevékenységtől egészen a segítő vagy felderítő lehetőségekig. Ám egy közös bennük:
Idegesítő: A servo koponyákat igen nehéz eltalálni gyors mozgásuk miatt éppen ezért egy 5+ sebezhetetlenségi mentőjük van.
Segítő servo koponya: Rendszerint a tehcno pap mellett cikáznak, és árgus szemekkel figyelnek mindenre, ami veszélyt jelenthet.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
A császár szemei: Az ellenség lopakodásra tett kísérletek dobását rontják 1-el.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Kántáló Servo koponya: Az isten császár hangján szólal meg ez a szent gépezet. Monoton mély gépies hangjával az igaz hívőknek megnyugvást míg az ellenségben félelmet ébreszt.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
A császár hangja: Ez a servitor általában egy kiválasztott litániát mormol, folyamatosan éppen ezért eggyel felerősítheted az egyik Omnissiah áldásod. (ezt előre ki kell választani és a servo koponya egészen addig csak ezt tudja, ameddig ki nem cseréled a litániáját egy erre alkalmas helyen) vagy pedig növelheted eggyel a saját embereid LD értékét(max 10-ig ekkora megkapják a konok speciális szabályt) vagy pedig csökkentheted egyel az ellenségét.(maximum 2-re ekkor pedig az egységeid megkapják a fear különleges szabályt)
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Harci Servo koponya: Egyes servo koponyákat különböző fegyverekkel szerelnek fel ezzel könnyeb védelmet biztosítva az irányítójuknak.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
Felszerelhető vagy egy ikercsatolt lézer karabéllyal vagy két közelharci fegyverrel(ez általában két lánckard a servo koponya alján).
Nem kombinálható harc: A servo koponya csak egy támadás típusra képes egy távolharci fegyverrel felszerelt koponya nem tud közel harcolni és fordítva.
Tároló Servo koponya: Ezeket az eszközöket arra tervezték, hogy képesek legyenek maguknál tartani értékesebb szerkezeteket, eszközöket. Hogy ha rosszra fordul, a helyzet képes legyen, eljuttatni a megfelelő kezekbe vagy ne adj isten egy plusz tárra van szüksége egy közelben lévő szövetségesnek.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
Császár marka: A servo koponyából kilóg két nagyon erős fém kar ezekkel képes nem csak segíteni egy Techno pap munkáját kisebb javító eszközök adogatásával de hasznos lehet ha nem tudunk a harcból kijutni mégis sürgős lenne eljuttatni valamit.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Felderítő servo koponya: Néha szükség van az óvatos megközelítésre és ennek remek módja, ha előre küldünk egy ilyen apróságot, hogy felmérje a terepet nekünk.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
Felderítő
Beszivárgás
Az isten császár füle: Képes vagy használni egy ilyen servo koponyán keresztül a taktikai felmérés különleges szabályt.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Hacker Servo koponya: ezeket a koponyákat úgy tervezték, hogy a birodalmi rendszereket és kódokat képesek legyenek feltörni.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
A császár koponyája: Minden hackerésre tett dobási értéked eggyel, nagyobbnak számít.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Medikus Servo koponya: Néhány servo koponya arra lett kitalálva, hogy sebészeti eszközökkel képes legyen gyors beavatkozásokat végre hajtani sérült egyedeken. Legyen szó egy birodalomhoz hű katonáról vagy egy xeno alanyról.
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
Császár gyógyszerei: Egyel növeli a közelben tartózkodók Nem érzik a fájdalmat különleges szabályukat. (alap esetben tehát 6+ biztosít) maximum 2+-ig. Valamint megnöveli az életmentés dobását +1-el.
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.
Javító servo koponyák: Néhány servo koponya arra lett kitalálva, hogy a gépek kisebb sérüléseit tudják kijavítani éppen ezért hegesztőkkel és egyéb szerszámokkal vannak felszerelve
WS | BS | S | T | W | I | A | LD | SV |
3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 | - |
A császár eszköze: Növeli a nem akar meghalni különleges szabály dobási értét egyel (tehát alapból 6+ad) Maximum 2+ig
Harcra alkalmatlan: nem képes támadást leadni se közel se távol harcban.