[Ötlet] Már csak volt...
Közzétéve: Aug 14, 2022 21:45:47 GMT 1
Post by senshi on Aug 14, 2022 21:45:47 GMT 1
Az emberiség hajnala óta rengeteg monda, legenda és mese született különleges hősökről, gyönyörű hölgyekről, rettenetes szörnyekről, varázslatról és még a kurta farkú kis sertés tudja miről, amit az emberek éppen kitaláltak. Minden nemzetnek és korszaknak megvannak a maga történetei, közismert (vagy kevésbé közismert) karakterei. De tudtátok-e, hogy a meséknek is megvan a saját létsíkjuk? Mert bizony van nekik. Egy varázskapukkal összekötött színes, szagos világ, ahol minden történet játszódik „ahogy a könyvben meg van írva”. Pontosabban… majdnem.
Egyszer minden mese véget ér. Vagy átírják. Vagy feldolgozzák 40 féle változatban annak ellenére, hogy az első változat is katasztrofális volt... A lényeg: változnak az idők a mesebiznisz pedig nehéz szakma. Bizony a mesehősök is egy idő után kiöregszenek, elegük lesz, vagy egyszerűen kikerülnek a történetből az egyik újraírás során. De az élet már csak ilyen.
A játékosok valamilyen okból a meséjüket elhagyott fő és mellékszereplőket alakítanának, akik a saját és remélhetőleg a többi mese világán belül keverednének különböző kalandokba egy új, eddig soha nem látott mesét kreálva.
A mesék között varázskapukon lehet utazni. Ezek a mágikus határállomások a történet helyszínétől távol, helyezkednek el a világokban, a civil lakosság számára szabadon használhatóan. Minden kapu egy kisebb kapuállomásra vezet, ahonnan általánosan 10-15 másik kapu nyílik további állomásokra vagy közvetlenül más mesék világába.
De jobb ha vigyáznak kedves utazók! Hoztak régen ugyanis egy törvényt, mi szerint ha egy történet része vagy nem hagyhatod el a helyedet. Ha szerepből szöksz meg a nyomodba szegődik a TFR (Történet Felügyeleti Rendészet). Ez kirúgott és nyugdíjazott karakterekre nem vonatkozik.
Fontos!
Az élmény érdekében kérlek próbáljatok meg a történetek klasszikus/félklasszikus verziójából karaktert választani. (Tegyük ki szépen a Disney-t az ablakba szellőzni!) A karakternek adhattok saját nevet, ha nincs neki. A karakterek külseje nem teljesen kötött, de figyeljetek rá, ha a mesében meg van említve egy tulajdonsága akkor az megmaradjon. Például: a szőke herceg haja nem barna, Hófehérkének pedig ébenfekete haja, hófehér bőre és vérpiros ajka van. (Persze van rá lehetőség, hogy ezen módosítsunk, mert például a karakter öreg és már ősz, vagy esetleg mikor úgy határozott világgá megy befestette a haját, esetleg varázslattal álcázza magát. De ezt kérlek előre egyeztessétek velem.) Képességek terén igazából elég szabadok vagytok, hiszen, ha keresztülmentetek más meséken tanulhattatok mondjuk az ottani fajta varázslatból, lehetnek varázseszközeitek, de figyeljetek arra, hogy ne essetek túlzásokba. Ugyanígy tartsátok szem előtt, hogy bizonyos képességek nem alakulnak ki csak úgy maguktól. Boszorkány/varázsló átlagemberből is válhat, de varázslénynek születni kell.
Elfogadható karakter források a következők: Népmesék (a világ bármely pontjáról), tündérmesék, 1950 előtt gyerekek számára készült mesekönyvek, regények.
ET szerkezete:
Név:
Kor: (ide írhatjátok a történet szerinti korát is, de ha például régóta eljött a meséjéből, vagy öreg a karakter akkor azt a kort tüntessétek fel.)
Korábbi szerep:
Kinézet:
Képességek:
Történet:
Érdekességek: (ez a rész opcionális)
A kalandot, lassúra tervezem, mivel az idei lesz a végzős tanévem és nem vagyok benne biztos mennyi szabadidőm lesz, ezért olyan játékosokat várok akiket ez nem zavar.
Egyszer minden mese véget ér. Vagy átírják. Vagy feldolgozzák 40 féle változatban annak ellenére, hogy az első változat is katasztrofális volt... A lényeg: változnak az idők a mesebiznisz pedig nehéz szakma. Bizony a mesehősök is egy idő után kiöregszenek, elegük lesz, vagy egyszerűen kikerülnek a történetből az egyik újraírás során. De az élet már csak ilyen.
A játékosok valamilyen okból a meséjüket elhagyott fő és mellékszereplőket alakítanának, akik a saját és remélhetőleg a többi mese világán belül keverednének különböző kalandokba egy új, eddig soha nem látott mesét kreálva.
A mesék között varázskapukon lehet utazni. Ezek a mágikus határállomások a történet helyszínétől távol, helyezkednek el a világokban, a civil lakosság számára szabadon használhatóan. Minden kapu egy kisebb kapuállomásra vezet, ahonnan általánosan 10-15 másik kapu nyílik további állomásokra vagy közvetlenül más mesék világába.
De jobb ha vigyáznak kedves utazók! Hoztak régen ugyanis egy törvényt, mi szerint ha egy történet része vagy nem hagyhatod el a helyedet. Ha szerepből szöksz meg a nyomodba szegődik a TFR (Történet Felügyeleti Rendészet). Ez kirúgott és nyugdíjazott karakterekre nem vonatkozik.
Fontos!
Az élmény érdekében kérlek próbáljatok meg a történetek klasszikus/félklasszikus verziójából karaktert választani. (Tegyük ki szépen a Disney-t az ablakba szellőzni!) A karakternek adhattok saját nevet, ha nincs neki. A karakterek külseje nem teljesen kötött, de figyeljetek rá, ha a mesében meg van említve egy tulajdonsága akkor az megmaradjon. Például: a szőke herceg haja nem barna, Hófehérkének pedig ébenfekete haja, hófehér bőre és vérpiros ajka van. (Persze van rá lehetőség, hogy ezen módosítsunk, mert például a karakter öreg és már ősz, vagy esetleg mikor úgy határozott világgá megy befestette a haját, esetleg varázslattal álcázza magát. De ezt kérlek előre egyeztessétek velem.) Képességek terén igazából elég szabadok vagytok, hiszen, ha keresztülmentetek más meséken tanulhattatok mondjuk az ottani fajta varázslatból, lehetnek varázseszközeitek, de figyeljetek arra, hogy ne essetek túlzásokba. Ugyanígy tartsátok szem előtt, hogy bizonyos képességek nem alakulnak ki csak úgy maguktól. Boszorkány/varázsló átlagemberből is válhat, de varázslénynek születni kell.
Elfogadható karakter források a következők: Népmesék (a világ bármely pontjáról), tündérmesék, 1950 előtt gyerekek számára készült mesekönyvek, regények.
ET szerkezete:
Név:
Kor: (ide írhatjátok a történet szerinti korát is, de ha például régóta eljött a meséjéből, vagy öreg a karakter akkor azt a kort tüntessétek fel.)
Korábbi szerep:
Kinézet:
Képességek:
Történet:
Érdekességek: (ez a rész opcionális)
A kalandot, lassúra tervezem, mivel az idei lesz a végzős tanévem és nem vagyok benne biztos mennyi szabadidőm lesz, ezért olyan játékosokat várok akiket ez nem zavar.