[Ötlet] 717 - a szupercsapat
Közzétéve: Jul 10, 2022 18:59:51 GMT 1
Post by skydragon449 on Jul 10, 2022 18:59:51 GMT 1
A 717-es egység, avagy a szupercsapat
Az előző ötletből kiindulva most kicsit szűkítem a kört. Ez a világ elsősorban a 717-esekre fókuszálni, ami egy mentőegység elsősorban, de rendőri feladatot is ellátnak és tüzet is oltanak, ha kell. Hívhatjuk őket szupercsapatnak is, van néhány elég sci-fi kütyüjük és persze profik abban, amit csinálnak. Elsősorban az egység ügynökei lennének fókuszban (ez a megnevezésük, hogy ügynök), akik életeket mentenek, de lehetőség van az akadémiához is csatlakozni, mint újonc, ha valaki végigjárná a szamárlétrát, ám ez a része nem kötelező. A világ valamennyire sci-fi, kb. a 2070-es években játszódik, míg a helyszín egy fiktív amerikai város, New Peace Province, ahol mindenféle fura szerzet is jelen van, miután a Föld háborúkat vívott a távolban, de a háborúk óta alakult demokratikus vezetés befogadta a különböző fajokat, és főleg ebben a városban él mindenféle fura szerzet, ami akár faji feszültségeket is szül. A város biztonságára a 717-es egység vigyáz, mely eddig hatékonyabbnak bizonyult, mint háromfelé bontani a rendfenntartói és mentési feladatokat, bár néhány lakosból így is ellenérzéseket váltott ki a szolgálati pisztollyal, bilincscsel és gumibottal felszerelt mentősök és tűzoltók látványa. Az egységet persze jól megbecsülik: viszonylag jók a fizetések, és rengeteg pénzt kapnak arra, hogy fenn tudják tartani a rendet, illetve életet mentsenek, így igazi szupercsapatról beszélhetünk. A név ebből ered, valószínűleg nem fogok változtatni rajta, hacsak nem száll meg az ihlet, és hasonló lenne a világ neve Discordon is. Ha sikerül elindulni, akkor oda is kérném a világot.
A képen látható leányzó Rose hadnagy. Terveim szerint az NPC-k közé kerül majd, bár lehet ő lesz az én karakterem, akit E/1-ben irányítok, majd meglátjuk.
A 717-esek alapelvei, működési és etikai szabályai
1. Elsődleges az életmentés, utána a rendfenntartás
2. Ellenben a ma ismeretes mentősökkel, a 717-esek kötelezhetnek egy ön- és közveszélyes alakot bevonulni a kórházba, az elvonóra, a pszichiátriára, mivel hatósági személynek számítanak.
3. A fegyverhasználat csak végső esetben megengedett, ha a társad vagy egy civil életveszélyben van, értsd: valaki fegyvert szegez rájuk.
4. A tüzekkel a 717-esek csapatban küzdenek, kötelesek legalább egy ötfős köteléket bevárni, és úgy esni neki az oltásnak, illetve a mentésnek, hacsak a helyzet mást nem diktál.
5. Az orvosokhoz, pszichológusokhoz, szoc. munkásokhoz hasonlóan a 717-eseknek sem lehet viszonyuk a megmentett egyénekkel. Egyéni elbírálás kérdése persze, hogy a parancsnok mennyire fog haragudni rád, ha mégis megtörtént.
+ 1: Lehet tegezni egymást, nincs katonai szigor, de persze a magasabb fokozatú ügynöknek engedelmeskedni kell.
Rendfokozatok
Kadét – ők a tanoncok, még az akadémiára járnak, és az utolsó évben kell bizonyítaniuk ,hogy alkalmasak életmentésre vagy éppen a bűnüldözésre. Az utolsó vizsga élesben megy, tehát már terepen kell dolgozniuk és bizonyítaniuk. Ha kellően profik, akkor ügynökké válhatnak.
Ügynök – a legalacsonyabb fokozat, egyben az elnevezése is az egységben dolgozó személyeknek. Rendszerint egy társukkal járőröznek, kivéve tűz esetén, olyankor csapatban mozognak a többiekkel együtt.
Őrmester – Már osztogathat parancsokat az ügynököknek, de általában már a komolyabb tűzesetekre szakosodik,legalább ötfős csapatban mozog, egy nagyobb Főnixet (ezek a 717-esek járművei, lásd majd lent) vezethet.
Hadnagy – Több taktikai vagy tűzoltó egységet is irányíthat egyszerre. A feladatával rengeteg felelősség és egy meglehetősen szép fizetés jár. Általában ennél a fokozatnál már nyomozói feladatokat is ellátnak az ügynökök, ergo a hadnagyok a nyomozók is.
Diszpécser – Hívásokat fogad, a háttérben dolgozik, eligazítja a betelefonálókat és egységeket küld a helyszínre. (Kb. mint a 112 operatorban a főszereplőnk). Bár nincs közvetlen életveszélyben, mégis nagyon nagy felelősséggel jár ez a feladat.
Parancsnoki asszisztens – Ő a parancsnok mellett szolgál, és általában a diszpécsereket is ő felügyeli.
Parancsnok – Ő az egység feje. Én NPC-t tervezek erre a szerepre, de persze megbeszélés kérdése, hogy akarja-e valaki ezt a pozíciót.
Előléptetés: Minden új karakter kadétként (ha akadémián tanuló) vagy ügynökként (ha terepen dolgozik), esetleg diszpécserként (ha ezt a kasztot választod) kezd. A tetteidtől függ, hogy kapsz-e előléptetést. Ha jól dolgozol, és különösen nagy bátorságot mutatsz, akár még ki is tüntethetnek a Tűzfőnix Érdemrenddel. Ez a 717-esek legnagyobb kitüntetése.
Karakterek, előtörténetek
E téren szeretnék viszonylag nagy szabadságot adni, de bizonyos fajoknál, karaktereknél nehéz lehet belemagyarázni, hogy hogy kerül az egységhez, így ha valami nagyon különc karaktert hozol, akár faj tekintetében is, akkor szükséges egyeztetnünk.
Karakterlapon szükséges feltüntetni:
Nemét: Ez magától értetődő
Előtörténetet: Fontos, hogy hogy került ide, főleg, ha nem emberi karakterről van szó, és azt is kérném beleírni amolyan motivációs levélként, hogy miért csatlakozna az egységhez, azon belül is az adott kaszthoz. Ha a kasztok közül a diszpécsert választod, akkor ide kérem leírni, hogy mióta szolgál az egységben. A minimum az 3 év. Kiképzőtisztnél ugyanez, arra 5 év vonatkozik.
Fajt: Bármilyen fajt hozhatsz, ha az belepasszol a világba. Elméletileg a legtöbb humanoid vagy hasonlóan értelmes faj bele illik, de ez megvitatás tárgya lesz a mesélővel. Az előző ötlethez hasonlóan itt is szerepet kapnak az antropomorf sárkányok (nem tudom megunni, na) és a sárkányangyalok, de persze a főszerep itt is az embereké. Ők az alap fajok, ha valaki ragaszkodna hozzá, én nem fogok.
Kinézetet: A külső jellegzetességeket is tessék leírni pár mondatban (centi, kg, alkat, hajszín, szemszín, ilyesmi)
Kort: itt az adott kasztokhoz van kötve, hogy hány éves lehet a karaktered. Nyilván 45-50 év körülit nem érdemes már hozni, mert a 717-esektől korán mennek általában nyugdíjba.
Kasztok:
- 717-es ügynök (tehát aki terepen dolgozik, 18 éven aluli nem lehet). A terepen dolgozó ügynököknek jár egy-egy Főnix típusú jármű és az alap felszerelés, ezt lent részletezem.
- Diszpécser (a vészhívásokat fogadja, és azokon dolgozik, irányítja az egységeket is, az adott helyszínre tereli őket, 23 éven aluli nem lehet, ET-ben általában ilyenkor kell szolgálnia már az egységnél a karakterednek legalább 3 éve)
- Kiképzőtiszt (az akadémián tanít, 25 éven aluli nem lehet)
- Kadét (az akadémia tanulója, aki lehet 18-45 éves korig bármilyen idős)
A 717-esek felszerelései terepen
Alap felszerelések:
• Szúrás, ütés, hő- és lövésálló páncélzat: Bizonyos fokig véd a tűztől és valamelyest a lézer alapú fegyverekkel szemben is, de a páncélzat sem nyújt teljes védelmet. Meg tudnak lőni, ha túl magas a páncélnak a tűz hőfoka, akkor meg tudsz égni, a szúrás az egyetlen, amivel szemben teljes védelmet élvezhetsz.
• Szolgálati fegyver: ez általában pisztolyt jelent
• Gumibot
• Bilincs
• Páncélzatra szerelhető adóvevő
• Elsősegélydoboz (a páncélzat hátán, tele alapvető elsősegély eszközökkel)
Speciális felszerelés: Néhány különleges eset speciális felszerelést igényel. Más eszközök kellenek egy nagyobb balesethez, megint más egy nagyobb tűzhöz, de előfordulhat, hogy az egység ügynökei bizonyos bűneseteknél kommandós egységként mozognak együtt. Ilyenkor komolyabb fegyverzetet és különleges utasításokat is kapnak. A felszerelésed tehát a helyzettől függően változik, az alapokat már az ET megírása után megkapod majd tőlem.
Főnix típusú légpárnás, azaz a szolgálati járműved: ez egy különleges, repülő jármű, mely felváltotta az autókat, mikor a 717-es egységet megalapították, így a Főnix képes bárhová berepülni, általában forgalmi akadályok nélkül, noha bizonyos esetekben így is előfordulhat majd, hogy valami akadályozni fog. A Főnix egységeknek lesz egy-egy számozása, ezeket az ET-k megírása és elfogadása után kapjátok meg. Pl. a járműved azonosítója lehet Főnix12-es vagy Főnix22-es.
• Víztartály és tűzoltás: A Főnixeket felszerelték tűzoltásra és mentésre alkalmas eszközökkel. A víztartály azonban ki tud ürülni,erre érdemes figyelni, viszont hatékonyabb is, ha ezzel oltasz.
• Sokkhullám löket: A száguldozó járművek megállítására való, de mindössze három van Főnixenként belőle, utána tölteni kell elektromosan.
• Sebességszkenner: a gyorshajtókat így könnyen el lehet kapni, minden jármű sebességét méri nagyjából 25 kilométeres körzetben.
Természetesen a szokásos alap felszerelés megvan itt is: az adóvevő és a fedélzeti számítógépről elérhető bűnügyi adatbázis.
A 717-eseknek van egy bázisuk is, egy anyahajó, ami Lánglovag névre hallgat. Itt lehet felvenni a műszakokat, leadni, járművet, felszerelést kapni, meg minden olyasmi, amit a bázison csinálnak a mentőegységeknél.
Más rendfenntartó szervek:
A 717-esek együttműködnek más rendfenntartó szervekkel ,igaz, rájuk csak akkor van szükség, ha már nagyon nagy a baj.
Titkosszolgálat:
Az egész galaxis rendjére vigyáznak, de előfordulhat, hogy a városba látogatnak, terroristákat keresve. Általában terroristák ellen nyomoznak, és ehhez néha kérik az egység segítségét.
Csillagközi Békefenntartó Hadsereg:
A kéksisakos katonákat csak különleges vészhelyzet esetén rendelik ki a 717-esek mellé. Ilyenkor a katonák rangidős tisztje veszi át az egység felett az irányítást. Erre a múltban egyszer került sor, amikor a 611-es Légió nevű terrorszervezet támadást intézett egy iskola ellen. Azóta nem volt szükség a katonákra, de sosem lehet tudni...
Veszedelmes terroristák: a 611-es Légió
Korábban a csillagközi szövetség elitjei és a világot kormányzó félkatonai szervezet voltak, ám az űrsárkányok bolygóját elpusztították, vélhetően faji okokból. Azóta terroristaként vannak megbélyegezve. Bár egyetlen perben a legtöbbjüket elítélték és elfogták vagy kivégezték, de a galaxis túl nagy ahhoz, hogy ne maradhasson életben néhány Légiós a továbbiakban is. Ha Légiósokkal találkozik az egység, köteles bevonni a katonaságot és a titkosszolgálatot is, 611-es kóddal riasztva őket. A Légiósok veszélyes terroristák és a per túlélői bosszút esküdtek a galaxis ellen, így veszedelmes ellenfélnek bizonyulhatnak, még akkor is, ha segítséget kaptok a hadseregtől.
Egyéb Szabályok:
Káromkodás: igen
Felnőtt jelenetek: igen (előfordulhat, hogy a mesélői reagban is valami csúnyát fogsz látni, elvégre baleseti helyszínekre is ki fogsz szállni)
Mesélői teljhatalom van, tehát van, hogy döntened kell, kit mentesz meg, és nem menthetsz meg mindenkit, a karaktered hibázhat, de leírás alapján dől el, hogy sikerült-e egy mentőakció, esetleg egy üldözés vagy sem.
Bár nagyon sci-fi kütyüket kapnak a 717-esek, azért ne feledd, hogy nem vagy sebezhetetlen, sem halhatatlan.
Várom a visszajelzéseiteket!
Köszi:
Sky
Az előző ötletből kiindulva most kicsit szűkítem a kört. Ez a világ elsősorban a 717-esekre fókuszálni, ami egy mentőegység elsősorban, de rendőri feladatot is ellátnak és tüzet is oltanak, ha kell. Hívhatjuk őket szupercsapatnak is, van néhány elég sci-fi kütyüjük és persze profik abban, amit csinálnak. Elsősorban az egység ügynökei lennének fókuszban (ez a megnevezésük, hogy ügynök), akik életeket mentenek, de lehetőség van az akadémiához is csatlakozni, mint újonc, ha valaki végigjárná a szamárlétrát, ám ez a része nem kötelező. A világ valamennyire sci-fi, kb. a 2070-es években játszódik, míg a helyszín egy fiktív amerikai város, New Peace Province, ahol mindenféle fura szerzet is jelen van, miután a Föld háborúkat vívott a távolban, de a háborúk óta alakult demokratikus vezetés befogadta a különböző fajokat, és főleg ebben a városban él mindenféle fura szerzet, ami akár faji feszültségeket is szül. A város biztonságára a 717-es egység vigyáz, mely eddig hatékonyabbnak bizonyult, mint háromfelé bontani a rendfenntartói és mentési feladatokat, bár néhány lakosból így is ellenérzéseket váltott ki a szolgálati pisztollyal, bilincscsel és gumibottal felszerelt mentősök és tűzoltók látványa. Az egységet persze jól megbecsülik: viszonylag jók a fizetések, és rengeteg pénzt kapnak arra, hogy fenn tudják tartani a rendet, illetve életet mentsenek, így igazi szupercsapatról beszélhetünk. A név ebből ered, valószínűleg nem fogok változtatni rajta, hacsak nem száll meg az ihlet, és hasonló lenne a világ neve Discordon is. Ha sikerül elindulni, akkor oda is kérném a világot.
A képen látható leányzó Rose hadnagy. Terveim szerint az NPC-k közé kerül majd, bár lehet ő lesz az én karakterem, akit E/1-ben irányítok, majd meglátjuk.
A 717-esek alapelvei, működési és etikai szabályai
1. Elsődleges az életmentés, utána a rendfenntartás
2. Ellenben a ma ismeretes mentősökkel, a 717-esek kötelezhetnek egy ön- és közveszélyes alakot bevonulni a kórházba, az elvonóra, a pszichiátriára, mivel hatósági személynek számítanak.
3. A fegyverhasználat csak végső esetben megengedett, ha a társad vagy egy civil életveszélyben van, értsd: valaki fegyvert szegez rájuk.
4. A tüzekkel a 717-esek csapatban küzdenek, kötelesek legalább egy ötfős köteléket bevárni, és úgy esni neki az oltásnak, illetve a mentésnek, hacsak a helyzet mást nem diktál.
5. Az orvosokhoz, pszichológusokhoz, szoc. munkásokhoz hasonlóan a 717-eseknek sem lehet viszonyuk a megmentett egyénekkel. Egyéni elbírálás kérdése persze, hogy a parancsnok mennyire fog haragudni rád, ha mégis megtörtént.
+ 1: Lehet tegezni egymást, nincs katonai szigor, de persze a magasabb fokozatú ügynöknek engedelmeskedni kell.
Rendfokozatok
Kadét – ők a tanoncok, még az akadémiára járnak, és az utolsó évben kell bizonyítaniuk ,hogy alkalmasak életmentésre vagy éppen a bűnüldözésre. Az utolsó vizsga élesben megy, tehát már terepen kell dolgozniuk és bizonyítaniuk. Ha kellően profik, akkor ügynökké válhatnak.
Ügynök – a legalacsonyabb fokozat, egyben az elnevezése is az egységben dolgozó személyeknek. Rendszerint egy társukkal járőröznek, kivéve tűz esetén, olyankor csapatban mozognak a többiekkel együtt.
Őrmester – Már osztogathat parancsokat az ügynököknek, de általában már a komolyabb tűzesetekre szakosodik,legalább ötfős csapatban mozog, egy nagyobb Főnixet (ezek a 717-esek járművei, lásd majd lent) vezethet.
Hadnagy – Több taktikai vagy tűzoltó egységet is irányíthat egyszerre. A feladatával rengeteg felelősség és egy meglehetősen szép fizetés jár. Általában ennél a fokozatnál már nyomozói feladatokat is ellátnak az ügynökök, ergo a hadnagyok a nyomozók is.
Diszpécser – Hívásokat fogad, a háttérben dolgozik, eligazítja a betelefonálókat és egységeket küld a helyszínre. (Kb. mint a 112 operatorban a főszereplőnk). Bár nincs közvetlen életveszélyben, mégis nagyon nagy felelősséggel jár ez a feladat.
Parancsnoki asszisztens – Ő a parancsnok mellett szolgál, és általában a diszpécsereket is ő felügyeli.
Parancsnok – Ő az egység feje. Én NPC-t tervezek erre a szerepre, de persze megbeszélés kérdése, hogy akarja-e valaki ezt a pozíciót.
Előléptetés: Minden új karakter kadétként (ha akadémián tanuló) vagy ügynökként (ha terepen dolgozik), esetleg diszpécserként (ha ezt a kasztot választod) kezd. A tetteidtől függ, hogy kapsz-e előléptetést. Ha jól dolgozol, és különösen nagy bátorságot mutatsz, akár még ki is tüntethetnek a Tűzfőnix Érdemrenddel. Ez a 717-esek legnagyobb kitüntetése.
Karakterek, előtörténetek
E téren szeretnék viszonylag nagy szabadságot adni, de bizonyos fajoknál, karaktereknél nehéz lehet belemagyarázni, hogy hogy kerül az egységhez, így ha valami nagyon különc karaktert hozol, akár faj tekintetében is, akkor szükséges egyeztetnünk.
Karakterlapon szükséges feltüntetni:
Nemét: Ez magától értetődő
Előtörténetet: Fontos, hogy hogy került ide, főleg, ha nem emberi karakterről van szó, és azt is kérném beleírni amolyan motivációs levélként, hogy miért csatlakozna az egységhez, azon belül is az adott kaszthoz. Ha a kasztok közül a diszpécsert választod, akkor ide kérem leírni, hogy mióta szolgál az egységben. A minimum az 3 év. Kiképzőtisztnél ugyanez, arra 5 év vonatkozik.
Fajt: Bármilyen fajt hozhatsz, ha az belepasszol a világba. Elméletileg a legtöbb humanoid vagy hasonlóan értelmes faj bele illik, de ez megvitatás tárgya lesz a mesélővel. Az előző ötlethez hasonlóan itt is szerepet kapnak az antropomorf sárkányok (nem tudom megunni, na) és a sárkányangyalok, de persze a főszerep itt is az embereké. Ők az alap fajok, ha valaki ragaszkodna hozzá, én nem fogok.
Kinézetet: A külső jellegzetességeket is tessék leírni pár mondatban (centi, kg, alkat, hajszín, szemszín, ilyesmi)
Kort: itt az adott kasztokhoz van kötve, hogy hány éves lehet a karaktered. Nyilván 45-50 év körülit nem érdemes már hozni, mert a 717-esektől korán mennek általában nyugdíjba.
Kasztok:
- 717-es ügynök (tehát aki terepen dolgozik, 18 éven aluli nem lehet). A terepen dolgozó ügynököknek jár egy-egy Főnix típusú jármű és az alap felszerelés, ezt lent részletezem.
- Diszpécser (a vészhívásokat fogadja, és azokon dolgozik, irányítja az egységeket is, az adott helyszínre tereli őket, 23 éven aluli nem lehet, ET-ben általában ilyenkor kell szolgálnia már az egységnél a karakterednek legalább 3 éve)
- Kiképzőtiszt (az akadémián tanít, 25 éven aluli nem lehet)
- Kadét (az akadémia tanulója, aki lehet 18-45 éves korig bármilyen idős)
A 717-esek felszerelései terepen
Alap felszerelések:
• Szúrás, ütés, hő- és lövésálló páncélzat: Bizonyos fokig véd a tűztől és valamelyest a lézer alapú fegyverekkel szemben is, de a páncélzat sem nyújt teljes védelmet. Meg tudnak lőni, ha túl magas a páncélnak a tűz hőfoka, akkor meg tudsz égni, a szúrás az egyetlen, amivel szemben teljes védelmet élvezhetsz.
• Szolgálati fegyver: ez általában pisztolyt jelent
• Gumibot
• Bilincs
• Páncélzatra szerelhető adóvevő
• Elsősegélydoboz (a páncélzat hátán, tele alapvető elsősegély eszközökkel)
Speciális felszerelés: Néhány különleges eset speciális felszerelést igényel. Más eszközök kellenek egy nagyobb balesethez, megint más egy nagyobb tűzhöz, de előfordulhat, hogy az egység ügynökei bizonyos bűneseteknél kommandós egységként mozognak együtt. Ilyenkor komolyabb fegyverzetet és különleges utasításokat is kapnak. A felszerelésed tehát a helyzettől függően változik, az alapokat már az ET megírása után megkapod majd tőlem.
Főnix típusú légpárnás, azaz a szolgálati járműved: ez egy különleges, repülő jármű, mely felváltotta az autókat, mikor a 717-es egységet megalapították, így a Főnix képes bárhová berepülni, általában forgalmi akadályok nélkül, noha bizonyos esetekben így is előfordulhat majd, hogy valami akadályozni fog. A Főnix egységeknek lesz egy-egy számozása, ezeket az ET-k megírása és elfogadása után kapjátok meg. Pl. a járműved azonosítója lehet Főnix12-es vagy Főnix22-es.
• Víztartály és tűzoltás: A Főnixeket felszerelték tűzoltásra és mentésre alkalmas eszközökkel. A víztartály azonban ki tud ürülni,erre érdemes figyelni, viszont hatékonyabb is, ha ezzel oltasz.
• Sokkhullám löket: A száguldozó járművek megállítására való, de mindössze három van Főnixenként belőle, utána tölteni kell elektromosan.
• Sebességszkenner: a gyorshajtókat így könnyen el lehet kapni, minden jármű sebességét méri nagyjából 25 kilométeres körzetben.
Természetesen a szokásos alap felszerelés megvan itt is: az adóvevő és a fedélzeti számítógépről elérhető bűnügyi adatbázis.
A 717-eseknek van egy bázisuk is, egy anyahajó, ami Lánglovag névre hallgat. Itt lehet felvenni a műszakokat, leadni, járművet, felszerelést kapni, meg minden olyasmi, amit a bázison csinálnak a mentőegységeknél.
Más rendfenntartó szervek:
A 717-esek együttműködnek más rendfenntartó szervekkel ,igaz, rájuk csak akkor van szükség, ha már nagyon nagy a baj.
Titkosszolgálat:
Az egész galaxis rendjére vigyáznak, de előfordulhat, hogy a városba látogatnak, terroristákat keresve. Általában terroristák ellen nyomoznak, és ehhez néha kérik az egység segítségét.
Csillagközi Békefenntartó Hadsereg:
A kéksisakos katonákat csak különleges vészhelyzet esetén rendelik ki a 717-esek mellé. Ilyenkor a katonák rangidős tisztje veszi át az egység felett az irányítást. Erre a múltban egyszer került sor, amikor a 611-es Légió nevű terrorszervezet támadást intézett egy iskola ellen. Azóta nem volt szükség a katonákra, de sosem lehet tudni...
Veszedelmes terroristák: a 611-es Légió
Korábban a csillagközi szövetség elitjei és a világot kormányzó félkatonai szervezet voltak, ám az űrsárkányok bolygóját elpusztították, vélhetően faji okokból. Azóta terroristaként vannak megbélyegezve. Bár egyetlen perben a legtöbbjüket elítélték és elfogták vagy kivégezték, de a galaxis túl nagy ahhoz, hogy ne maradhasson életben néhány Légiós a továbbiakban is. Ha Légiósokkal találkozik az egység, köteles bevonni a katonaságot és a titkosszolgálatot is, 611-es kóddal riasztva őket. A Légiósok veszélyes terroristák és a per túlélői bosszút esküdtek a galaxis ellen, így veszedelmes ellenfélnek bizonyulhatnak, még akkor is, ha segítséget kaptok a hadseregtől.
Egyéb Szabályok:
Káromkodás: igen
Felnőtt jelenetek: igen (előfordulhat, hogy a mesélői reagban is valami csúnyát fogsz látni, elvégre baleseti helyszínekre is ki fogsz szállni)
Mesélői teljhatalom van, tehát van, hogy döntened kell, kit mentesz meg, és nem menthetsz meg mindenkit, a karaktered hibázhat, de leírás alapján dől el, hogy sikerült-e egy mentőakció, esetleg egy üldözés vagy sem.
Bár nagyon sci-fi kütyüket kapnak a 717-esek, azért ne feledd, hogy nem vagy sebezhetetlen, sem halhatatlan.
Várom a visszajelzéseiteket!
Köszi:
Sky