[Ötlet] Crazy Galaxy
Közzétéve: May 1, 2022 11:18:59 GMT 1
Post by skydragon449 on May 1, 2022 11:18:59 GMT 1
Üdvözletem! No, én is benyújtanám akkor a világtervezetemet. Ha lehet kérnem, én is a Discordon szeretném ezt megvalósítani. Az alább leírtak egyelőre csak ötletek, egyébként a készülő regényemen alapszik, bár jó pár dolgot megváltoztattam. Minden tervezet egyelőre, de kíváncsi vagyok, lenne-e rá érdeklődés. A világot nyáron indítanám el, mert én magam is kicsit elfoglalt leszek a közeljövőben, és ha jól tudom, ti is jobban rá fogtok érni akkortájt. Az alábbiak egyelőre egy tervezet részei. Ötleteket várok, kérdéseket szintén akár Discordon, akár itt.
Jó névötlettel nem tudtam előállni, de az őrült ötletet talán jól lefestené a Crazy Galaxy elnevezés, szóval egyelőre ez marad.
Háttértörténet
A 2030-as években megalakult a 611-es Légió, mely egyesítette a Föld népeit, ugyanakkor csodás felfedezést tett, mi szerint az ember nem egyedül él a galaxisban. Egy másik titkos szervezet, a Mechanon Társaság azonban el akarta hitetni az emberiséggel, hogy az önpusztítás útján kell haladniuk a végsőkig, így betegségeket terjesztettek, háborúkat robbantottak ki, elterelve az ember figyelmét az igazságról.
2038.06.11-én azonban egy lelkes expedíciós csapat Aczél tábornok vezetésével rádöbbent, hogy létezik egy bolygó, ahol az emberhez hasonlóan civilizálódott lények, azaz antropomorf sárkányok élnek. Az volt a mondás, hogy Dareiosz perzsa király kincséhez sem fogható az, amit találtak ott, így a bolygót elkeresztelték a felfedezés százada és az előbbi állítás után Dareiosz XXI-esnek. A helybéliek ugyanakkor két csoportra oszlottak. Az egyikük a Mechanon Társaságnak dolgozott, a bolygón található ritka érceket, anyagokat kitermelve, melynek hála a titkos szervezet hatalmas űrhajókat tudott építeni, mi több, a lézerfegyverek is megjelentek. A helybéliek másik része, akiket alfákként emlegettek, azonban nem kértek az elnyomókból, így az expedíciós csapattal együtt szabadságharcot kezdtek vívni a Mechanon ellen. Ezt a törekvést még a sárkányangyalok egyik uralkodóháza is segítette, nekik hála a magukat 611-es Légiónak elkeresztelő emberek csoportja új technológiához jutott, aminek segítségével megnyerték a háborút a Mechanon ellen, aztán lerántották a leplet a titkokról.
2038.09.14 – A Földön világszerte minden közvetítés a Társaság bűntetteiről szólt, és a bolygó létezése többé nem volt titok. Aczél Henrik, a 611-esek alapítója azonban életét adta a győzelemért, jó barátja Hartmann Oszkár viszont a Föld vezetőjeként térhetett vissza, miután a Légió tisztogatásokat végzett a bolygón, ám ez a folyamat épp csak elkezdődött, mikor Oszkár felvette a vezéradmirális címet a Társaság ENSZ-be is beszivárgott tisztjeinek kiiktatásával, majd átalakította az ENSZ-t és elkeresztelte Csillagközi Nemzetek Szövetségének.
2038 – 2045 – Hartmann lefektette a szövetség alapjait. Létrehozott egy az emberi jogokon alapuló alkotmányt, amit kiterjesztett a dareioszi antropomorf sárkányokra is. Oszkár ugyanakkor véres háborút vívott a harmadik világbeli országokban, de a Légió technológiai fölénye és a korrupció felszámolása a legtöbb helyen elhozta számára a győzelmet, bár még így is akadtak háborús övezetek, elmaradott régiók, ugyanakkor ezekből sokat a Légió járulékos veszteségként elkönyvelve pusztított el.
2045 – 2054.06.15 – George William Fortberg kerül hatalomra Oszkár váratlan halála után. Bár Hartmann mandátuma tíz évre szólt, nem tudta betölteni azt.
Az omega lázadás és a 7 hónapos békefenntartó háború
2053.10.13. - Az alfák és omegák közti ellentét nem ért véget, így a Dareiosz XXI-esen az omegák a Mechanon által lefektetett faji alapon megkülönböztetett módon felkelést indítottak az alfák ellen. A ruandai mészárlást megszégyenítő pusztítás vette kezdetét szerte a bolygón. A kéksisakosok beavatkoztak, de egy túlkapás miatt az alfa kormányzat kérte az emberek távol maradását a konfliktustól.
2053.11.05 – Az alfák kormányzóját ismeretlen tettes gyilkolja meg, utóda pedig sürgeti a Föld katonáinak beavatkozását, így egy véres békefenntartó háború veszi kezdetét.
2053.11.06 – 2054.06.06 – Hét hónapon át tartanak a bolygón a harcok, míg végül a 611-es Légió összeesküvésének hála a Dareiosz XXI-est elpusztítja egy ezüst színű gáz. Nagyjából kétszázezer helybélit még időben kimentenek, de Fortberg, ki szintén a Légió tagja, nem tudja eltüntetni bűneinek nyomait, ugyanis az ő ügynökei terjesztettek járványokat az omegák területén, hogy a nyomor és az ezt követő éhínség lázadásra sarkallja őket. Clark White mindeközben elindul a választásokon. Csodabogárnak számít a cosplayeivel és a furcsa viselkedésével, de a földiek megszeretik, és hatalmas támogatást élvez annak ellenére, hogy Fortberg a médián keresztül megkísérli lejáratni. A vezéradmirálist azonban saját ügynökei is elárulják. Egy százados és egyben légiós, Otto Barnes illegális kísérleteket folytat sárkányangyalok génjeivel, ám a háború leple alatt ez is titokban marad. Hogy ne lepleződjön le, végül a vezéradmirális bűntetteiről rántja le a leplet.
2054.06.10 – Barnes közbenjárásával és a nép akarata szerint Fortberget bíróság elé állítják több száz 611-es tiszttel együtt, míg Clark White-ot megválasztják egy rendkívüli választáson.
2054.07.19 – Clark bár nem a gyűlöletre építette politikai programját, de a 611-eseket egyetlen perben elítéli, és a pesti perben több száz tisztet ítél háborús bűneikért halálra, ami a CSKNSZ alkotmánya szerint teljesen jogszerű.
2054 – 2077 – Békés együtt élés jön, de a Dareiosz XXI-esről menekülő helyieket a Föld befogadja New Peace Province nevű városába, miközben a társadalom a változással hozott integrációval küzd. Itt kezdődik kalandunk és történetünk, mikor úgy fest, a CSKNSZ-nek újabb menekülteket kell befogadnia a sárkányangyalok birodalmában zajló háborúk és viszályok miatt, mert a szövetség nem utasít vissza a menekültek kérelmét soha, de soha...
Csillagközi Nemzetek Szövetsége (elsősorban az ember birodalma)
Az ENSZ jogutódja. Célja, hogy mindenáron fenn tartsa a békét. Ha kell, akkor gépfegyverrel, harcászati űrcirkálókkal meg gigantikus mecha-robotokkal viszi a demokráciát városokba, bolygókra. Az emberi jogi nyilatkozatot kiterjesztették a galaxisban élő minden lényre, így azok mindenkit megilletnek, és minden ilyen jog alkotmányos szinten működik (szóval ha megversz egy nőt vagy gyereket, csúnyán megbüntetünk – csücsülsz legalább ötven évig, de ha a bírónak rossz napja van, akár életed végéig is elzárnak).
Hadsereg és flotta
A hadsereg kéksisakos békefenntartókból áll, akik azonban inkább türkizkék színeket öltenek magukra, így is elütve az általuk jóval gyengébbnek és esetlenebbnek vélte elődtől, az ENSZ-től. A háborúikban sokkal hatékonyabbnak bizonyultak az új fegyverzet, illetve a nagy létszámú, erős hadsereg miatt, ami ennek ellenére önkéntes és szakmaként vállalható. A hadseregben nem csak emberek szolgálhatnak, hanem bárki, akire vonatkozik a szövetségi alkotmány. Nőket és férfiakat egyaránt várnak, csak teljesítsd a parancsokat.
Mivel a hadakozás az űrben történik, így a flottát és a hadseregeket egyben kezelik.
Vezéradmirális - A szövetségi hadsereg főparancsnoka. Az admirálisokat és velük együtt értelemszerűen mindenkit irányíthatja.
Admirális – Nagyjából huszonöt hadi vagy felderítő űrcirkálóból álló flottának parancsol, illetve azok kapitányainak
Kapitány – Egy űrhajót irányít, és parancsol a legénységének, az admirális alatt szolgál.
Tábornok - Kizárólag a bolygón bevetett egységekért felelős. Ő parancsol a bolygókon bevetett légi, vízi és szárazföldi egységeknek, de a kapitány alatt szolgál az űrcirkálón.
Ezredes - Fegyvernem szerint a bolygón bevetett szárazföldi, légi vagy vízi egységeket irányítja.
Százados - A fegyvernem szerinti ezredes alatt szolgál, kizárólag a sorban alatta következőknek parancsolhat. Legfeljebb ötven járműnyi vagy száz gyalogosnyi egységnek parancsolhat – nem szükséges az összetételhez ragaszkodni.
Hadnagy - Fegyvernem alapján egy jármű parancsnoka, vadászgép esetén annak pilótája lehet – vagy ha van kötelékében gyalogság, akkor tíz őrmester tartozhat alá legfeljebb. Vadászgépet csak hadnagyi fokozattól lehet vezetni.
Őrmester: Négy ötfős osztag tartozhat alá. Kizárólag vízi járművön vagy mechanikus tankban (mechában) teljesíthet szolgálatot, de nem tölthet be ott parancsnoki szerepet. Gyalogos egységek esetén öt osztagvezető tartozhat alá.
Osztagvezető: Ötfős kötelékeket, azaz osztagokat irányíthat.
Tizedes: Kizárólag a békefenntartó társainak adhat parancsot,az őrmestert helyettesítheti, de a jelenlétében nem osztogathat parancsokat még az alatta lévő békefenntartóknak sem.
Békefenntartó: Az első fokozat, amit megkapnak az újoncok.
Fegyvernemek:
- Harckocsik (mechák)
- Páncélozott gyalogsági hadosztály (gyalogosok és mechák együtt)
- Vízi járművek (legkevésbé használt egység, nagyon ritkán van rá szükség)
Előléptetés: Soron kívül bárkit előléptethetnek, ha teljesítménye ezt indokolja. Hadnagyi fokozat alatt erről általában senki nem dönthet, azonban az őrmesterek, osztagvezetők javasolhatnak alattuk szolgáló katonákat előléptetésre. Félév szolgálat után az előléptetés egészen hadnagyi fokozatig automatikus, amennyiben a katona nem sértett szabályokat.
Leszerelés: A katonák hivatalosan bármikor leszerelhetnek, de egy hónap „felmondási időt” el kell tölteniük a hadseregnél. Ellenkező esetben dezertálást követnek el, ami pénzbírsággal büntetendő, háborús övezetben a dezertálást azonban halállal is büntethetik.
717-esek – A rendfenntartó és mentő egység
Ez az egység egy igazi szupercsapat. Felszerelésüknek hála tüzet tudnak oltani, elsősegélyt nyújtanak bármikor, sőt ha szükséges, kommandós bevetésekre is készek, máskor pedig a rendőrségi igazoltatást vagy éppen más közrendőri munkákat is elvégzik. Egy szóval ez olyan, mintha egy egységbe vonták volna össze a rendőröket, mentősöket és a tűzoltóságot. Vörös egyenruhájuk van, amiben akad némi fekete, elől és hátul pedig a 717-es szám díszeleg, ami egyben segélyhívó szám is.
Nincsenek különösebben fokozatok, de itt is van egy főparancsnok, aki alá egy kijelölt asszisztens tartozik, illetve az osztagokat hadnagyok vezetik, akiket teljesítményükért cserébe léptethet elő a parancsnokság. Ők vezetik általában a komolyabb akciókban az osztagokat. A hierarchia azonban erőteljesen névleges. A 717-esek még tegezik is egymást, mint a jó kollégák. A 717-es egység is fogad minden fajt, sőt mivel nagyobb támogatás jár a nem ember ügynökökért (ez a megszólítás az egységben) így azokat még szívesebben látják – fura egy píszí világ, mi?
Politika
Bár léteznek pártok, jelenleg egy független vezető, Clark White uralja a szövetséget jelenleg, és általában tíz évre választják meg a vezéradmirálist, de akárhányszor újraválasztható, amennyiben nem sérti meg az alkotmányt tevékenységével.
Politikai résztvevők (a hierarchia tetejétől lefelé):
Vezéradmirális: A Csillagközi Nemzetek Szövetségének feje, ő vezeti a szövetséget. Ő jelenleg Clark White.
Ellenőrző Tanács: Tizenkét főből áll, és céljuk, hogy ellenőrizzék, a vezéradmirális az alkotmányhoz tartja-e magát. Alkotmánysértés esetén lemondathatják a vezéradmirálist.
Miniszterek: a képviselők jelölik ki általában az adott ügyek minisztereit.
Koloniális képviselők: A Földön kívüli bolygókért felelős képviselők. A Földön kívül jelenleg harminchat bolygót laknak emberek, így harminchat ilyen képviselő van a parlamentben. Fejenként két szavazatuk van a törvényhozások esetén.
Földi képviselők: Minden földi országnak van egy képviselője és egy-egy szavazatot kapnak általában a törvényhozás esetén, mivel jóval többen vannak a koloniális társaiknál.
Kormányzók: egy-egy bolygó vagy a Föld esetében ország, esetleg város vezetésével megbízott politikai vezetők. A kormányzó nem lehet képviselő is egyszerre. Kizárólag a helyi ügyekért felelnek.
Pártok
(A rövidítéseket nézzétek el nekem, nem tudtam jobbat kitalálni)
A) Parlamenten belüli
Csillagközi Demokrata Párt (CSDP): Clark White nagy támogatói, erősen liberális beállítottságú, alapvetően baloldali csoport. Jelenleg a legtöbb képviselő innen kerül ki.
Nemzeti Összefogás Szövetsége (NÖSZ): A legnagyobb ellenzéki párt, mely nem ért egyet a menekültügyi politikával, amit White folytat. A második legnagyobb párt a parlamentben. Konzervatív értékeket vallanak, de a szövetség működését elismerik, és hisznek a rendszerben, ugyanakkor az emberek érdekeit tartják elsősorban szem előtt. Inkább jobboldali párt.
B) Az egyetlen parlamenten kívüli párt:
Emberi Szövetség Igazságáért Párt (ESZIP): Szélsőjobboldali csoportosulás, mely minden nem emberi fajt irtana, és szimpatizál a 611-esekkel. Több bűncselekményt is megkíséreltek elkövetni, és a 611-es Légió jelképét használják. Nincsenek sokan, de amikor felbukkannak, akkor súlyos bűncselekményt követnek el a befogadott fajok ellen.
A „cosplayes” törvények és Clark White története
Apró érdekesség, hogy Clark White egy nagy cosplayes és conozó, így államilag támogatottá tette ezeket a tevékenységeket, sőt a cosplay-t és a hasonló hobbikat is támogatni kezdte, az efféle vállalatokat szintén. A leghíresebb rendezvénye a Galaxy Expo, ahol ő maga is szívesen mutatkozik, hiszen közkedvelt figura, akinek még attól se kell félnie, hogy bárki merényletet követne el ellene. Furcsa, de valóban sosem kísérelte meg még senki.
Oktatás és az integrált suli, a Dragonscale High
A Dragonscale High jelenleg az egyetlen iskola, ahová nem csak emberek, de más fajúak is járnak. Az integrálás azonban nehezen működik
Sárkányangyalok
A sárkányangyalok nevezhetők a Dareiosz XXI-esen élő sárkányok távol unokatestvéreinek. Minden vonásukban hasonlítanak, de angyalszárnyaik vannak, és rendelkeznek némi különleges képességgel. Két uralkodóházra lehet osztani őket. Technológiai fejlettségben az ember előtt jártak, de a CSKNSZ a 611-es Légió alapításakor felzárkózott. Igaz, egyedül a sárkányangyalok tudnak különleges, lángoló kardokat forgatni, amelyeket az őket támadó, spirituális fertő ellen használnak.
Levendulás-ház
A békésebb, barátságosabb sárkányangyalok, akik bár hisznek Thoranban, a sárkányistennőjükben, de nem ölnek a hitükért, csupán védelmezik az istennő örökségét. Úrnője Levendulás Serafina szeráf.
Pillangó-ház
Az utolsó császárnő halála óta a Pillangó-ház hatalomra tör, mi több, az embert alantasabb, alsóbbrendű lénynek tekinti, holott a hiedelem szerint Thoran istennő teremtményei az emberek is, még ha meg is fosztották őket a dareiosziakra emlékeztető vonásoktól – legalábbis a mitológia szerint. Cassandra, a Pillangó Szeráf, ahogy titulusa nevezi, vezeti a házat, és könyörtelen harcot vív Sera uralkodóháza ellen. Nem riad vissza a Parazita-vírus bevetésétől sem, gyakrabban használja ellenfeleinél, igaz,e téren a Levendulás-házat sem kell félteni. Bár gyűlölik az embereket, a belső háború miatt egyelőre nem került sor invázióra.
Parazita-vírus
A sárkányangyalok ősi ellensége egy spirituális fertő, melyet félelem, rettegés és gyűlölet teremtett. Ezek a lények parazitaként jutnak a sárkányangyalok szervezetébe, majd teszik őket torzulttá, csúfítják el, sőt szinte elpusztíthatatlanná teszik őket. Egyedül az ősi lángoló kardok hatékonyak a Torzultak és a paraziták ellen. Több bolygón is terjed a fertőzés, a sárkányangyalok pedig folyamatosan küzdenek ez ellen, miközben a parazitákat egymás ellen is bevetik, mint amikor az ember atombombát dobott egy másik országra, ők úgy dobják le ezeket az ellenséges bolygókra.
Kitsunék
A kitsune faj a sárkányangyalokat szolgálja, ám önszántukból álltak melléjük, miután az egyszerű démoni létből intelligens fajjá emelték őket a sárkányangyalok ősei. A kitsunék lakta bolygó azonban már egy ideje a Parazita-vírus ostroma alatt áll, így ezek a lények is a CSKNSZ felé veszik az irányt, miután a Levendulás-ház úrnője alkut kötött a vezéradmirálissal, hogy Clark befogadja őket. A kitsunék rendelkeznek démoni mágiával: ezt még kifejtjük a későbbiekben.
Angyali hierarchia
A sárkánangyaloknál három rangot lehet megkülönböztetni:
Szeráf – Belőlük csak kettő van, a két uralkodóházat vezetik. Mikor egységes volt a birodalom, akkor közülük került ki a császárnő, de jelenleg a trón üres.
Arkangyal – Bolygókat vagy városokat és egész flottákat ,hadseregeket vezet.
Sárkányangyal – Nincs különösebb elnevezése, egyszerűen csak a hierarchia legalján elhelyezkedő harcos vagy épp polgár.
Kitsune – A hierarchia legalján helyezkednek el, bár ők a kakukktojások. Mindenki alatt szolgáló cselédek, általában nem harcolnak, de a sárkányangyalok szívesen látják őket a katonáik között.
Harci angyalok
Ezek a lények torzak, nincsenek antropomorf vonásaik, inkább a bibilai szintű angyalokra emlékeztetnek. Veszedelmes ellenfelek. Az elektromos és digitális berendezéseket megbénítják az elektromágneses terüknek hála, ugyanakkor több tárnyi lézertöltet elnyelése után legyőzhetők, de rengeteget kibírnak, és általában a sárkányangyalok legendás kardja is kicsorbul, ha azzal támadnák meg őket. Ritkán találkozni velük, csak néhány létezik a galaxisban, de a Parazita-vírushoz hasonlóan a sárkányangyalok háborújában szinte szuperfegyvernek számítanak.
A sárkányangyalok népességéről:
A sárkányangyalok népességét szükséges szabályozni, mivel általában kétszázezer sárkányangyalból általában csak egy lesz férfi, és a nők genetikailag nem tudnak nélkülük szaporodni, bár számtalanszor kiálltak már a sárkányangyalok jogaiért az aktivistáik és keresték a választ arra, hogy mivel lehetne megkerülni például a fiatalon szülést, amit – joggal – nem tartanak túl humánus megoldásnak. A népességszabályozás mindkét házra jellemző. A férfiak éppen ezért háremet tartanak, melyet még politikai biztosok is felügyelnek.
Befogadási egyezmény
Clark White alkut kötött Serafinával, a Levendulás-ház úrnőjével, hogy befogadja a sárkányangyalok menekültjeit, így a két frakció kölcsönös meg nem támadási egyezményt kötött.
Mítosz és tudomány
Thoran a sárkányistennő, akiben a sárkányangyalok, a dareioszi antropomorf sárkányok, de még a kicünék is hisznek. Úgy tartják, Thoran teremtette valaha az ember ősét is, mely egy volt a dareioszi antropomorf sárkányokéval, de az embert bűnei miatt letaszították a Földre, és tudatlanságban, háborúban, betegségben, nyomorban élt egészen Aczél Henrik és a Légió felemelkedéséig. Utána derítettek fényt az igazságra – legalábbis az ember szereti így hinni.
Tudomány és genetika: A valóság azonban az, hogy az emberek kromoszómaszáma megegyezik az antropomorf sárkányokéval, sőt a sárkányangyalokéval és a kitsunékéval is, így megjelentek a kevert párok, kevert gyermekek. Fontos előnye azonban mindennek, hogy az orvoslásban az autoimmun betegségek az erős sárkánygénekkel legyőzhetők, mi több, a halott szövetek, sejtek is varázslatos módon gyógyíthatók, ám mellékhatásként az érintett ember a gének miatt maga is sárkányemberré változik. Ez hatalmas áttörést, ugyanakkor kockázatot is jelent így az orvoslás területén.
Információk játékosoknak
A játék a következőképp zajlana:
- Mesélői teljhatalom: nem szeretek kockázni, sokszor a szerencse nem épp a legigazságosabb tényező. A leírások, illetve esetleg megegyezések alapján fogjuk eldönteni, hogy egy-egy csata vagy harc milyen kimenetelű legyen vagy lehet. Ha nincs egyezség, akkor mesélőként a leírások alapján döntöm el.
- Előtörténet szükséges
A karakterlapot a következők szerint szeretném kérni:
- Név
- Nem
- Kor: Itt érdemes arra figyelni, hogy ha a karaktered középiskolai tanuló a Dragonscale High-ban, akkor 15-19 év között kell lennie. 15 évnél fiatalabb karaktert nem érdemes hozni. A nem ember fajoknál is ugyanúgy működik a kor, mint az embereknél, tehát átlagosan 90-100 éves korig élnek.
- Kinézet
-Előtörténet
- Faj: nincs faji megkötés, de ha olyat hozol, amilyen nem szerepel a listában, akkor kérlek, adj hozzá leírást, és lehet, fogunk egyeztetni róla, hogy hogy kerülhet be a játékba.
- Frakció: Itt azt szükséges megadni, hogy melyik frakcióhoz tartozik,vagy hol él. Az alábbiak választhatók:
• Pillangó-ház vagy Levendulás-ház: Ha nem sárkányangyalként játszol, akkor az előtörténetben add meg, hogyan került ide!
• CSKNSZ: Itt igazából a Földön zajlanak az események, de lesz átjárás az űr és a bolygók között.
Foglalkozás: Valamit kötelező megadni foglalkozásnak. A kitsunék automatikusan szolgálók lesznek, kivéve ha a CSKNSZ-en belül élnek. Ezek egyébként betudhatók akár kasztnak is. Itt megadhatsz a saját szád íze szerint bármilyen foglalkozást, ami szerinted passzol a világba, ez esetben viszont egyeztetni kell a mesélővel, de javasolt az alábbiakból választani, ha a CSKNSZ-ben lesz jelen a karaktered:
• Katona: itt mindig békefenntartóként kezdesz, de a történet során előléptethetnek.
• Politikus: ha ezt választod, add meg, hogy melyik pártba tartozik vagy esetleg független-e. Igen, alapíthat a karakter pártot, de ez esetben függetlenként kell kezdenie.
• Iskolai szociális munkás: Részt vehet az integrált iskolák életében, egyengetve az ottani eseményeket. Ha ezt választod, a Dragonscale High-ban fogsz kezdeni.
• Tanár: Ugyanaz,mint a szociális munkás, de természetesen ez esetben tanítanod kell a diákokat.
• 717-es ügynök: A katonához hasonlóan a ranglétra alján kezdesz, de természetesen a jó teljesítményért itt is előléptetés jár.
• 611-es légiós: Ha vállalod esetleg a terrorista szerepet vagy nem tetszik a rendszer, akkor akár az illegális mozgalmakhoz is csatlakozhatsz. Lehetsz 611-es is, mert bár levadászták a többségüket, még maradt belőlük néhány a galaxisban.
- Tanuló: lehetsz természetesen a Dragonscale High tanulója is. Ez egy középiskola, ahová itt 15-19 éves kor között járnak a diákok.
B) Ha esetleg a sárkányangyaloknál játszol, akkor a következő foglalkozások lehetnek érdekesek:
• Harcos: egyértelmű
• Fő állású anya: Bármennyire is meglepő, a sárkányangyaloknál kevés a férfi és sok a nő, így a népességet külön szükséges szabályozni, ezért gyakran nagyon korán teherbe esnek közöttük a nők, de nem mind foglalkozik a gyermekük nevelésével, így ezt hivatásos anyukákra bízzák, míg a vér szerinti anyák kiveszik a részüket a harcokból vagy más foglalkozásokból.
• Népességügyi biztos: Politikai poszt, melyet betölthetnek alacsony rangú angyalok is. A feladatod így felügyelni azt, hogy törvény szerint minden sárkányangyal odaadja-e magát a tizenhetedik életévét betöltve a kiválasztott férfiaknak.
• Lovag: Ez egy tiszteletbeli rang, ugyanakkor célja a harcból gyáván megfutamodó harcosok megbüntetése, akár halállal is, de bármilyen más módszert is kitalálhat rá.
FONTOS! El lehet térni a sémától, lehet hozni más fajú, más foglalkozású, korú karaktert,de szükséges lesz egyeztetni a mesélővel, hogy hogyan illeszthető be a világba a karakter.
Egyéb tervek (ez egyelőre ötletelés szintjén fontos csak):
Néhány tervet még megosztanék, melyek természetesen abszolút képlékenyek, változni és bővülni is fognak. Itt elsősorban pár helyszínt, npc-t terveztem megosztani veletek.
Helyenként meglenne a humoros, laza hangulat, míg nyilvánvalóan a háborús részeket komoly sztoriként kezelnénk.
Tervezett NJK-k:
Clark White: Természetesen a vezéradmirális egy fontos szereplő lenne.
Bradley Stone: A 717-es egység parancsnoka.
Mrs. Irene Peterson: Történelemtanár a Dragonscale High-ban.
Mrs. Eva Norm: A suli igazgatója. Egy vaskalapos, konzervatív személyiség.
Dan Skyknight: A saját karakterem, iskolai szoc. munkás. Fontos szerepe lenne a sztoriban. Valószínűleg E/1-ben játszanék vele, nem számítana mesélői reagnak, de előfordulhat, hogy NJK-ként irányítom majd.
Lennének osztályonként NJK-k még attól függően, hogy hányan terveztek az iskola tanulójaként bejelentkezni. Terveztem ember és nem ember karaktert egyaránt.
Tervezett helyszínek :
Dragonscale High – A suli, ahová integrálják a menekült fajokat a CSKNSZ-ben. Később ki lesz fejtve.
Lánglovag – A 717-es egység főhadiszállása. Egy anyahajó, ahol az egység ügynökei tartózkodnak két bevetés között.
New Peace Province városa – A hely, ahová az antropomorf sárkányokat befogadták, de valószínű nem ők lesznek az egyetlenek.
Kérdéseket, ötleteket örömmel fogadok akár itt, akár Discordon.
Remélem, elnyeri a tetszéseteket az ötlet.
Üdv:
Sky
Jó névötlettel nem tudtam előállni, de az őrült ötletet talán jól lefestené a Crazy Galaxy elnevezés, szóval egyelőre ez marad.
Háttértörténet
A 2030-as években megalakult a 611-es Légió, mely egyesítette a Föld népeit, ugyanakkor csodás felfedezést tett, mi szerint az ember nem egyedül él a galaxisban. Egy másik titkos szervezet, a Mechanon Társaság azonban el akarta hitetni az emberiséggel, hogy az önpusztítás útján kell haladniuk a végsőkig, így betegségeket terjesztettek, háborúkat robbantottak ki, elterelve az ember figyelmét az igazságról.
2038.06.11-én azonban egy lelkes expedíciós csapat Aczél tábornok vezetésével rádöbbent, hogy létezik egy bolygó, ahol az emberhez hasonlóan civilizálódott lények, azaz antropomorf sárkányok élnek. Az volt a mondás, hogy Dareiosz perzsa király kincséhez sem fogható az, amit találtak ott, így a bolygót elkeresztelték a felfedezés százada és az előbbi állítás után Dareiosz XXI-esnek. A helybéliek ugyanakkor két csoportra oszlottak. Az egyikük a Mechanon Társaságnak dolgozott, a bolygón található ritka érceket, anyagokat kitermelve, melynek hála a titkos szervezet hatalmas űrhajókat tudott építeni, mi több, a lézerfegyverek is megjelentek. A helybéliek másik része, akiket alfákként emlegettek, azonban nem kértek az elnyomókból, így az expedíciós csapattal együtt szabadságharcot kezdtek vívni a Mechanon ellen. Ezt a törekvést még a sárkányangyalok egyik uralkodóháza is segítette, nekik hála a magukat 611-es Légiónak elkeresztelő emberek csoportja új technológiához jutott, aminek segítségével megnyerték a háborút a Mechanon ellen, aztán lerántották a leplet a titkokról.
2038.09.14 – A Földön világszerte minden közvetítés a Társaság bűntetteiről szólt, és a bolygó létezése többé nem volt titok. Aczél Henrik, a 611-esek alapítója azonban életét adta a győzelemért, jó barátja Hartmann Oszkár viszont a Föld vezetőjeként térhetett vissza, miután a Légió tisztogatásokat végzett a bolygón, ám ez a folyamat épp csak elkezdődött, mikor Oszkár felvette a vezéradmirális címet a Társaság ENSZ-be is beszivárgott tisztjeinek kiiktatásával, majd átalakította az ENSZ-t és elkeresztelte Csillagközi Nemzetek Szövetségének.
2038 – 2045 – Hartmann lefektette a szövetség alapjait. Létrehozott egy az emberi jogokon alapuló alkotmányt, amit kiterjesztett a dareioszi antropomorf sárkányokra is. Oszkár ugyanakkor véres háborút vívott a harmadik világbeli országokban, de a Légió technológiai fölénye és a korrupció felszámolása a legtöbb helyen elhozta számára a győzelmet, bár még így is akadtak háborús övezetek, elmaradott régiók, ugyanakkor ezekből sokat a Légió járulékos veszteségként elkönyvelve pusztított el.
2045 – 2054.06.15 – George William Fortberg kerül hatalomra Oszkár váratlan halála után. Bár Hartmann mandátuma tíz évre szólt, nem tudta betölteni azt.
Az omega lázadás és a 7 hónapos békefenntartó háború
2053.10.13. - Az alfák és omegák közti ellentét nem ért véget, így a Dareiosz XXI-esen az omegák a Mechanon által lefektetett faji alapon megkülönböztetett módon felkelést indítottak az alfák ellen. A ruandai mészárlást megszégyenítő pusztítás vette kezdetét szerte a bolygón. A kéksisakosok beavatkoztak, de egy túlkapás miatt az alfa kormányzat kérte az emberek távol maradását a konfliktustól.
2053.11.05 – Az alfák kormányzóját ismeretlen tettes gyilkolja meg, utóda pedig sürgeti a Föld katonáinak beavatkozását, így egy véres békefenntartó háború veszi kezdetét.
2053.11.06 – 2054.06.06 – Hét hónapon át tartanak a bolygón a harcok, míg végül a 611-es Légió összeesküvésének hála a Dareiosz XXI-est elpusztítja egy ezüst színű gáz. Nagyjából kétszázezer helybélit még időben kimentenek, de Fortberg, ki szintén a Légió tagja, nem tudja eltüntetni bűneinek nyomait, ugyanis az ő ügynökei terjesztettek járványokat az omegák területén, hogy a nyomor és az ezt követő éhínség lázadásra sarkallja őket. Clark White mindeközben elindul a választásokon. Csodabogárnak számít a cosplayeivel és a furcsa viselkedésével, de a földiek megszeretik, és hatalmas támogatást élvez annak ellenére, hogy Fortberg a médián keresztül megkísérli lejáratni. A vezéradmirálist azonban saját ügynökei is elárulják. Egy százados és egyben légiós, Otto Barnes illegális kísérleteket folytat sárkányangyalok génjeivel, ám a háború leple alatt ez is titokban marad. Hogy ne lepleződjön le, végül a vezéradmirális bűntetteiről rántja le a leplet.
2054.06.10 – Barnes közbenjárásával és a nép akarata szerint Fortberget bíróság elé állítják több száz 611-es tiszttel együtt, míg Clark White-ot megválasztják egy rendkívüli választáson.
2054.07.19 – Clark bár nem a gyűlöletre építette politikai programját, de a 611-eseket egyetlen perben elítéli, és a pesti perben több száz tisztet ítél háborús bűneikért halálra, ami a CSKNSZ alkotmánya szerint teljesen jogszerű.
2054 – 2077 – Békés együtt élés jön, de a Dareiosz XXI-esről menekülő helyieket a Föld befogadja New Peace Province nevű városába, miközben a társadalom a változással hozott integrációval küzd. Itt kezdődik kalandunk és történetünk, mikor úgy fest, a CSKNSZ-nek újabb menekülteket kell befogadnia a sárkányangyalok birodalmában zajló háborúk és viszályok miatt, mert a szövetség nem utasít vissza a menekültek kérelmét soha, de soha...
Csillagközi Nemzetek Szövetsége (elsősorban az ember birodalma)
Az ENSZ jogutódja. Célja, hogy mindenáron fenn tartsa a békét. Ha kell, akkor gépfegyverrel, harcászati űrcirkálókkal meg gigantikus mecha-robotokkal viszi a demokráciát városokba, bolygókra. Az emberi jogi nyilatkozatot kiterjesztették a galaxisban élő minden lényre, így azok mindenkit megilletnek, és minden ilyen jog alkotmányos szinten működik (szóval ha megversz egy nőt vagy gyereket, csúnyán megbüntetünk – csücsülsz legalább ötven évig, de ha a bírónak rossz napja van, akár életed végéig is elzárnak).
Hadsereg és flotta
A hadsereg kéksisakos békefenntartókból áll, akik azonban inkább türkizkék színeket öltenek magukra, így is elütve az általuk jóval gyengébbnek és esetlenebbnek vélte elődtől, az ENSZ-től. A háborúikban sokkal hatékonyabbnak bizonyultak az új fegyverzet, illetve a nagy létszámú, erős hadsereg miatt, ami ennek ellenére önkéntes és szakmaként vállalható. A hadseregben nem csak emberek szolgálhatnak, hanem bárki, akire vonatkozik a szövetségi alkotmány. Nőket és férfiakat egyaránt várnak, csak teljesítsd a parancsokat.
Mivel a hadakozás az űrben történik, így a flottát és a hadseregeket egyben kezelik.
Vezéradmirális - A szövetségi hadsereg főparancsnoka. Az admirálisokat és velük együtt értelemszerűen mindenkit irányíthatja.
Admirális – Nagyjából huszonöt hadi vagy felderítő űrcirkálóból álló flottának parancsol, illetve azok kapitányainak
Kapitány – Egy űrhajót irányít, és parancsol a legénységének, az admirális alatt szolgál.
Tábornok - Kizárólag a bolygón bevetett egységekért felelős. Ő parancsol a bolygókon bevetett légi, vízi és szárazföldi egységeknek, de a kapitány alatt szolgál az űrcirkálón.
Ezredes - Fegyvernem szerint a bolygón bevetett szárazföldi, légi vagy vízi egységeket irányítja.
Százados - A fegyvernem szerinti ezredes alatt szolgál, kizárólag a sorban alatta következőknek parancsolhat. Legfeljebb ötven járműnyi vagy száz gyalogosnyi egységnek parancsolhat – nem szükséges az összetételhez ragaszkodni.
Hadnagy - Fegyvernem alapján egy jármű parancsnoka, vadászgép esetén annak pilótája lehet – vagy ha van kötelékében gyalogság, akkor tíz őrmester tartozhat alá legfeljebb. Vadászgépet csak hadnagyi fokozattól lehet vezetni.
Őrmester: Négy ötfős osztag tartozhat alá. Kizárólag vízi járművön vagy mechanikus tankban (mechában) teljesíthet szolgálatot, de nem tölthet be ott parancsnoki szerepet. Gyalogos egységek esetén öt osztagvezető tartozhat alá.
Osztagvezető: Ötfős kötelékeket, azaz osztagokat irányíthat.
Tizedes: Kizárólag a békefenntartó társainak adhat parancsot,az őrmestert helyettesítheti, de a jelenlétében nem osztogathat parancsokat még az alatta lévő békefenntartóknak sem.
Békefenntartó: Az első fokozat, amit megkapnak az újoncok.
Fegyvernemek:
- Harckocsik (mechák)
- Páncélozott gyalogsági hadosztály (gyalogosok és mechák együtt)
- Vízi járművek (legkevésbé használt egység, nagyon ritkán van rá szükség)
Előléptetés: Soron kívül bárkit előléptethetnek, ha teljesítménye ezt indokolja. Hadnagyi fokozat alatt erről általában senki nem dönthet, azonban az őrmesterek, osztagvezetők javasolhatnak alattuk szolgáló katonákat előléptetésre. Félév szolgálat után az előléptetés egészen hadnagyi fokozatig automatikus, amennyiben a katona nem sértett szabályokat.
Leszerelés: A katonák hivatalosan bármikor leszerelhetnek, de egy hónap „felmondási időt” el kell tölteniük a hadseregnél. Ellenkező esetben dezertálást követnek el, ami pénzbírsággal büntetendő, háborús övezetben a dezertálást azonban halállal is büntethetik.
717-esek – A rendfenntartó és mentő egység
Ez az egység egy igazi szupercsapat. Felszerelésüknek hála tüzet tudnak oltani, elsősegélyt nyújtanak bármikor, sőt ha szükséges, kommandós bevetésekre is készek, máskor pedig a rendőrségi igazoltatást vagy éppen más közrendőri munkákat is elvégzik. Egy szóval ez olyan, mintha egy egységbe vonták volna össze a rendőröket, mentősöket és a tűzoltóságot. Vörös egyenruhájuk van, amiben akad némi fekete, elől és hátul pedig a 717-es szám díszeleg, ami egyben segélyhívó szám is.
Nincsenek különösebben fokozatok, de itt is van egy főparancsnok, aki alá egy kijelölt asszisztens tartozik, illetve az osztagokat hadnagyok vezetik, akiket teljesítményükért cserébe léptethet elő a parancsnokság. Ők vezetik általában a komolyabb akciókban az osztagokat. A hierarchia azonban erőteljesen névleges. A 717-esek még tegezik is egymást, mint a jó kollégák. A 717-es egység is fogad minden fajt, sőt mivel nagyobb támogatás jár a nem ember ügynökökért (ez a megszólítás az egységben) így azokat még szívesebben látják – fura egy píszí világ, mi?
Politika
Bár léteznek pártok, jelenleg egy független vezető, Clark White uralja a szövetséget jelenleg, és általában tíz évre választják meg a vezéradmirálist, de akárhányszor újraválasztható, amennyiben nem sérti meg az alkotmányt tevékenységével.
Politikai résztvevők (a hierarchia tetejétől lefelé):
Vezéradmirális: A Csillagközi Nemzetek Szövetségének feje, ő vezeti a szövetséget. Ő jelenleg Clark White.
Ellenőrző Tanács: Tizenkét főből áll, és céljuk, hogy ellenőrizzék, a vezéradmirális az alkotmányhoz tartja-e magát. Alkotmánysértés esetén lemondathatják a vezéradmirálist.
Miniszterek: a képviselők jelölik ki általában az adott ügyek minisztereit.
Koloniális képviselők: A Földön kívüli bolygókért felelős képviselők. A Földön kívül jelenleg harminchat bolygót laknak emberek, így harminchat ilyen képviselő van a parlamentben. Fejenként két szavazatuk van a törvényhozások esetén.
Földi képviselők: Minden földi országnak van egy képviselője és egy-egy szavazatot kapnak általában a törvényhozás esetén, mivel jóval többen vannak a koloniális társaiknál.
Kormányzók: egy-egy bolygó vagy a Föld esetében ország, esetleg város vezetésével megbízott politikai vezetők. A kormányzó nem lehet képviselő is egyszerre. Kizárólag a helyi ügyekért felelnek.
Pártok
(A rövidítéseket nézzétek el nekem, nem tudtam jobbat kitalálni)
A) Parlamenten belüli
Csillagközi Demokrata Párt (CSDP): Clark White nagy támogatói, erősen liberális beállítottságú, alapvetően baloldali csoport. Jelenleg a legtöbb képviselő innen kerül ki.
Nemzeti Összefogás Szövetsége (NÖSZ): A legnagyobb ellenzéki párt, mely nem ért egyet a menekültügyi politikával, amit White folytat. A második legnagyobb párt a parlamentben. Konzervatív értékeket vallanak, de a szövetség működését elismerik, és hisznek a rendszerben, ugyanakkor az emberek érdekeit tartják elsősorban szem előtt. Inkább jobboldali párt.
B) Az egyetlen parlamenten kívüli párt:
Emberi Szövetség Igazságáért Párt (ESZIP): Szélsőjobboldali csoportosulás, mely minden nem emberi fajt irtana, és szimpatizál a 611-esekkel. Több bűncselekményt is megkíséreltek elkövetni, és a 611-es Légió jelképét használják. Nincsenek sokan, de amikor felbukkannak, akkor súlyos bűncselekményt követnek el a befogadott fajok ellen.
A „cosplayes” törvények és Clark White története
Apró érdekesség, hogy Clark White egy nagy cosplayes és conozó, így államilag támogatottá tette ezeket a tevékenységeket, sőt a cosplay-t és a hasonló hobbikat is támogatni kezdte, az efféle vállalatokat szintén. A leghíresebb rendezvénye a Galaxy Expo, ahol ő maga is szívesen mutatkozik, hiszen közkedvelt figura, akinek még attól se kell félnie, hogy bárki merényletet követne el ellene. Furcsa, de valóban sosem kísérelte meg még senki.
Oktatás és az integrált suli, a Dragonscale High
A Dragonscale High jelenleg az egyetlen iskola, ahová nem csak emberek, de más fajúak is járnak. Az integrálás azonban nehezen működik
Sárkányangyalok
A sárkányangyalok nevezhetők a Dareiosz XXI-esen élő sárkányok távol unokatestvéreinek. Minden vonásukban hasonlítanak, de angyalszárnyaik vannak, és rendelkeznek némi különleges képességgel. Két uralkodóházra lehet osztani őket. Technológiai fejlettségben az ember előtt jártak, de a CSKNSZ a 611-es Légió alapításakor felzárkózott. Igaz, egyedül a sárkányangyalok tudnak különleges, lángoló kardokat forgatni, amelyeket az őket támadó, spirituális fertő ellen használnak.
Levendulás-ház
A békésebb, barátságosabb sárkányangyalok, akik bár hisznek Thoranban, a sárkányistennőjükben, de nem ölnek a hitükért, csupán védelmezik az istennő örökségét. Úrnője Levendulás Serafina szeráf.
Pillangó-ház
Az utolsó császárnő halála óta a Pillangó-ház hatalomra tör, mi több, az embert alantasabb, alsóbbrendű lénynek tekinti, holott a hiedelem szerint Thoran istennő teremtményei az emberek is, még ha meg is fosztották őket a dareiosziakra emlékeztető vonásoktól – legalábbis a mitológia szerint. Cassandra, a Pillangó Szeráf, ahogy titulusa nevezi, vezeti a házat, és könyörtelen harcot vív Sera uralkodóháza ellen. Nem riad vissza a Parazita-vírus bevetésétől sem, gyakrabban használja ellenfeleinél, igaz,e téren a Levendulás-házat sem kell félteni. Bár gyűlölik az embereket, a belső háború miatt egyelőre nem került sor invázióra.
Parazita-vírus
A sárkányangyalok ősi ellensége egy spirituális fertő, melyet félelem, rettegés és gyűlölet teremtett. Ezek a lények parazitaként jutnak a sárkányangyalok szervezetébe, majd teszik őket torzulttá, csúfítják el, sőt szinte elpusztíthatatlanná teszik őket. Egyedül az ősi lángoló kardok hatékonyak a Torzultak és a paraziták ellen. Több bolygón is terjed a fertőzés, a sárkányangyalok pedig folyamatosan küzdenek ez ellen, miközben a parazitákat egymás ellen is bevetik, mint amikor az ember atombombát dobott egy másik országra, ők úgy dobják le ezeket az ellenséges bolygókra.
Kitsunék
A kitsune faj a sárkányangyalokat szolgálja, ám önszántukból álltak melléjük, miután az egyszerű démoni létből intelligens fajjá emelték őket a sárkányangyalok ősei. A kitsunék lakta bolygó azonban már egy ideje a Parazita-vírus ostroma alatt áll, így ezek a lények is a CSKNSZ felé veszik az irányt, miután a Levendulás-ház úrnője alkut kötött a vezéradmirálissal, hogy Clark befogadja őket. A kitsunék rendelkeznek démoni mágiával: ezt még kifejtjük a későbbiekben.
Angyali hierarchia
A sárkánangyaloknál három rangot lehet megkülönböztetni:
Szeráf – Belőlük csak kettő van, a két uralkodóházat vezetik. Mikor egységes volt a birodalom, akkor közülük került ki a császárnő, de jelenleg a trón üres.
Arkangyal – Bolygókat vagy városokat és egész flottákat ,hadseregeket vezet.
Sárkányangyal – Nincs különösebb elnevezése, egyszerűen csak a hierarchia legalján elhelyezkedő harcos vagy épp polgár.
Kitsune – A hierarchia legalján helyezkednek el, bár ők a kakukktojások. Mindenki alatt szolgáló cselédek, általában nem harcolnak, de a sárkányangyalok szívesen látják őket a katonáik között.
Harci angyalok
Ezek a lények torzak, nincsenek antropomorf vonásaik, inkább a bibilai szintű angyalokra emlékeztetnek. Veszedelmes ellenfelek. Az elektromos és digitális berendezéseket megbénítják az elektromágneses terüknek hála, ugyanakkor több tárnyi lézertöltet elnyelése után legyőzhetők, de rengeteget kibírnak, és általában a sárkányangyalok legendás kardja is kicsorbul, ha azzal támadnák meg őket. Ritkán találkozni velük, csak néhány létezik a galaxisban, de a Parazita-vírushoz hasonlóan a sárkányangyalok háborújában szinte szuperfegyvernek számítanak.
A sárkányangyalok népességéről:
A sárkányangyalok népességét szükséges szabályozni, mivel általában kétszázezer sárkányangyalból általában csak egy lesz férfi, és a nők genetikailag nem tudnak nélkülük szaporodni, bár számtalanszor kiálltak már a sárkányangyalok jogaiért az aktivistáik és keresték a választ arra, hogy mivel lehetne megkerülni például a fiatalon szülést, amit – joggal – nem tartanak túl humánus megoldásnak. A népességszabályozás mindkét házra jellemző. A férfiak éppen ezért háremet tartanak, melyet még politikai biztosok is felügyelnek.
Befogadási egyezmény
Clark White alkut kötött Serafinával, a Levendulás-ház úrnőjével, hogy befogadja a sárkányangyalok menekültjeit, így a két frakció kölcsönös meg nem támadási egyezményt kötött.
Mítosz és tudomány
Thoran a sárkányistennő, akiben a sárkányangyalok, a dareioszi antropomorf sárkányok, de még a kicünék is hisznek. Úgy tartják, Thoran teremtette valaha az ember ősét is, mely egy volt a dareioszi antropomorf sárkányokéval, de az embert bűnei miatt letaszították a Földre, és tudatlanságban, háborúban, betegségben, nyomorban élt egészen Aczél Henrik és a Légió felemelkedéséig. Utána derítettek fényt az igazságra – legalábbis az ember szereti így hinni.
Tudomány és genetika: A valóság azonban az, hogy az emberek kromoszómaszáma megegyezik az antropomorf sárkányokéval, sőt a sárkányangyalokéval és a kitsunékéval is, így megjelentek a kevert párok, kevert gyermekek. Fontos előnye azonban mindennek, hogy az orvoslásban az autoimmun betegségek az erős sárkánygénekkel legyőzhetők, mi több, a halott szövetek, sejtek is varázslatos módon gyógyíthatók, ám mellékhatásként az érintett ember a gének miatt maga is sárkányemberré változik. Ez hatalmas áttörést, ugyanakkor kockázatot is jelent így az orvoslás területén.
Információk játékosoknak
A játék a következőképp zajlana:
- Mesélői teljhatalom: nem szeretek kockázni, sokszor a szerencse nem épp a legigazságosabb tényező. A leírások, illetve esetleg megegyezések alapján fogjuk eldönteni, hogy egy-egy csata vagy harc milyen kimenetelű legyen vagy lehet. Ha nincs egyezség, akkor mesélőként a leírások alapján döntöm el.
- Előtörténet szükséges
A karakterlapot a következők szerint szeretném kérni:
- Név
- Nem
- Kor: Itt érdemes arra figyelni, hogy ha a karaktered középiskolai tanuló a Dragonscale High-ban, akkor 15-19 év között kell lennie. 15 évnél fiatalabb karaktert nem érdemes hozni. A nem ember fajoknál is ugyanúgy működik a kor, mint az embereknél, tehát átlagosan 90-100 éves korig élnek.
- Kinézet
-Előtörténet
- Faj: nincs faji megkötés, de ha olyat hozol, amilyen nem szerepel a listában, akkor kérlek, adj hozzá leírást, és lehet, fogunk egyeztetni róla, hogy hogy kerülhet be a játékba.
- Frakció: Itt azt szükséges megadni, hogy melyik frakcióhoz tartozik,vagy hol él. Az alábbiak választhatók:
• Pillangó-ház vagy Levendulás-ház: Ha nem sárkányangyalként játszol, akkor az előtörténetben add meg, hogyan került ide!
• CSKNSZ: Itt igazából a Földön zajlanak az események, de lesz átjárás az űr és a bolygók között.
Foglalkozás: Valamit kötelező megadni foglalkozásnak. A kitsunék automatikusan szolgálók lesznek, kivéve ha a CSKNSZ-en belül élnek. Ezek egyébként betudhatók akár kasztnak is. Itt megadhatsz a saját szád íze szerint bármilyen foglalkozást, ami szerinted passzol a világba, ez esetben viszont egyeztetni kell a mesélővel, de javasolt az alábbiakból választani, ha a CSKNSZ-ben lesz jelen a karaktered:
• Katona: itt mindig békefenntartóként kezdesz, de a történet során előléptethetnek.
• Politikus: ha ezt választod, add meg, hogy melyik pártba tartozik vagy esetleg független-e. Igen, alapíthat a karakter pártot, de ez esetben függetlenként kell kezdenie.
• Iskolai szociális munkás: Részt vehet az integrált iskolák életében, egyengetve az ottani eseményeket. Ha ezt választod, a Dragonscale High-ban fogsz kezdeni.
• Tanár: Ugyanaz,mint a szociális munkás, de természetesen ez esetben tanítanod kell a diákokat.
• 717-es ügynök: A katonához hasonlóan a ranglétra alján kezdesz, de természetesen a jó teljesítményért itt is előléptetés jár.
• 611-es légiós: Ha vállalod esetleg a terrorista szerepet vagy nem tetszik a rendszer, akkor akár az illegális mozgalmakhoz is csatlakozhatsz. Lehetsz 611-es is, mert bár levadászták a többségüket, még maradt belőlük néhány a galaxisban.
- Tanuló: lehetsz természetesen a Dragonscale High tanulója is. Ez egy középiskola, ahová itt 15-19 éves kor között járnak a diákok.
B) Ha esetleg a sárkányangyaloknál játszol, akkor a következő foglalkozások lehetnek érdekesek:
• Harcos: egyértelmű
• Fő állású anya: Bármennyire is meglepő, a sárkányangyaloknál kevés a férfi és sok a nő, így a népességet külön szükséges szabályozni, ezért gyakran nagyon korán teherbe esnek közöttük a nők, de nem mind foglalkozik a gyermekük nevelésével, így ezt hivatásos anyukákra bízzák, míg a vér szerinti anyák kiveszik a részüket a harcokból vagy más foglalkozásokból.
• Népességügyi biztos: Politikai poszt, melyet betölthetnek alacsony rangú angyalok is. A feladatod így felügyelni azt, hogy törvény szerint minden sárkányangyal odaadja-e magát a tizenhetedik életévét betöltve a kiválasztott férfiaknak.
• Lovag: Ez egy tiszteletbeli rang, ugyanakkor célja a harcból gyáván megfutamodó harcosok megbüntetése, akár halállal is, de bármilyen más módszert is kitalálhat rá.
FONTOS! El lehet térni a sémától, lehet hozni más fajú, más foglalkozású, korú karaktert,de szükséges lesz egyeztetni a mesélővel, hogy hogyan illeszthető be a világba a karakter.
Egyéb tervek (ez egyelőre ötletelés szintjén fontos csak):
Néhány tervet még megosztanék, melyek természetesen abszolút képlékenyek, változni és bővülni is fognak. Itt elsősorban pár helyszínt, npc-t terveztem megosztani veletek.
Helyenként meglenne a humoros, laza hangulat, míg nyilvánvalóan a háborús részeket komoly sztoriként kezelnénk.
Tervezett NJK-k:
Clark White: Természetesen a vezéradmirális egy fontos szereplő lenne.
Bradley Stone: A 717-es egység parancsnoka.
Mrs. Irene Peterson: Történelemtanár a Dragonscale High-ban.
Mrs. Eva Norm: A suli igazgatója. Egy vaskalapos, konzervatív személyiség.
Dan Skyknight: A saját karakterem, iskolai szoc. munkás. Fontos szerepe lenne a sztoriban. Valószínűleg E/1-ben játszanék vele, nem számítana mesélői reagnak, de előfordulhat, hogy NJK-ként irányítom majd.
Lennének osztályonként NJK-k még attól függően, hogy hányan terveztek az iskola tanulójaként bejelentkezni. Terveztem ember és nem ember karaktert egyaránt.
Tervezett helyszínek :
Dragonscale High – A suli, ahová integrálják a menekült fajokat a CSKNSZ-ben. Később ki lesz fejtve.
Lánglovag – A 717-es egység főhadiszállása. Egy anyahajó, ahol az egység ügynökei tartózkodnak két bevetés között.
New Peace Province városa – A hely, ahová az antropomorf sárkányokat befogadták, de valószínű nem ők lesznek az egyetlenek.
Kérdéseket, ötleteket örömmel fogadok akár itt, akár Discordon.
Remélem, elnyeri a tetszéseteket az ötlet.
Üdv:
Sky