Post by TherealKREY on Apr 30, 2022 21:52:55 GMT 1
Fall-Out
A világon már egy hónapja káosz uralkodik, mindenféle különleges lények jelentek meg és pusztítják a szeretett Földünket. Emellett az emberek is különleges képességekkel ruházódtak fel. Teljesen olyan mintha egy videójátékba került volna az egész világ…
De ne szaladjunk ennyire előre, kezdjük a legelején. 2022.05.01. a dátum amikor minden elkezdődött. Ezt a napot az „Újjászületés napjának” nevezték el. Egy átlagos reggelnek indult mindenkinek, viszont ahogy az óra 10:00-t ütött minden megváltozott. Az egész emberiség fülében egy ismeretlen, baljós hang szólalt meg. „Üdvözöllek a játékban!” Ekkor elszabadult a pokol, mindenhol kapuk nyíltak meg amiken keresztül szörnyek jöttek át és lepték el a világot. Eközben az emberek előtt megjelent egy a videójátékokból sokaknak ismert mégis sokaknak ismeretlen „Karakter információs menü” teljesen digitális, mintha a jövőből került volna a szemük elé. Mindenki fejvesztve menekült az ismeretlen s veszélyes lények elől. Egészen egy napba telt amíg a káosz csillapodni kezdett. Másnap délre már a szörnyek nem tomboltak, viszont az emberek a félelemtől teljesen megfagytak amíg az ismeretlen hang megint meg nem szólalt. „Remélem tetszett mindenkinek az ízelítő, mától ezek lesznek a mindennapjaitok. De nem kell hogy féljetek itt minden hasonlít egy videójátékra. Tehát most megkapjátok a „kasztotokat”. További jó játékot!”
Akik játszottak már videójátékokkal azoknak valamennyire érthetőbb lett a helyzet. De még mindig csak páran fogadták el a sorsukat. Egy két hét alatt pár város visszaépült valamennyire és megtisztult a szörnyektől. Ezekben a városokban megjelentek úgynevezett fekete könyvek amik leírást tartalmaznak az új világról… nagyon hanyag és hibás leírást.
Ez történt egy hónap alatt a Földdel, innentől kezdve csak nehezebb és nehezebb lesz a túlélőknek. Mivel a szörnyek növelik a vadászterületüket és nem csak a másvilágról jött lényekkel kell vigyázniuk, hanem a saját fajuk közül kiemelkedő veszéllyel is számolniuk kell.
„Karakter” információs menü:
Ez a menü magába foglalja a „karakter” nevét, korát, kasztját, szintjét, képességeit, vagyonát és a statisztikáit. Ezek mellett még itt nyitható meg az eddig megfejtetlenül működő „Piac menü” is.
Név: ********* -Piac-
Kaszt: ******* Vagyon: ****
Kor: ***
Szint: ****
Képességek: ****
Statisztikák:
- Mana: ***
- Kitartás: ***
- Erő: ***
- Ügyesség: ***
- Értelem: ***
- Érzék: ***
Ezekből az adatokból priváttá lehet tenni az összeset.
(A statisztika pontokat az ET alapján adom, amit aztán elosztotok.)
A vagyon az aranyat takarja amit a megölt szörnyekből vagy emberekből lehet szerezni. Szörnyek megölésével még szerezhetőek átlagos, ritka, epikus, legendás és elméletileg még hősi tárgyakat is. Ha egy ember hal meg akkor a teljes felszerelése megszerezhető.
Ugyanez vonatkozik a tapasztalat pontokra is.
A piac még megfejtetlen módon működik. De itt lehet eladni a szerzett tárgyakat vagy megvenni azokat. A piacban találhatóak még az „ismeretlen hang” által kínált tárgyak is. Vagyis azt állítják, hogy az „ismeretlen hang” a fő vezetője és kereskedője a piacnak.
- Mana: Ebből a statisztika pontokból lehet használni varázslatokat. Ennek az alap összege függ a kaszttól. Minden egy rászánt statisztika/fejlesztési pont után +10-t ad az összes mana ponthoz.
- Kitartás: Ettől a statisztikai ponttól függ és nő az életerő. A életerő minden rászánt statisztika/fejlesztési pont után +15-öt kap.
- Erő: Ez a statisztikai pont határozza meg az alap fizikai sebzést, valamint a fizikai sebzés és a fizikai hatások elleni ellenállást is.
- Ügyesség: Ez a statisztikai pont határozza meg hogy mennyire legyen mozgékony/akrobatikus egy ember. Amennyi a statisztika összpontszáma annyi lesz mozgékony/akrobatikus. Ettől a statisztikai értéktől függ még a varázslatok "castolási" sebessége.
- Értelem: Ez a statisztikai pont határozza meg az alap mágikus sebzés értékét, valamint mágikus sebzés és a nem-fizikai hatások elleni ellenállást is.
- Érzék: Ez a statisztika felel a fegyverforgatási és a páncélhasználati készségért. Szóval ennek a statisztikának az értékétől függ, hogy mekkora bónuszt kapsz arra a fegyverre és páncélra amire a kasztod tud specializálódni. Ha olyan fegyvert vagy páncélt használsz, amire nem tud specializálódni a kaszt, akkor nem kapsz bónuszt.
A statisztikáknak még nem fedeztek fel maximális számot. Tehát lehetségesnek tartják, hogy a végtelenségig lehet fejleszteni egy adott statisztikát. Statisztika pontokat szintlépéssel lehet szerezni vagy különleges tárgyakkal és egyéb segítségekkel.
A hozható karakterek minimum szintja 45 a maximum pedig 85 lehet. Egy szintlépéssel 5 statisztikai pontot kapsz.
Az emberek szintje nagyon fontos a túlélésük érdekében, mert így tudnak szerezni statisztika pontokat vagy akár a kasztjukhoz illő tárgyakat. A szint lépés tapasztalat pontok alapján történik, amiket megölt szörnyek/emberek után kaphatnak. A kapott tapasztalati pont sok dologtól függ, mint például a legyőzött szörny/ember szintjétől. Azért is lehet tapasztalati pontot kapni ha olyan páncélt/fegyvert használ amire a kasztja tud specializálódni. Vagy még különleges tárgyakból és egyéb segítségekkel is.
Szint:1-10 szintlépéshez való tapasztalati pont 50 minden szint után +5
Szint: 11-25 szintlépéshez való tapasztalati pont 95 minden szint után +5
Szint: 26-45 szintlépéshez való tapasztalati pont 170 minden szint után +7
Szint: 46-55 szintlépéshez való tapasztalati pont 275 minden szint után +10
Szint: 56-70 szintlépéshez való tapasztalati pont 525 minden szint után +13
Szint: 71-80 szintlépéshez való tapasztalati pont 922 minden szint után +15
Szint: 81-90 szintlépéshez való tapasztalati pont 1072 minden szint után +20
Szint: 91-110 szintlépéshez való tapasztalati pont 1272 minden szint után +30
A 110-es szintet a jelenlegi ismeretek szerint még senki se lépte át, így nem tudják, hogy mennyi tapasztalati pontra van szükség az felett.
Különleges tárgyak: Találhatók olyan tárgyak, amik egyszer használhatóak. Ezek van valamiféle mágiát/varázslatot tartalmaznak vagy statisztikai/tapasztalati pontot. Ezek általában tekercs formában tűnnek fel, de volt példa már gyöngyökre vagy ércekre is.
Az emberek között létrehozhatók "party"-k. Ezek akár örökké is tarthatnak de bármikor kilehet lépni belőlük vagy akár időkorlátosokat is létrelehet hozni egész egyszerűen. Például két ember egymás elé áll és megnyitják a másik "Karakter információs" menüjét. Ilyenkor a bal alsó sarokban megjelenik egy "meghívó" opció. Ha ezt az opciót kiválasztja az egyik fél akkor a másik kap egy üzenetet. Ha azt elfogadja akkor tudják "beállítani" a többi információt a "party"-ról. Amikor két vagy több ember egy "party"-ban tartózkodik akkor a tapasztalatpont a számuknak megfelelően osztódik el. Egyszerre csak egy "party" tagja lehet valaki. A "party"-k maximum létszáma 10.
Kasztok
A kasztok specializálódása úgy értendő, hogy akkor tudja egy ember a kasztjai adottságaiból a legjobbat kihozni hogyha olyan eszközöket használ. A bónusz értékek csak kezdőlöketet adnak a kasztnak. A kaszt mágiák pedig a kasztok különlegességei. (Például ha te a mágus kasztba tartozol, de te nem szeretsz varázslatokat/mágiákat használni akkor a szintlépessel szerzett statisztikai pontjaidat eltudod úgy osztani, hogy te egy harcos legyél.) A kasztok lehet akár kombinálni is.
A kép csak illusztráció, hogy a kasztoknak mégis hogyan van közük egymáshoz. Ezek alól kivételek a hősi és különleges kasztok. (Ezt itt megjegyezném, hogy ha szeretnétek saját kasztot akkor keressetek meg bátran privátban. Leírjátok az ötleteteket és utána átbeszéljük a többit).
- Alap kasztok:
- Harcos: A harcos egy támadó/védekező kaszt. Közelharci fegyverekre és bármilyen típusú páncélra tud specializálódni. Varázslatokat/mágiát nehezen tud tanulni/használni.
Alap statisztikák:
- Mana: 33
- Kitartás: 12
- Erő: 10
- Ügyesség: 6
- Értelem: 5
- Érzék: 10
- Íjász: Az íjász egy támadó kaszt. Íjakra és könnyű vagy közepes páncélra tud specializálódni. Varázslatokat/mágiát nehezen tud tanulni/használni.
Alap statisztikák:
- Mana: 50
- Kitartás: 8
- Erő: 6
- Ügyesség: 12
- Értelem: 7
- Érzék: 10
- Mágus: A varázslatok/mágiák használatától függően tud támadó/védekező/támogató kaszt lenni. Fő fegyvere a varázslatok/mágiák vagy a varázsbotok/pálcák. Könnyű páncélra ritkán tud specializálódni, fő páncélja a sima öltözék.
Alap statisztikák:
- Mana: 100
- Kitartás: 6
- Erő: 5
- Ügyesség: 8
- Értelem: 12
- Érzék: 10
- Ritka kasztok:
- Tank: A „Tank” egy védekező kaszt. Közelharci fegyverekre és nehézpáncélra, illetve pajzsokra tud specializálódni. Az alap kasztoknál nagyobb a kitartása. Kaszt mágiája a „Figyelem felhívás” ami az ellenfelek egy részét feldühíti egy kis hatósugarú varázshullámmal és így a következő támadásokat a használóra fogják mérni.
- Tolvaj: A tolvajt a támogató kasztok közé sorolják. Könnyű páncélzatra vagy sima ruhára tud specializálódni. Nincs fegyver specializálódása. Kaszt mágiája a „Hang nélkül” ami miatt pár percig hangtalanul tud mozogni.
- Lovag: Támadó/védekező kaszt. Közelharci fegyverekre és közepes/nehéz páncélra tud specializálódni. Kaszt mágiája a „Lovagi rend” ami lehetővé teszi, hogy a használója állóképességét megnövelje pár percig.
- Epikus kasztok:
- Archmage: Támadó/támogató/védekező kaszt. Könnyű páncélra ritkán tud specializálódni, fő páncélja a sima öltözék. Fő fegyvere a varázslatok/mágiák vagy a varázsbotok/pálcák. Háromszor annyi mana-val rendelkezik alapból mint egy átlagos mágus.
Kaszt mágiái:
- Mana újratöltés, naponta egyszer visszatudjatölteni a manajának a felét.
- „Sűrített mágia”, a használó következő varázslata kétszer olyan erős lesz.
- Berserk: Támadó kaszt. Közelharci fegyverekre és könnyű páncélzatra vagy sima ruhára tud specializálódni. Kétszerese a fájdalom tűrő képessége.
Kaszt mágiája a „Dühöngés”, ez lehetővé teszi, hogy a használója 10 percig ne érezzen fájdalmat, ilyenkor a reflexei is felerősödnek és megnő az ereje/gyorsasága.
- Orgyilkos: Támadó/támogató kaszt. Tőrökre, ritkán íjakra és könnyű páncélra tud specializálódni. Mérgekre immunis. Kaszt mágiája a „Köddé válás” ami megengedi a használónak, hogy pár másodpercig láthatatlanná váljon és hangtalanul tudjon mozogni. Naponta kétszer használható. Bónusz sebzést kap ha hátba támadja a célpontját.
- „Guardian (Védelmező)”: Ez egy védekező kaszt. Pajzsra és bármilyen páncélra tud specializálódni. Az alap kasztoknál nagyobb a kitartása. A sebzése alapból redukálva van a felére.
Kaszt mágia:
- „Figyelem felhívás”: ami az ellenfelek egy részét feldühíti egy kis hatósugarú varázshullámmal és így a következő támadásokat a használóra fogják mérni.
- „Áthatolhatatlan fal”: A használó a pajzsát a földbe vágva megidéz egy 10 méter hosszúságú és 5 méter magasságú falat. Ez a fal ellenáll a varázslatoknak és a fizikai támadásoknak is. Az időtartama körülbelül 5 perc vagy addig tart amíg át nem törik.
- „Kitartó erő”: Ez a képesség lehetővé teszi, hogy a használó az erő statisztikájának a pontjait megfelezze és azt hozzáadja a kitartás statisztikájához a harc végéig. Ezt a képességet egy harcban maximum háromszor lehet használni, 10 perces időközönként.
- Legendás kasztok:
- Szent mágus: Támogató kaszt. Könnyű páncélzatra vagy sima ruhára tud specializálódni. Fő fegyvere a varázslatok/mágiák vagy a varázsbotok/pálcák. Kétszer annyi manaval rendelkezik mint egy archmage.
Kaszt mágiái:
- Mana újratöltés, naponta egyszer visszatudja tölteni a manajának a felét. Naponta egyszer használható.
- „Sűrített mágia”, a használó következő varázslata kétszer olyan erős lesz. Naponta háromszor használható.
- „Szent fény” ezt a használó tudja támadó/védekező/támogató mágia ként is használni.
Ha támadó akkor a célpontokat megvakítja pár másodpercig.
Ha védekező akkor egy védőburkot képez 10 percig vagy addig amíg át nem törik.
Ha támogató akkor pedig a célpontjait gyógyítja meg (holtakon nem működik).
- Szent Lovag: Támadó/védekező kaszt. Közelharci fegyverekre és bármilyen típusú páncélra tud specializálódni. Sokkal több életerővel és kitartással rendelkezik mint az Epikus kasztok.
Kaszt mágiái:
- „Figyelem felhívás” ami az ellenfelek egy részét feldühíti egy kis hatósugarú varázshullámmal és így a következő támadásokat a használóra fogják mérni.
- „Harcos rend” ami lehetővé teszi, hogy a használója állóképességét megnövelje pár percig.
- „Felerősítés”, ez lehetővé teszi, hogy a használója pár percig kevesebb fájdalmat érezzen, ilyenkor a reflexei is felerősödnek és megnő az ereje/gyorsasága.
- Mesterlövész: Támadó kaszt. Távolságharci fegyverekre és könnyű vagy közepes páncélra tud specializálódni. A reflexei alapból fejlettebbek a látásával együtt.
Kaszt mágiái:
„ Predátor lövés” a következő nyíl amit kilő teljesen a használója irányítása alatt áll. Parancsszavakkal tudja irányítani a nyilat. Mivel teljes koncentrációt igényel ezért ilyenkor a használó teljesen sebezhető lesz.
- „Tépő nyilak” a kilőtt nyilak egy részét a használó magához hívja úgy hogy azok az útban lévőknek sebzést okoznak.
- „Rejtőzés” ha több mint 5 percig nem mozdul el a helyéről akkor a következő fél órára láthatatlan lesz vagy addig amíg meg nem mozdul/megsebzik. Ezt a mágiát 10 percenként tudja használni.
- Hős kasztok:
A hős kasztok nagy része ismeretlen, de pletykák már terjednek róluk. Sokak szerint azok kapták meg akik csakis a jóért élnek és az a céljuk, hogy megmentsék az új világot. Mások szerint pont ennek az ellentéte, hogy az illető olyan rossz dolgot tett, hogy most meg kell mentenie a világot. Mindegy, hogy ki miért kapta meg a Hős kasztok egyikét a végeredmény mindig az hogy a világot kell megmentenie. Vagyis a pletykákban ezek hangzanak el.
- Ismert hős kasztok:
- Vadász: Támadó/támogató kaszt. Bármilyen fegyverre és páncélra tud specializálódni. A varázslatok/mágiák tanulásához is van érzéke. Az alap statisztikái mind 10 ponttal megvannak növelve.
Ezzel a kaszttal beazonosított emberek: Yuqi Rin, Taigeo Kaelom (Halott), Hunter-Yuu (Eltűnt)
Kaszt mágia:
„A Vadászat” ez a képesség naponta magától akár többször is aktiválódik. A képesség felerősítő a használó minden statisztikáját. Kifinomult érzékeket is ad a használónak, például a használó látja a szörnyek gyenge pontjait, vagy akár több méterről is képes érzékelni őket. A képesség naponta egyszer kényszerítve is aktiválható. Ha magától aktiválódik akkor egy vadász ösztön is társul hozzá, ami arra biztatja a használót, hogy szörnyeket öljön. A megölendő szörnyek száma változó. Viszont ha a használó nem képes megölni a szörnyeket akkor hatalmas fájdalmai lesznek és a statisztikái is csökkennek a következő aktiválásig.
- Idéző: Támadó/Védekező/Támogató kaszt. Nem tud fegyverre specializálódni. Könnyű páncélra vagy ruhára tud specializálódni. Alapból 550 manaval rendelkezik. Az intelligencia és az érzék statisztikája alapból 17-el ponttal megvan növelve.
Ezzel a kaszttal beazonosított emberek: Gilgamesh (eredeti nevét nem hozta nyilvánossá)
Kaszt mágia:
Képes manából létrehozni fegyvereket amiket aztán rátud lőni az ellenfeleire vagy akár tárgyakat is létre tud hozni. Viszont ezek a manából létrehozott fegyverek/tárgyak nem tartanak örökre és a használó által beleölt manától függ az erősségük. Mivel manából készülnek a fegyverek/tárgyak ezért nagyon sok manát fogyaszt ez a kaszt mágia.
- Gépész: Támadó/Védekező/Támogató kaszt. Nem tud fegyverre specializálódni. Könnyű páncélra vagy ruhára tud specializálódni. Alapból 450 manaval rendelkezik. Az intelligencia statisztikája alapból +15.
Ezzel a kaszttal beazonostított emberek: Vikor Megalit
Kaszt mágia: „Norch technológia” ez a képesség lehetővé teszi, hogy a használó a megfelelő alapanyagokból szinte bármit elkészítsen (fegyvereket, páncélokat, egyéb tárgyakat vagy akár robotszerű mechanizmusokat is).
- „Norch kocka”: Ez a kocka alapból megjelenik a gépész kaszttal rendelkező felszerelései között. Nem lehet leszerelni. Ez a kocka sokkal többet rejt mint amit gondolni tudnánk. Képes átalakulni akár fegyverekké is vagy akár képes lehet a használó létrehozni vele egy pajzsot is. Ennek a kockának csak az ember kreativitása szabhat határt és a manája.
- Különleges kasztok: A különleges kasztok nagy része szintén ismeretlen. Ahogy az is hogy mégis kik és miért kaphatják meg. A pletykák szerint ez a kaszt az ember személyiségétől függ.
- Ismert különleges kasztok:
- Vezető: Mivel ez egy különleges kaszt ezért nem sorolják be a támadó/védekező/támogató kasztok közé. A kasztnak nincs semmilyen megkötése, csakis egyetlen egy. Aki ezzel a kaszttal rendelkezik, az nem harcolhat. Semmilyen erő növelő varázslat/mágia/főzet nem hat az ezzel a kaszttal rendelkezőre. Az értelem és az érzék statisztikáira alapból plusz 20-at kap.
Kaszt mágiá:
- „Megnyerés” ez a képesség lehetővé teszi, hogy a nála alacsonyabb szintű embereket egy vagy két dologról majdnem teljes mértékben meggyőzze (80% esély van rá hogy a nála alacsonyabb szintű embereket meggyőzi). Naponta háromszor lehet használni. 40+ Intelligenciával rendelkező emberszerű szörnyeken használható, itt a megnyerésre való esély 55%-ra csökken.
- „Hűség kötés” ez a képesség hetente egyszer használható. A használó egyszerre csak egy kaszttal rendelkező embernek ajánlhatja fel a „Hűség kötés”-t. A felajánlott személy előtt megjelenik egy „virtuális tábla” egy IGEN és egy NEM opcióval. Ha az IGEN-t választja akkor onnantól kezdve, nem igazán tud ellenállni annak a személy parancsainak akivel hűséget kötött (75% esély van rá hogy a „Hűség kötés” alárendeltje engedelmeskedik a parancsnak). Ha pedig a NEM-et választja akkor egyszerűen nincs megkötve a hűség.
- „Harcba” ez a képesség naponta egyszer aktiválható. A képesség nagyon egyszerű. Akik hűséget fogadtak a használónak azokat arra készteti ez a képesség, hogy az életük árán is védjék őt. Egy 30 méteres körzetben mindenkire hat akik hűséget kötöttek a használóval. Akik három méteres körzetben vannak azok plusz sebzést és védelmet kapnak.
Különleges varázslatok: Minden különleges kaszt rendelkezik egy vagy több különleges varázslattal.
- „Erős védelem”: Ez a varázslat egy közepes páncélt szerel fel a használóra ami a legtöbb vágásnak és varázslatnak/mágiának ellenáll. Ez a nehéz páncél nem hátráltatja a használót a mozgásban. A páncél manából áll össze. 50 mana pontba kerül és 10 percig tart.
- Ellenség: Mivel ez egy különleges kaszt ezért nem sorolják be a támadó/védekező/támogató kasztok közé. A kaszt neve magáért beszél. Egyetlen kikötése van ennek a kasztnak, ami az hogy naponta egy embert meg kell ölnie. Ha ezt nem teszi meg akkor a büntetése az hogy hogy a „Vérszomj” képessége magától aktiválódik és 12 óráig nem lehet deaktiválni.
Kaszt mágia:
- „Vérszomj” ez a képesség hű a nevéhez. A használó hihetetlenül nagy vágyat érez arra hogy megöljön valakit. Naponta egyszer használható, 10 percig tart vagy addig amíg a használó meg nem öl valakit. Használatkor az összes statisztika plusz 5 pontot kap és a használó gyorsasága is megnő.
- „Gyilkos ösztön” ez a képesség harcok közben aktiválódik. Megmutatja az ellenség legsebezhetőbb pontját.
Különleges varázslatok: Minden különleges kaszt rendelkezik egy vagy több különleges varázslattal.
- „Vérfürdő”: Ez a varázslat akkor aktiválható ha az ellenséget/ellenségeket már a használó megsebezte. Aktiváláskor az okozott sebből hirtelen vér kezd spriccelni pár másodpercig (egyetlen egy okozott sebből). 80 mana pontba kerül egy célponton csak egyszer aktiválható.
Dry Ford az egyetlen fallal körbevett és szörnyektől mentes város, a környéken. Az összes többi közelben lévő városban menekültek küzdenek mindennap az életükért a szörnyekkel, rendszer nélkül. A város biztonságát 10/7.8-re értékelték. Rendelkezik fallal (13 méter magas), egy gyenge varázsburokkal (az egész várost közbeveszi és hárítja a támadásokat), egy mágusokból álló állandó légvédelemmel és egy katonákból álló gépfegyveres erővel (ezek a katonák a széthullott katonaságból maradt túlélők, akik a hazájukat védve akarnak meghalni és nem kaptak kasztot. Ezek a katonák főképp arra szolgálnak, hogy feltartóztassák a szörnyeket amíg az igazi városvédők meg nem érkeznek.). Amiért ilyen értékelést kapott az a lehengerlően erős csapat. Akik a Dry Ford Védelmezői névre hallgatnak. A városban 1233-an élnek. Ebből a számból 568-an rendelkeznek kaszttal, a maradék 665 ember pedig kaszt nélküli. A város vezetéséért egy Eunji Jo nevű férfi felel. Ő volt az aki megalapította a Dry Ford Védelmezői nevű csapatot és nyerte el a katonák tiszteletét.
Ezen tettei miatt választották meg a város vezetőjévé. A kaszt nélküliek folyamatosan próbálják a várost felépíteni kisebb nagyobb sikerekkel, miközben támogatják a kaszttal rendelkezőket.
A város felépítése:
Dry Ford-ban több kisebb kiszáradt folyó található. Romos felhőkarcolók és más épületek borítják be. A város közepén található „városháza” környéke viszont, mondhatni épségben van, mivel a Város vezetője ott él és a Dry Ford Védelmezői közül is sokan ott élnek és még pár tehetősebb ember otthona is itt található. A városban vannak élelmiszer vásárlásra felépített boltok is.
Dry Ford védelmezői:
Ez a csapat 488 kaszttal rendelkező emberből áll. Tehát csak 80 kaszttal rendelkező ember nem lépett be ebbe a csapatba. Ebből a 488 emberből 8-an rendelkeznek Legendás kaszttal, 42-en Epikussal, 103-am pedig Ritka kaszttal. A maradék 335 ember pedig Alap kaszttal rendelkezik. A 42 Epikus kaszttal rendelkező emberek közül 12-en a város falán elhelyezkedő légvédelmi rendszert erősítik, a 103 Ritka kaszttal rendelkezők közül pedig 43-an. Az Alap kaszttal rendelkezők közül 100-an járőröznek a városban és tartsák fent a rendet, 135-en pedig a város körül járőröznek és harcolnak az odatévedt szörnyekkel. A 8 Legendás kaszttal rendelkező emberek havonta négyszer elmennek felderíteni a környéket és élelmet szerezni, 50-en Alap kaszttal rendelkező, 20 Epikus kaszttal rendelkező és 20 Ritka kaszttal rendelkező ember társaságával.