[Kalandláda] Kekkai Sensen
Közzétéve: Jul 28, 2021 21:54:42 GMT 1
Post by Aria on Jul 28, 2021 21:54:42 GMT 1
Üdvözlet New Yorkban, illetve új nevén Hellsalem’s Lot-ban. Ebben a városban immár évek óta mágia hatja át a hétköznapokat, és természetfeletti lények járnak az utcákon… amióta átjáró nyílt a mi világunk, és a szellemeknek és szörnyeknek otthont adó Másvilág között, a két világ sok szempontból különböző lakói rákényszerültek, hogy megszokják egymás jelenlétét.
Természetesen ez messze nem jelenti, hogy béke van… a varázslatos események, balesetek és bűntények a mindennapok részévé váltak, az egyensúly pedig mindig törékeny…
OOC: Ez a világ ott van a fejemben, mint potenciális, tényleg játszható/mesélhető sztori, szóval lehet, hogy egy nap lesz belőle kaland is. Egyelőre viszont nincs rá sok időm, és ha valakinek megtetszik, ismeri a világot, szívesen mesélne benne, rabolható, én szívesen játszom majd játékosként is. A világ anime alapú urban fantasy, de teljes mértékben amerikai, kicsit retró hangulattal.
A Nagy Összeomlás
New York a Nagy Összeomlás után közvetlenül
Senki nem tudja, pontosan mi okozhatta a Nagy Összeomlást, de az biztos, hogy eredményeképpen New York városának közepén nyílt egy rés: ezt egyszerűen a „Lyuk”-nak szokták nevezni. Ezen át a Másvilág és az emberek világa között átjárás kezdődött… az első órákban sűrű köd áramlott belőle, ami fokozatosan az egész várost körülölelte, és teljesen átformálta azt. Épületek emelkedtek fel, és kerültek új helyre, szörnyek támadtak az emberekre, rengeteg haláleset és sérülés történt. Pár órával az esemény után egy csapat különleges hatalmú ember, az Igézők, varázserejüket használva megállították a katasztrófát, és létrehozták a gátakat, amelyek megakadályozták a két világ teljes összeolvadását. New York abnormális státusza viszont megmaradt: a város felett állandó köd lebeg, Amerika többi részével csupán egyetlen híd köti össze. A világ nagyhatalmai a városra fordították a szemüket, úgy hiszik, aki kezében tartja ezt a kevert világot, annak kezében lesz a jövő is.
Mindeközben New York lakosai csak alkalmazkodni próbáltak az új helyzethez. Megtanultak együtt élni a természetfeletti lényekkel – bár az ellenérzéseiket azért nem sikerült teljesen leküzdeni – immár a legtöbb lakó és munkahelyen teljesen természetes valamilyen másvilágit látni. A város új nevet kapott: lakosai általában Hellsalem’s Lot-ként hivatkoznak rá. A Másvilágba ritkán járnak át az emberek, jellemzően, ha valaki átkel, már nem is igazán lehet megmondani, pontosan hol tartózkodik… ennek ellenére léteznek módok, ahogy át lehet jutni a gátakon, de a legtöbb ember elkerülné ezt az eshetőséget.
Hellsalem’s lot felépítése
Hellsalem’s Lot mai formájában
A város lakosságának nagyjából egyharmadát teszik ki az emberek, kétharmadát a különböző másvilágiak. A város közepén terül el az Örök Semmi – ennek pontos természete ismeretlen, az biztos, hogy a környezetében meglehetősen szeszélyes a gravitáció (épületek, kövek, tárgyak lebegnek a levegőben), sűrű köd öleli körbe, és a mélyben már a Másvilág terül el: ezt azonban emberi szem nem pillanthatja meg átkelés nélkül. Az emberi világ utolsó metróállomása, ami közvetlenül az Örök Semmi határán áll meg az Yggdrashiad Central Station.
Az embereken kívül a városban nagy számban élnek a változatos megjelenésű és tulajdonságú másvilágiak.
Az emberek jellemzően inkább a város külső körzeteiben laknak, amik a mai napig hasonlítanak az egykori New York City-re. Itt is találkozni másvilágiakkal, de mivel sokakat zavar a jelenlétük, egyes éttermekbe, vagy boltokba nem engedik be őket. Néhány hónaponként a város körzetei minden magyarázat nélkül helyet cserélhetnek: emiatt elég nehéz eligazodni benne.
A városnak kiterjedt bűnözői hálózata van, az alvilág virágzik az aktuális, kaotikus helyzetben. Léteznek ugyan hivatalos törvényi szervek, rendőrség, de az átlagemberek sok esetben keveset tudnak tenni a paranormális jelenségekkel kísért események ellen. Az egyetlen tényleg hatékonyan fellépő szervezet a Libra: ez különleges képességű, tapasztalt emberekből áll. Hivatalosan ők a törvényen kívül tevékenykednek, de sok esetben a rendőrség, és hivatalos szervek is kérik a segítségüket.
Fajok
Ember
Az emberek lényegében nem térnek el a valódi világ embereitől. Legtöbbjük nem rendelkezik mágikus képességekkel (bár lehetnek köztük Igézők, és akadnak, akik elsajátíthatnak a vérük felhasználására alapuló harci stílusokat is), sem kifejezett fizikai erővel, de némileg már megtanultak alkalmazkodni a másvilágiak jelenlétéhez, és sok esetben együtt is működnek velük.
Másvilágiak
A másvilágiak lehetnek egészen abszurd, megmagyarázhatatlan megjelenésű lények
Lényegében minden élőlényt, aki a másvilágból jön, összefoglaló néven így nevezünk, noha nagyon változatosak lehetnek. Egyes lények például állatokra, vagy növényekre hasonlítanak (léteznek olyanok, amik például úgy néznek ki, mint egy kis termetű, tömzsi beszélő gomba, de vannak például rákra, pókra, vagy hüllőkre emlékeztető figurák is), ezeknek felépítésüktől függően lehetnek különböző előnyös fizikai tulajdonságaik: a gombára hasonlító lények például sok esetben szinte sérthetetlenségig ellenállóak. Vannak azonban ennél is elvetemültebb másvilágiak, akik valamiféle tárgy alakját veszik fel (akár egy sétáló könyvét), teljesen testetlenek (esetleg egy lángnyelvnek tűnnek), és olyanok is, akik egészen hasonlítanak az emberekre.
A másvilágiakra jellemzőek a természetfeletti képességek: a hatalmasabbak közöttük sok esetben hajlítani tudják a teret és az időt, hathatnak a tudatra, és sokszor effektíve halhatatlanok – a Másvilág legerősebb és legbefolyásosabb lényei szinte isteni hatalommal bírnak.
Egy idős Vérgyermek aurája
A másvilágiak között külön szoktuk említeni a Vérgyermekeket, akik tulajdonképpen a vámpíroknak megfeleltethetőek. Általános megjelenésük emberszerű, ám sokkal gyorsabbak és erősebbek: egyetlen Vérgyermek is elképesztő pusztítást tud véghez vinni. Emberi vérrel táplálkoznak, és saját kifolyt vérüket képesek manipulálni, fegyverként használni, hasonlóan az emberek között elterjedt vértechnikákhoz. Bizonyos szinten képesek manipulálni az emberek tudatát is. Képesek a regenerációra: egy Vérgyermek be tudja forrasztani a sebeit, akár visszanöveszteni a végtagjait, sőt, a legerősebbek és legidősebbek közöttük még a testükről leválasztott végtagjaikat is tudják uralni. A Vérgyermekek nem látszanak kamerákon, sem tükörben: egy látó viszont akár ezeken keresztül is képes érzékelni a jelenlétüket, azáltal, hogy meglátja az aurájukat. Az aurájuk minden esetben vörös, de a legidősebbeknek közülük olyan, mintha egy pár karmazsinvörös szárnya is lenne. A Vérgyermekek megölése elméletben lehetséges, de nagyon kevés a példa rá: sokkal jellemzőbb, hogy a nevük használatával inkább elzárják őket. A vérgyermekek mindenkit, akit ellenségüknek tekintenek „agyarvadász”-ként szoktak megnevezni.
Női vérfarkasokból álló "falka"
Közéjük tartoznak még a vérfarkasok. Ezek a lények ismételten, alapvető megjelenésükben emberszerűek, nők vagy férfiak, de az érzékeik emberfelettien élesek, és egy falka tagjai megérzik egymás jelenlétét. Nagy ugrásokra képesek, és komoly az állóképességük: egy emeletesház tetejéről való zuhanás után probléma és sérülés nélkül talpra érkeznek, és képesek azonnal tovább szökkenni. A legkomolyabb képességük azonban a láthatatlanság: átmenetileg képesek megszüntetni a létezésüket egy adott helyszínen és időpillanatban. Ezt legtöbben csak úgy érzékelik, hogy az adott vérfarkas láthatatlanná válik, de a dolog sokkal komplexebb: gyakorlatilag elkezdik eloszlatni a lényüket, a létezés egyre finomabb síkjára lépnek át, ami lehetővé teszi számukra az egyszerű láthatatlanságon túl a falakon való átsétálást, vagy például azt, hogy valakinek a testébe nyúlva puszta kézzel zúzzák össze a szívét. Egy bizonyos szint után mágikus módokon sem, vagy csak alig lehet érzékelni a jelenlétüket. Ha egy vérfarkas túl mélyre megy, lehetséges, hogy nem tudja újra felépíteni a fizikai létezését, ezért mindegyikük rendelkezik egy ún. „horgonnyal”. A horgony egy olyan érzés vagy gondolat, ami a vérfarkast a fizikai világhoz köti (ez lehet például valamelyik szerette, valamilyen számára fontos tárgy, vagy tevékenység, de esetenként egészen apró és butácska érzések is) – ezt a falka jellemzően biztos helyre feljegyzi és megőrzi, és ha egy tagja véletlenül kitörli magát a fizikai világból, akkor előveszik, hogy általa visszahívhassák. A horgonyokról ezt a speciális esetet leszámítva nem beszélnek, a legtöbb vérfarkas, még az egy falkába tartozók sem ismerik egymás horgonyát. A vérfarkasokat Hellsalem’s Lotban a Vérfarkasok Irodája fogja össze.
A Rögeszme Királynője, a Kétségbeesés Királya, és az Aljasság Királya
Szintén érdemes megemlíteni a Tizenhárom Királyt, akik ugyancsak másvilági lények: nevük jellemzően valamilyen őrületre vagy bűnre utal, ami a személyiségük és képességük szempontjából is meghatározó. Hellsalem’s Lot legveszélyesebb lakói közé tartoznak, de ritkán mutatkoznak, és a céljaik általában önzőek: nem jellemző, hogy ténylegesen összefognának, vagy együttműködnének. Mindegyikük rendkívüli állóképességgel és fizikai erővel bír, annak ellenére, hogy ez általában nem látszik rajtuk, szabadon átjárnak a Másvilág és az emberek világa között, kényelmesen elviselve a sokszor eltérő állapotokat, és jellemzően elég nagy a befolyásuk a bűnözői körökben. Van köztük, aki egészen emberszerű megjelenésű, de sokszor rajtuk is van valami erős megkülönböztető jelzés: akad például olyan, akinek csak egyetlen szeme van.
Mágia
A mágia meglehetősen változatos a világon belül. Az alapvető kategóriák:
Igézők
Hellsalem’s Lot gátja, amit Igézők emeltek
Az Igézők a legklasszikusabbnak mondható varázslók. A telekinézis különböző formáitól kezdve, a teleportáción át a mágikus gátak emeléséig változatos módon képesek használni az erejüket, de ez természetesen megköveteli tőlük a megfelelő árat: az Igézők alapvetően a saját életerejükből dolgoznak, az erősebb varázslatok és rituálék sok esetben éveket vehetnek el az életükből. Fiatalkorban gyakori, hogy telekinetikus erejüket nem nagyon tudják irányítani, de miután jellemzően hosszú ideje fennálló vérvonalakba születnek (a Nagy Összeomlás előtt a tömegek nem is igazán tudtak a létezésükről), ezért a szülők általában megfelelően tudják őket képezni, mire tényleg használni kezdik a képességeiket. Ennek megvan az a hátránya, hogy sokszor, ha varázstalan gyerek születik egy ilyen családba, annak szembesülnie kell, hogy háttérbe szorítják, vagy lenézik miatta.
Az Igézők legtöbbje egy szervezetbe tömörül, az Elsőrendű Spiritiszták Ligájába: ez a csoport alakult azokból az Igézőkből, akik az életük kockáztatásával emelték a várost védő gátat. A Liga tagjai ma Hellsalem’s Lot leginkább tisztelt lakosai közé tartoznak, nagyfokú megbecsülésre és támogatásra számíthatnak.
Vérhasználók
A Vérhasználók jelentősen ritkábbak, mint az Igézők, és a képességeik gyakorlatilag kizárólag harci jellegűek: azon belül viszont meglehetősen változatosak lehetnek. A vérhasználók a képességük előhívásához megsebesítik magukat és a kifolyó vérüket manipulálják: közülük sokan képesek rendkívül erős fegyvereket létrehozni ilyen módon, de van olyan, aki például meggyújtani, felrobbantani, vagy lefagyasztani tudja a vért, és mindent, ami kapcsolatba kerül vele. A legerősebb vérhasználók akár egy Vérgyermeket is képesek lehetnek megölni.
A Vérhasználók esetén nem tudunk az Igézőkéhez hasonló hátrányokról (azon túl, hogy nyilván megvan a határa, hogy mennyit folyathatnak ki a vérükből a csatához), de a technika legősibb használói sok esetben már teljesen elveszítették emberi formájukat, eltorzultak, és akár beszélni sem képesek az emberi nyelven.
Egyéb
A Mindentlátó Szem megjelenése
Ezen a két eseten kívül még léteznek mágikus képességek, amelyekre különleges körülmények között tehetnek szert az emberek. Időnként jelentenek Hellsalem’s lot területén olyan találkozásokat, mikor valamilyen, azonosíthatatlan lény jelent meg emberek előtt, alkukat vagy ajándékokat ajánlva. Az ilyen lények pontos természete ismeretlen, de sokszor, valamilyen áron különleges képességekkel ruházzák fel az embereket: a Libra egyik fiatal tagja, Leonardo Watch például egy ilyen eset során tett szert az Istenek Mindentlátó Szemére, aminek segítségével bármilyen illúzión tökéletesen átlát, képes érzékelni a Másvilágot a ködön túl, egy pillantásból megállapítani egy Vérgyermek nevét, sőt, esetenként akár látomásokat is küldeni egy illetőre, teljesen összezavarva az elméjét.
Képességekhez juttathat valakit az is, ha egy másvilági varázsló megáldja vagy megátkozza – az Igézőknek megfeleltethető hatalmat birtokló lények természetesen szép számmal fordulnak elő a másvilágiak között is.
A Libra
Mindenképp érdemes beszélni erről a szervezetről is, mert sokak szerint jelenleg ők az egyetlenek, akik ténylegesen felelősek azért, hogy Hellsalem’s Lotban még nincs teljes káosz. Tagjai nagyrészt emberek, de akadnak köztük másvilágiak is: a legtöbben rendelkeznek varázserővel, főként a vérhasználók fordulnak elő nagy számban. Nincs kapcsolatuk hivatalos kormányzati, vagy rendfenntartó szervvel, de az esetek többségében betartják a törvényeket, és hajlandóak együttműködni: természetesen vannak kivételek, az egyensúly fenntartását a törvényes eljárás fölé helyezik. A Libra minden tagja hord magánál egy kis zsebtükröt a Vérgyermekek azonosításához – mivel a vámpírok ellenségei, egyesek agyarvadászokként hivatkoznak rájuk. Fontosabb tagjaik, képességeikkel, és ismert tulajdonságaikkal:
Klaus Von Reinherz
A Libra vezetője, valószínűleg a legerősebb vérhasználó, aki Hellsalem’s lot területén él. Faját tekintve ember, de sok kérdés övezi – valószínűleg a felmenői között vannak Vérgyermekek is. A fizikai ereje többszöröse egy emberének (puszta kézzel, mágia használata nélkül képes felvenni a harcot szinte bármilyen másvilágival), amire csak ráerősít, ha a vérét is használja. A termete is ennek megfelelő: több mint két méter magas, széles vállakkal. Szintén magasan átlagon felüli az intelligenciája: a másvilág legidősebb, és leghírhedtebb mesterei is elismerik a képességét sakkban és hasonló stratégiai játékokban.
Jelenleg az egyetlen vérhasználó a Librában, aki képes a Vérgyermekek elzárására. Ha megtudja egy vámpír nevét, ezáltal képes teljesen ártalmatlanná tenni. Noha ő a szervezet vezetője, gyakran látni, hogy személyesen vesz részt a harcokban: a csapatát nem csak irányítja, de minden tagjának személyes barátja is.
Steven Alan Starphase
A Libra rangra másodikja, ugyancsak híresen erős vérhasználó. Klausszal ellentétben viszonylag sovány, beesett, sebhelyes arcú, általában kissé kialvatlan megjelenésű férfi, akitől ránézésre nem várna sokat az ember. A vértechnikái a jégre épülnek, ha megsebezi magát, a kifolyó vérével képes bármit megfagyasztani, amihez hozzáér, legyen az a pára a levegőben, vagy akár egy másik személy. A harcstílusa általában rúgásokra épül, a cipőjében tüskék vannak, amikkel bármikor meg tudja szúrni magát – emiatt, és azért, mert a fagy tönkreteszi az ízületeit, néha elég bizonytalannak tűnik a járása.
A Librában nem elterjedt információ, de Stevennek sok másvilági kapcsolata is van: gyakorlatilag kezében tart egy árnyékszervezetet, ami sokkal kegyetlenebb módszereket, és mocskosabb üzleteket is alkalmaz az egyensúly fenntartása érdekében, mint amit Klaus elfogadhatónak tart.
Chain Sumeragi
Egy fiatal vérfarkasnő, aki a Libra kommunikációs szakembere. Párhuzamosan dolgozik a Vérfarkasok Irodájánál, ahol főként kémként tevékenykedik egy ötfős falkában – mivel a két szervezet meglehetősen gördülékenyen dolgozik együtt, azért ez a kettős szerep sosem okoz neki problémát. Rendkívül magas szinten alkalmazza a láthatatlanná válás képességét, nagy mértékben el képes tüntetni magát, anélkül, hogy a horgonyhoz kellene folyamodni a visszahívásához. Kissé cinikus a humora, és erősen priorizálja a feladatait, de megbízható és professzionális ember, aki a harcban is veszélyes ellenfél.
Zapp Renfro
A Libra meglehetősen komolytalan természetű, és bajkeverő tagja, de ugyancsak kiváló vérhasználónak számít – mestere az első és legidősebb vérhasználók egyike volt, tőle sajátította el alapvetően tűzre épülő mágikus technikáit: a kifolyt vérét képes meggyújtani, akár robbanásokat előidézni vele. Ugyancsak gyakran formál belőle pengét, katanát vagy szablyát, amit aztán a közelharcban alkalmazhat.
Nagy szoknyavadász, ami gyakran bajba sodorja, nem egyszer fordul elő, hogy adósságba veri magát a másvilágiak között, vagy véletlenül egy túl erős mágus ágyában köt ki.
Zed O’Brien
Zapp mesterének másik tanítványa, noha vízi lény, a technikái ugyancsak főként a tűz használatára épülnek. A preferált fegyvere, amit gyakran megformál a véréből egy háromágú szigony. Általánosságban kellemes természetű, rendkívül udvarias, és feltétel nélkül hűséges személyiség, tulajdonképpen Zapp poláris ellentéte, de bizonyos helyzetekben tud bolondos lenni, és ő maga is sokszor keveredik bajba.
Mivel ő maga is vízi élőlény, ezért nem érzi magát túl kellemesen, ha bármilyen tengeri élőlényt kell fogyasztania.
K.K.
A Libra egyik alapítótagja, aki annak ellenére, hogy a fél szemét elvesztette, zseniális lövész. Mágiát ritkán használ, inkább ezen képességeit kamatoztatja. Civilben békés családi életet él, két fiával és a férjével, bár nehezére esik kiegyensúlyozni a munkáját a hétköznapjaival.
Jó barátságot ápol Klausszal, de ki nem állhatja a rangra második Stevent, annak ellenére sem, hogy gyakran és hatékonyan dolgoznak együtt.
Leonardo Watch
A Libra legfiatalabb, és fizikailag talán leggyengébb tagja, akkor csatlakozott a szervezethez, mikor egy látogatása során a városban megjelent neki egy isten, és kicserélte a szemeit a sajátjára. Azóta Leo a világ tulajdonképpen legerősebb látója, minden illúziót képes felismerni, egy pillantásból meg tudja állapítani egy Vérgyermek nevét, sőt, átmenetileg képes átvenni a hatalmat más szeme felett, ezáltal vagy az ő szemszögéből nézve valamit, vagy akár összezavarva a látását. Mivel mágikus képességei a szemén kívül egyáltalán nincsenek, ezért a csapat jellemzően elég aktívan védi: különösen, mert a szemek sok másvilági számára is vonzóak.
Az incidens során, amikor szert tett a szemekre, a húga megvakult (ő maga kérte az istent, hogy ha bármelyiküktől árat követel, ő legyen az), így a legtöbb megtakarított pénzét a lánynak küldi. Általában hord magával egy fényképezőgépet, és egy másvilági, természetfeletti sebességgel közlekedő kismajom jár a nyomában.
Játékmechanika
A játékosok városlakók szerepébe bújnak, de azon belül gyakorlatilag bármilyen karaktert írhatnak: a másvilágiak között kitalálhatnak további fajokat, pont a rengeteg lehetőség miatt egyáltalán nem kell ragaszkodni az itt felsorolt néhány típushoz. (Mivel az eredeti animében a tizenhárom királyból csak négyet ismerünk meg, ezért közülük is szabad rablás maradék kilenc, királyt is lehet hozni.)
Ugyanígy gyakorlatilag bármilyen szerepkört felvehetnek, az emberek is lehetnek Igézők, vérhasználók, kaphatnak valamilyen isteni áldást – az egyetlen korlátozott, hogy Libra tag, vagy a Librával szoros kontaktban működő karakter csak mesélővel való egyeztetés esetén lehet valaki.
Főként a városban zajló természetfeletti események, harcok lennének a kaland középpontjában.