Szabályzat
Közzétéve: Feb 1, 2017 6:18:34 GMT 1
Post by Deleted on Feb 1, 2017 6:18:34 GMT 1
Szintek:
Mivel a játék lényege a karakterek fejlődése ezért ezt mindenféle bugyuta elnevezések nélkül szinteknek fogjuk nevezni ez jelképezi majd a jelenlegi hatalmad. A játékban ez úgy fog zajlani, hogy minden szintért kapsz egy új választható képességet. Ezeket a képességeket én ajánlom fel pár választás közül amik illenek a karakteredhez és képességeihez. (ezért várok mindenkitől óhajt sóhajt mik azok a képességek amiket szeretnének majd megszerezni és majd próbálom őket bizonyos szinteknél belecsempészni)
Minden tizedik szinten valami erősebb közte pedig gyengébb képességekre tehetsz szert.
Mivel a játékban rengeteg harc és cselekvés lesz így szükséges némi karakterisztika ami a következőkből áll:
Ügyesség: Azt jelképezi mennyire vagy jó a szemtől szembeni küzdelemben.
Célzás: Mennyire tudsz jól célozni. (nem csak íjakkal hanem pl ha valamit el akarsz dobni) És mennyire tudod azokat kikerülni.
Intelligencia: A karakter azon képessége mennyire tudja használni az isteni ajándékát.
Karizma: A karakter meggyőzési képességét rekonstruálja.
Erő: A karakter fizikai ereje ami jelképezi mennyire sebzi meg az ellenfelet ha eltalálja. (ereje nem csak a karakterednek hanem a különböző kepésségeknek és fegyvereknek is van)
Állóképesség:A karakter sérüléssel való ellenállása.
A játék elején 12 kockát oszthattok el. Nagyon egyszerű a szabály egyszerűen dobsz annyi kockával ahány pontot elosztottál egy képességedre. Pl. Egy közelharcban mindenki dob az ügyességére akinek a nagyobb annak sikerül bevinnie a találatot ellenfelének. Ilyenkor ismét dobnak a támadó az erőre míg ellenfele az álló képességre.
párok:
Ügyesség-Ügyesség
Erő-Állóképesség
Karizma-Karizma
Intelligencia-Intelligencia
Célzás-Itt egy megadott célszám főlé kell dobni.
Élet: Ez alapból mindenkinek 10 ha 0-ra csökken meghalsz.
A játék elején mindenki 12 kockát oszthat el kedve szerint (de egyet mindenhova minimum kötelező,kivéve persze az élthez) egy kocka általában egy átlagos ember értéke. Az életed is tudod növelni ezekből a pontokból egy pont egy élet alapon. (ilyen pontokat is kaphatsz szintenként)
A választott statisztikák jöhetnek whisperben az ET-k alá.
Remélem kellően egyszerű de élvezetes lesz így a játék Észrevételeket szívesen látok.
Mivel a játék lényege a karakterek fejlődése ezért ezt mindenféle bugyuta elnevezések nélkül szinteknek fogjuk nevezni ez jelképezi majd a jelenlegi hatalmad. A játékban ez úgy fog zajlani, hogy minden szintért kapsz egy új választható képességet. Ezeket a képességeket én ajánlom fel pár választás közül amik illenek a karakteredhez és képességeihez. (ezért várok mindenkitől óhajt sóhajt mik azok a képességek amiket szeretnének majd megszerezni és majd próbálom őket bizonyos szinteknél belecsempészni)
Minden tizedik szinten valami erősebb közte pedig gyengébb képességekre tehetsz szert.
Mivel a játékban rengeteg harc és cselekvés lesz így szükséges némi karakterisztika ami a következőkből áll:
Ügyesség: Azt jelképezi mennyire vagy jó a szemtől szembeni küzdelemben.
Célzás: Mennyire tudsz jól célozni. (nem csak íjakkal hanem pl ha valamit el akarsz dobni) És mennyire tudod azokat kikerülni.
Intelligencia: A karakter azon képessége mennyire tudja használni az isteni ajándékát.
Karizma: A karakter meggyőzési képességét rekonstruálja.
Erő: A karakter fizikai ereje ami jelképezi mennyire sebzi meg az ellenfelet ha eltalálja. (ereje nem csak a karakterednek hanem a különböző kepésségeknek és fegyvereknek is van)
Állóképesség:A karakter sérüléssel való ellenállása.
A játék elején 12 kockát oszthattok el. Nagyon egyszerű a szabály egyszerűen dobsz annyi kockával ahány pontot elosztottál egy képességedre. Pl. Egy közelharcban mindenki dob az ügyességére akinek a nagyobb annak sikerül bevinnie a találatot ellenfelének. Ilyenkor ismét dobnak a támadó az erőre míg ellenfele az álló képességre.
párok:
Ügyesség-Ügyesség
Erő-Állóképesség
Karizma-Karizma
Intelligencia-Intelligencia
Célzás-Itt egy megadott célszám főlé kell dobni.
Élet: Ez alapból mindenkinek 10 ha 0-ra csökken meghalsz.
A játék elején mindenki 12 kockát oszthat el kedve szerint (de egyet mindenhova minimum kötelező,kivéve persze az élthez) egy kocka általában egy átlagos ember értéke. Az életed is tudod növelni ezekből a pontokból egy pont egy élet alapon. (ilyen pontokat is kaphatsz szintenként)
A választott statisztikák jöhetnek whisperben az ET-k alá.
Remélem kellően egyszerű de élvezetes lesz így a játék Észrevételeket szívesen látok.