[Ötlet] Titanfall
Közzétéve: Dec 3, 2021 18:42:28 GMT 1
Post by Ordo on Dec 3, 2021 18:42:28 GMT 1
#s://media~discordapp~net/attachments/911344613728583730/916440474645057536/igen~png
#s://media~discordapp~net/attachments/911344613728583730/916439933340778547/igen~png
#s://media~discordapp~net/attachments/911344613728583730/916384247776948225/98280572313eb818ab85f920b02f1699fe2f7993_0~png
Az éj lassan ráköszöntött a városra. A fények kialudtak, a katonák pedig elindultak az őrhelyükre a sötétség nyújtotta védelemben. Csak rövid időd maradt elköszönni az apukádtól. Valószínűleg ez volt az utolsó együtt töltött másodperceitek… Hisz élet és halál küzdelme következett. Az otthonotok volt a tét. A katonák, akik nem voltak többek egyszerű telepeseknél mind halálos csendben várták az ellenség megérkezést. Te pedig a többi gyerekkel elmerültél a sötét, de annál biztonságosabb mélyben, egy régi bunkerben.
Nem tudod mennyi idő telhetett el a sötétségben mire egyszer csak katonák rontottak be az ajtón. Az egyik anyuka, aki veletek volt ügyetlenül a vállához emelte a fegyverét, de mire meghúzhatta volna a ravaszt, a mögötte lévő falat a saját vére terítette be. Nem kegyelmeztek. Sorba állítottak és egyesével tettek bilincset mindannyiótok kezére.
A katona elért hozzád is. „Kezeket előre, hadd lássam!” Úgy tettél, ahogy parancsolták, és hamarosan érezhetted is a hideg fémet ahogy a kezedhez ér. Azonban mielőtt a fogságot jelentő kattanás hallatszódott volna, kintről lövések dördültek el.
- Ellenséges Pilóta! – Kiáltotta az egyik, mire az előtted álló katona megfordult és máris fegyvert rántott. De most elkésett. Mielőtt bármit tehetett volna egy lövedék szelte át az agyát, nem sokkal később pedig az összes többi katonának is. Szinte másodpercre pontosan dőltek el a halálos találat következtében. A Pilóta, aki pedig megmentett, egyszerűen tovább állt. Tovább a harc közepébe. Ő, a legjobb harcosok egyike nem állhatott meg csak úgy félős kisgyerekeknél. Neki más volt a dolga. Harcolni a Galaxis jólétéért. Hisz ezért éltek ők. A legjobbak legjobbjai. De képességeik csak akkor teljesedhettek ki igazán, ha hozzákapcsolódtak a Titánjukhoz. A csatatér igazi monstrumjaihoz. Egy olyan gépezethez, mellyel más nem érhetett fel…
Mikor sikerült kijutnod a bunkerből egy kész pokol várt rád odakint. A hangzavar volt a legrosszabb talán. Üvöltések, kiáltások, halálhörgések. Minden csupa káosz. Egy, kettő, három, öt, tíz és további rengeteg katona mindenfelé. Sehol sem láttad se az anyukádat, se az apukádat. Viszont egyvalaki kitűnt a tömegből. A Pilóta, aki megmentett. Éppen egy Titánnal harcolt mikor egy robbanás elrepítette. Vagy jó hét métert repült hátra. Hiába próbált felkelni, már késő volt. Az ellenség kilőtte rakétáit rá…
Ilyen volt egy igazi Titán és Pilóta kapcsolata. Bármit megtettek volna egymásért. Hisz a Titán nem csak egy gépezet volt. Hanem egy ugyanolyan katona, mint a Pilóta. Egy bajtárs. Egy barát. Egy testvér. És ez az, amitől igazán hatalmas előnyt jelentett bármelyik félnek, aki rendelkezett velük. Jöhetett bármekkora túlerő, ha a Pilóta és Titánja együtt volt, szinte legyőzhetetlenek voltak.
Az ébresztő hangja keltett fel. Ez csak egy újabb rémálom gyerekkori traumáidból. Vagy éppen az ábrándozásaidból, hogy egyszer te is Pilóta lehetsz. De persze ez mit sem ért már. A nagyratörő álmaid melyek gyerekként éltek benned mára mind elhaltak, most már csak is a nehéz, gyötrelmes harc maradt a megélhetésért. A fizetések rosszak, az életkörülmények úgyszintén. Már, aki nem a Magvilágokban él, vagy nem hódol be az IMC-nek… Az ilyeneknek persze remek életük volt.
Ahogy reggeli teendőid elvégeztével kilépsz a bejárati ajtón meglepő dolog fogad. Egy boríték van a lábtörlőn, de se postabélyeg se azonosító nem szerepel rajta. A borítékban egy levél található, melyben ezt olvashatod.
Már régóta figyelemmel követünk. Tapasztalataid és tudásod lenyűgöző, ugyanakkor még nem teljes. De mi segíthetünk… Psamathe. 2707.06.18.
Egy Jóakaró
A szöveg alatt csak egy jelkép látható egy latin szöveggel. Nem kell sokat gondolkozz a jelentésén, hisz hamar letudod fordítani magad is a megfelelő eszközzel, akár a telefonoddal is. A jelentés pedig: „Első az egyenlők között.”
A levél elolvasása után ahogy ránéztél a naptárra láthattad, hogy három hét volt még a bizonyos 18.-a előtt. Szóval idő, mint a tenger… Legalábbis, ha azt nem vesszük számításba, hogy nem tudod a Psamathen belül hova kell menni. Márpedig az egy nagyon nagy város, tehát a legjobb lenne máris összeszerelkezni és indulni. Hisz az már most biztos, hogy hosszú út áll előtted...
Történelem
Az űrutazás kiterjedése
2100-ig az űrutazás a „Jump Drive” hiányában nagyrészt a Földhöz és a Naprendszerhez közel eső bolygókra korlátozódott. Azonban az ekkortájt megalakult Hammond Mérnöki Tudományok (Hammond Engineering) Doktor Hammond vezetésével mindössze 15 év alatt annyira megnövekedett, hogy sarokba szorította versenytársait. Újdonsült ötleteivel és terveivel, többek között a Titán gépezetekkel, bolygókutatási technológiákkal és anyagismereteikkel más cég nem igen érhetett fel. Ennek eredményeként a legjobb tudósok dolgoztak már náluk, és hamarosan feltalálták a Jump Drive-ot, amellyel képesek voltak áttörni az űrkutatás eddigi határait.
Zsoldosok, tudósok százezreit küldték expedíciós utakra, hogy megtalálják az összes közeli lakható világot. Ennek eredményeként megkezdődtek a kolonizációk, és telepesek hullámai érkeztek a Földet körülvevő csillagrendszerekbe. Ez a régió hamarosan a Magvilágok néven vált ismerté.
A következő évszázad során a Hammond Mérnöki Tudományok számos összeolvadáson és márkaváltáson ment keresztül. Megalakult a Csillagközi Gyártási Vállalat (Interstellar Manufacturing Corporation, „IMC”) és a Hammond Iparág (Hammond Industries) annak leányvállalataival együtt: Hammond Fegyverkezési Osztály (Hammond Armament Division), Hammond Űrrepülés (Hammond Aerospace), Hammond Robotika (Hammond Robotics).
Ez idő alatt Dr. Hammond és a Hammond Robotika megalkotta a Mk. III-as Mobil Robotikus Sokoldalú Entitás (MRVN) Automatizált Asszisztens (Mk. III Mobile Robotic Versatile Entity (MRVN) Automated Assistants) robotokat, másnéven a Marvin-okat. Ennek létrehozása pedig elvezetett a Szellem (Spectre) megteremtéséhez, mely egy katonai robot volt.
Az IMC lassan fegyverkezési versenybe kezdett miután több kolónia saját kisebb államot akart létrehozni a bolygójukon. Hamarosan bevetésre is kerültek a Szellemek és az IMC hosszan tartó harcok árán végül átvette az uralmat a Magvilágokban és vasmarokkal tartotta meg a rendet. Ezt a háborút Magvilági Konfliktusoknak nevezzük.
A Határvidék felfedezése
Az űrkutatás egyre nagyobb fejlődésével az IMC elérte a mélyűr eddig ismeretlen világait, ahol nagyszámban találtak lakható bolygókat. A nép ezt a régiót elnevezte Határvidéknek és egyre jobban támogatták az új terület felfedezését. Az IMC a Magvilági Konfliktusokat túlélt veteránjait küldték az új vidékre, melyet az IMC Katonai Újra-alkalmazkodási Törvény (IMC Serviceman's Readjustment Act) – más néven G.I. Bill – alapján finanszíroztak. Így a kezdeti telepesek pénzt és támogatást kaptak az új világokon, habár ezt a támogatást később visszavonták mert a nép érdeklődése a Határvidékről alábbhagyott, illetve mert a 2420-ban kitört a Vállalati Háborúk, melyben a Magvilágokban próbálták visszaszorítani az IMC további növekedését, ez pedig jobban lefoglalta a gigavállalatot.Ennek ellenére és minden várakozást felülmúlva a kolóniák élete nem csak fennmaradt, de még virágzásnak is indult. A veteránok és telepesek falvakat, városokat, katonai előőrsöket, űrkikötőket hoztak létre több száz világon. Több milliárdan utaztak a Határvidékre a béke, biztonság és az új élet reményében, azonban ez nem tartott tovább pár évszázadig.
Az IMC a kezdeti támogatásokra hivatkozva követelte a Határvidéken megtalálható nyersanyagokat és földeket a Magvilágok további fejlesztésért – ekkortájt az ottani rendszereket teljesen beszennyezték, és minden nyersanyagot felhasználtak. A Határvidékre először beutazott telepesek és veteránok leszármazottjai ellenkeztek, több kérést is megfogalmaztak a Magvilágok felé, azonban ezeket elvetették. Ennek eredményeként a Határvidéken fegyverkezésbe kezdtek, ami hamarosan a Titán Háborúk kitöréséhez vezetett 2671-ben.
Titán Háborúk
Az IMC támadások ellen a Határvidéken példátlan összefogás történt, kalózok, fejvadászok, zsoldosok, telepesek, dezertőr IMC katonák és tisztek álltak össze, hogy megvédjék otthonaikat és világaikat, hisz nem akartak az IMC elnyomása alatt élni, ahogy azt sem szerették volna, hogy a nyersanyagaikat a Magvilágokban élők kapják meg. Hamarosan ebből az összefogásból alakult meg a Határmenti Milícia, ami több milliárd polgárkatonából állt, akik ugyan szervezetlenek voltak, de amikor kellett összeálltak és lecsaptak az IMC egységeire.
A háború 21 évig tartott. Az IMC mindenkit bebörtönzött és kivégzett akik a Milícia oldalán harcoltak, akik pedig megpróbáltak ellenállni, azok ugyanígy jártak. Az IMC a Határvidék nagyrészét teljesen elfoglalta és katonai létesítményeket hozott létre szerte a Határvidéken.
„Békefenntartás” a Hatávidéken
A Milícia vereségét sokan nem tudták elfogadni és további keserves harcot folytattak vagy csatlakoztak az egyetlen épségben megmaradt egységhez, az 1. Milícia Flottához, ami a Határvidéken túlra vonult és elkezdte újra szervezni magát. Az IMC pedig megerősítette katonai erejét és elérte, hogy a Határvidék teljes egészén ő uralkodhasson.Ekkoriban egy IMC tiszt, James MacAllan az IMS „Odyssey” nevű hajón lázadást szított mikor ellenszenvét fejezte ki az ellen, ahogy az IMC a civilekkel bánik a Határvidéken. Ebből kifolyólag a szimpatizánsai átvették az irányítást a hajó felett, majd rejtélyes módon eltűntek.
Most, a 15 évvel későbbi Határvidéken a helyzet szinte változatlan. Az IMC irányít mindent és mindenkit, a lázadásokat pedig a zsoldoscsapatai, elsősorban a Csúcsragadozók (Apex Predators) verik le. A Milícia képtelen bármit tenni, magukat is alig tudják megvédeni. A nép pedig mára teljesen elfogadta a helyzetét. Más választásuk nem igen volt. Vagy beletörődtek a rossz életkörülményükbe, vagy az IMC-t kezdték szolgálni a jobb megélhetés reményében.
Azonban egy titkos szervezet, mely már a Titán Háborúk alatt is felütötte a fejét mindkét fél segítésével – elsősorban Pilóták toborzásával –, elkezdte a terveit kivitelezni. Ehhez pedig titokban embereket kezdett keresni. A tagokat pedig kik mások, ha nem a világ legjobb tudósai, mérnökei, informatikusai, kémei, katonái és hajópilótai teszik ki. Ezek pedig ti volnátok.
Frakciók
Pilóták
- Nézd, Pilóta! Végre nálunk az erőbeli előny!
- Ugyan, mégis miért ennyire különleges ezek a srácok?
- Hidd el, nem akarod tudni. Legyen csak annyi elég, hogy nagyon távol állunk tőlük képességekben.
A Pilóták a Határvidék kiképzett gyilkológépei, leghatékonyabb és legfélelmetesebb erői a csatatéren, melyet a Titánjaikkal csak még tovább növelnek. Általában független fejvadászok és zsoldosok, aki a legnagyobb tételt fizetőnek dolgoznak. Azonban ahhoz, hogy valaki Pilóta lehessen egy sor kemény kiképzésen és teszten kell átmenjen.
Elsősorban a Pilóta jelölteknek ki kell választaniuk milyen irányba szeretnének tovább menni. Ugyanis több közül is lehet választani, például hajózás, rakodás, szállítmányozás, mélyűrkutatás vagy katonáskodás. Viszont akármilyen irányt is választ az illető, legyen az katonai vagy civil munka, el kell végeznie a Pilóta Képesítési Kiképzést, hogy egy Titánt tudjon működtetni. Ez minden esetben egy szimulált környezetben történik, egy Képzési Kabinban. És ezután választhat pályát a Pilóta. Aki a katonai pályát választaná, az el kell végezze Harci Minősítési Kiképzést. Ez a legnehezebben megszerezhető Minősítés a Pilóták számára, amely több éves kiképzést igényel mind katonai, mind túlélési praktikák elsajátításában, Titánok kezelésében, és parkour mozdulatok finomításában. Egy ilyen képzési program széles körben elérhető az IMC területein, azonban a Milícia Pilótáinak is, a Feketepiacról illegálisan beszerezhető a Hammond Vállalatok által gyártott Képzési Kabinban. Egy másik, saját gyártású szimulátor is elérhető a Milícia számára, a Tai Lastimos Százados által tervezett és használt Pilot's Gauntlet. Azonban míg a Milícia ezeknek a szimulációk összekapcsolásával hoz létre egy csatateret, ahol a Pilótáik egymás ellen küzdve gyakorolhatnak, addig az IMC egy éles töltényes kiképzőpályát használ Pilótáik kiképzésének befejezésére, ahol a halálozási ráta 98%. Ezzel szinte kijelenthető, hogy ugyan mindkét oldal Pilótái remek harcosok, az IMC oldali Pilóták jobbnak tekinthetőek. Csak a kiképzésük kezdetén a tagoknak egy 20 km-eres futás után kell eltaláljanak – egy R-97-es Compact SMG-vel teljesen automatikus módban – egy 25 méter távolságra lévő 10 cm-eres céltáblát. Ugyanakkor a Milíciánál a nem halálos kiképzések használata arra enged következtetni, hogy több Pilótájuk is lehet egyszerre.
Egyszóval a Pilóták mondhatni szuperkatonák, ugyanakkor mégse. Csupán magasan képzett és különös hozzáértéssel rendelkező emberek a saját oldalaik legjobb felszerelésével és kiképzésével ellátva. Rendelkeznek különleges képességekkel is, amikből akár többet is használhatnak. Ilyenek például:
Holo Pilóta: Képes saját maga hologramját kibocsátani és ezzel összezavarni és átverni az ellenséget.
Grapple Pilóta: Képes egy grappling hook-ot kilőni és azzal felhúzni magát szinte bármilyen magasságba.
A-wall Pilóta: Egy energiafalat képes maga előtt felhúzni.
Cloak Pilóta: Képes láthatatlanná válni.
Pulse Blade Pilóta: Egy olyan dobókés fajta, ami, ha fallal érintkezik képes megmutatni a mögötte bujkáló ellenséget.
Stim Pilóta: Hihetetlen gyorsaságra tud szert tenni.
Phase Shift Pilóta: Képes kis távolságon belül teleportálni.
Ugyanakkor van egy sor fejlesztési lehetőség, amivel tényleg szuperkatonává válhatnak. Ilyen a Regenerációs és Simulacra eljárás.
Előbbiben a Pilóta testén egy sor műtétet hajtanak végre, amivel elérik, hogy gyorsabban tudjon futni, jobbak legyenek a reflexei és hasonló fejlesztések. Mindez azonban egy nagyon veszélyes folyamat, így a Pilóta elméjét a műtétek előtt lényegében kiszakítják az agyból, majd lementik egy operációs rendszerre. Ez lényegében az ellentéte annak az eljárásnak, ami a Pilóta és Titánja összekapcsolásánál történik, ami azt eredményezi, hogy a Titán lényegében a Pilóta testének meghosszabbítása lesz. Ugyanis ott a Pilóta elméje összekapcsolódik a Titánja operációs rendszerével egy Neurális kapcsolat folyamán. Amint a műtétekkel végeztek a szakemberek, a tudat visszakerül a helyére, azonban emlékezetvesztés így is felléphet. Ez viszont azzal jár, hogy a Regenerációs Pilóta újra kell tanuljon sok mindent. De inkább ez, mint a teljes tudat elvesztése, hisz az emlékeket könnyedén visszalehet szerezni.
Az utóbbi eljárás pedig ennek az egyik változata, ami a Pilóta halálánál használnak, vagy a testének teljes tönkre menetelésekor. Ilyenkor az elmét ugyanúgy kiszakítják az agyból, azonban azt egy robottestbe helyezik.
Mindkettő eljárás során a páciens elméjéről másolat készül, így gyakorlatilag egy halhatatlan katonát hoznak létre. Sajnos, ha ebbe a pokoli körbe egy Pilóta belekerül, nagyon ritkán tud kiszabadulni, hisz minden egyes halálkor az elmét feltöltik egy újabb robottestbe. Gyakran pedig ennek az elmének az öntudatját el is nyomják a robot operációs rendszer programozásával, hogy a Pilóta tényleg csak a harcért „éljen”.
Csillagközi Gyártási Vállalat „IMC”
Béke és Rend Erőszakkal.
Az IMC, – régebben Hammond Mérnöki Tudományok – egy gigavállalat melyet Doktor Hammond alakított, és jelenlegi elnöke Hammond Jr. avagy Mister Hammond. Központja máig a Földön található.A Föld és a Magvilágok támogatásával az IMC a távoli, Határvidéken fekvő független világok bekebelezésével próbálja meg elhozni a békét és rendet a Határvidékre, ahol egységes állam működik, és mindent az IMC tart felügyelete alatt. Tervük, hogy a Határvidéket is idővel olyan mértékig fejleszék, mint a Magvilágokat. Ugyan ez a világok függetlenségének fokozatos eltörlésével járna, de nagyobb fejlődést hozna a településekre. Jól lehet szigorúak és nem mindenkivel szemben tanúsítanak egyenlő bánásmódot, de polgáraik nagyrésze remek életet él a Magvilági területeiken.
Katonai ereje az IMC-nek igencsak nagy, nem csoda, hisz ez hatalmuk fő fenntartója. Főparancsnokságuk a Magvilágok, de rengeteg egyéb bázis is létezik szerte a Határvidéken.
Haditengerészetük általában a Magvilágokban lévő parancsnokság és a Határvidéken harcoló egységek összeköttetésére szolgál. A flotta parancsnoka Altengernagyi rangot visel, amely gyakran kiegészül a Határvidéki Főparancsnoki címmel, amely megengedi a tiszteknek, hogy a katonáikkal egyenesen a frontra tartsanak és onnan irányítsanak. A Légierő nagyban összefügg a Haditengerészettel, fő feladataik közé tartozik a Szárazföldi erők lekísérése a különböző világokra. A Szárazföldi erők légiókba sorolhatók, melyek között vannak teljes robot egységek is, mint például a Spyglass mesterséges intelligencia által vezetett flotta is.
Az IMC technológiája a lehető legjobb, a legújabb fejlesztésű fegyverek és Titánok segítik a katonai csapatok előre nyomulását. Flottáikat pedig a gyártósorról most érkezett hajók alkotják.
Régészeti Kutató Osztály (Archaeological RESearch Division) „ARES Osztály”
Mi megóvjuk az emberi faj tekintélyét, kiterjesztve hatókörét és erejét egy virágzó és fényes jövő felé.
Az ARES Osztály az IMC egyik félkatonai ága, mely az időutazással és annak körülményeivel, továbbá egyéb ősi civilizációk múltjával foglalkozik. Ezzel magyarázatot kaphatnak arra, miféle ősi technikákat használtak régen, és ezek közül melyeket használhatná az IMC is az emberi faj nagyságának növekedéséért.Az ARES felépítése inkább tudományos mintsem katonai, de azért elég erős katonai védelemmel vannak ellátva. Nem csoda, hisz a Határvidék és a Magvilágok legjobb tudósai dolgoznak náluk.
Apex Predators
Ez nem a mi háborúnk, de amíg a pénzünk megérkezik, a munka el lesz végezve.
Az Apex Predatorok egy elit pilótákból álló zsoldos csapat, melyet egy volt IMC parancsnok, Kuben Blisk vezet. Erkölcsi etikától függetlenül a legmagasabb ajánlatot tevőért küzdenek, és mindent megtesznek, hogy a munkát elvégezzék, amíg a fizetésük megérkezik. Ugyanakkor páran csak azért tagjai a szervezetnek mert kényszerítve lettek, vagy megunták a politikai harcokat és úgy döntöttek, hogy végre magukért harcolnak. Leggyakrabban az IMC megbízásait teljesítik.Ez nem a mi háborúnk, de amíg a pénzünk megérkezik, a munka el lesz végezve.
Határmenti Milícia
Terroristáknak hívnak minket, holott mi csak a szabadságunkért harcolunk.
A Milícia egy ellenálló csoport, mely telepesekből, bűnözőkből és szabadságharcosokból áll. Az IMC elnyomásával szemben a Határvidéken élő polgárok szó szerint otthonukat és biztonságukat védve alakították meg a Milíciát. A kevés támogató miatt a Milícia kénytelen volt elfogadni, hogy bűnözők és terroristák is csatlakoznának hozzájuk. Ennek következtében a Határvidék nagy részét a bűnözői csoportok és a katonai zsoldoscsoportok teszik ki, melyek gyakran összefognak az IMC támadásaival szemben. Az IMC ezt tekintve az egész Milíciát terroristáknak nevezi, melyet megerősít a Milícián belüli terrorista csapatok támadásai az IMC ellen, amely gyakran civil áldozatokkal is jár. Ennek visszaszorításának érdekében létezik egy állandó Határvidéki Védelmi Paktum, amely a Milícián belül lévőket szabályozza, és megköveteli a lehető legkevesebb civil áldozattal járó ellenállást.Tekintve, hogy a Milícia nem teljesen katonai szervezet, eléggé laza a felépítése. Legfelül állnak Dandárok, akik akár egész Csillagrendszerekért felelnek a Határvidéken belül. Általában egy Hadtesttel és egy Flottával rendelkeznek, mint például a Martalóc Hadtest és az 1. Flotta együttese. De olyan is előfordult már, hogy egy Dandár egy hatalmas kalóz flotta vezetője volt. Ők szervezik meg saját egységeit, nincs egységes előírás például egy Hadtest vagy Flotta felépítésére. A Dandárok jó eséllyel a Milícia vezetősége.
Területük a Határvidéken belül kevés, csak kisebb bázisokon és rejtekhelyeken húzzák meg magukat. Leginkább gerilla támadásokat folytatnak az IMC ellen.
A technológiát tekintve a Milícia nagyrészt ellopott tervrajzokra támaszkodik, mind Titánok, mind hajók tekintetében. Sok hadihajó egyszerű polgári hajó, katonai igényeknek megfelelő módosításokkal. Például van olyan is, amely eredetileg egy teherhajó volt. A fegyvereket általában a feketepiacról veszik, vagy az IMC-től portyázzák el.
A 6-4 (The 6-4)
Mi csak egy dologért harcolunk: A Határvidék szabadságáért.
A 6-4 egy elit Pilótákból álló egység, mely a zsoldosok körében egyedülálló becsületkódexel rendelkezik: Ahelyett, hogy a legnagyobb tételt fizetőnek dolgoznának, a Határvidék szabadságát tekintik első számú feladatnak, és ennek is élnek. A 6-4-en belül jellemző a testvériség és az összetartás. Vezetőjük szerint – aki volt IMC Pilóta és tiszt – ez a csapat egy nagy család. Szövetségben állnak a Milíciával, azonban nem csatlakoznak hozzájuk – A saját szabályaik szerint játszanak.Angyal Város Elitjei (Angel City Elite) „ACES”
Mi Angyal Város védelmezői vagyunk, nem az ellenségei. És ha ezt az IMC nem hajlandó észrevenni, hát majd felnyitjuk a szemüket.
Az ACES egy Pilótákból és gyalogosokból álló zsoldoscsapat, akik Angyal Városának 12. Körzetéből származnak, melyet az IMC annyira elválasztott a többi körzettől, hogy a lakosok szinte el sem hagyhatják azt. Ez ellen felszólalva jött létre az összefogás, mely eddig csak a városon belül küzdött, a Határvidék felszabadításáért harcoló Milícia többszöri felkérését még mindig nem fogadta el. Vezetője a volt IMC tiszt és Pilóta, Robert "Barker" Taube, aki amilyen masszív alkoholista, ugyanolyan jó Pilóta mind egy Titán, mind egy hajó pilótafülkéjében.Technológia
Általános
A Határvidéken a technológia nagyban hasonlít a mi világunkéra, az emberek ugyanúgy használnak még telefonokat, autókat, számítógépeket. Ugyanakkor az orvostudomány és az egyéb gépezetek sokat fejlődtek, mint például az olyan eszközök is mint a Jump Kit, amelyet a Pilóták használnak, és lehetővé teszik számukra a dupla ugrást, vagy éppen falakon lévő futást.Űrutazás
A Jump Drive lehetővé teszi, hogy egy hajó szempillantás alatt hatalmas távolságokat tudjon megtenni. Amint a Jump Drive feltöltődött, az a fénysebességnél is gyorsabbra gyorsítja fel a hajót, de mindössze pár másodpercig, utána a hajó alapvető hajtóművei működnek egészen addig amíg a Jump Drive újra fel nem töltődött. Ez rendkívül üzemanyagigényes utazási módszer, így valós veszélye van hosszabb ugrás sorozatoknál, hogy a hajó üzemanyag nélkül marad. Ezért rendszeresen kell tankolni finomított üzemanyagot, amivel a Jump Drive is működik. A leghíresebbek ezek közül a Demeteri Űrkikötő mely a Határvidék és a Magvilágok között helyezkedik el, és lehetővé teszi az utasok számára, hogy két ugrással eljussanak egyik régióból a másikba.Titánok és Robotok
A Titánok a másik hatalmas fejlődés a tudományban. Ezek azok a hatalmas exoskeleton gépezetek, amelyeket polgári és katonai szerepekre hoztak létre. Ezeket elsősorban az IMC leányvállalata, a Hammond Robotika gyártja. A Titánokat számos feladatra használják. Vannak fegyvertelen változatok, mint például a Journeyman, amelyet számos területen használnak, mint például építőipar, mezőgazdaság, logisztikai feladatok ellátása, rakományszállítás, űrutazás, vagy éppen mélyűrkutatás. Az Atlas, Ogre és Stryder verziók viszont kimondottan katonai célra készültek, és számos fegyverrel vannak ellátva, ahogy energiapajzzsal is. Szállításuk az űrhajókon történik, és egy kapszulában indítják el őket a földre, ami a levegőben leválik mielőtt a Titán a kijelölt helyre megérkezne mindössze pár másodperc alatt.
Ezenkívül számos más robotikai fejlesztés látott napvilágot, mint például a Marvin-ok melyet különböző karbantartási munkák elvégzésére használnak. Vagy a Szellemek, amelyek a gyalogságot próbálják helyettesíteni, a Sztalkerek amelyek kimondottan a Pilóták ellen készültek, harci drónok, önfeláldozó robbanóanyaggal tele lévő harci pókok, vagy éppen a Titánok ellen kifejlesztett Kaszáló (Reaper) „mini Titánok”.
Fegyverek
Fegyverekből is van egy-kettő érdekes, létezik olyan, ami beépített részecskegyorsítóval működik, és képes az emberi testet egy szempillantás alatt darabokra szaggatni energialövedékeivel. Vagy éppen a Dataknife, mellyel rendszereket lehet meghackelni. Szóval választék van bőven, az alábbi linkeken mindent megtaláltok.Fegyverek
Dataknife
Galaxis
Magvilágok
Ahol az élet a virágzásnak indult.
A Magvilágok emberek milliárdjainak, ha nem billióinak ad otthont. A Magvilágok az IMC központja és a Határvidéken végzett tevékenységeik adják elsődleges fenntartóerejét. Hisz onnan szállítják a különböző nyersanyagokat és erőforrásokat a Magvilágokba, köztük a Földre is. Az IMC az itt élő emberek sorsát és igényeit jóval előrébb helyezi a Határvidéken élőkénél, ennek következtében az élet itt a legjobb és legfejlettebb.Határvidék
Ide csak az érkezik, aki vagy a múlt elől menekül, vagy a jövőt kergeti.
Demeter
A Demeter egy hatalmas vörös óriáscsillag mellett keringő bolygó, mely összeköti a Magvilágokat a Határvidékkel és a több éves utazási időt mindössze pár hétre rövidíti le. Felszíne nagyrészben lakhatatlan a radioaktív sugárzásnak hála, az emberek az ipari üzemanyagfinomító épületeiben tudnak csak hosszabb tartózkodásra maradni, melyek az egész bolygó felszínét lefedik. A külső szereléseket így a Marvinokra bízzák. A bolygót négy holdja veszi körül, melyek között az egyik az IMC Sierra Légibázisának ad otthont. A védelmi rendszerét áttörni szinte lehetetlen.
Cibus
A Cibus a Demeter és Gridiron között terül el és az első bolygók között volt melyet felfedeztek. Különleges fontosságú az IMC számára, hisz a Demeter és Gridiron összeköttetésével ez a bolygóhármas kiváltságban részesül a többi Határvidéken lévő bolygóhoz képest. Ez pedig nem más, minthogy a Magvilágokhoz sorolják ezeket a világokat. A Cibus az IMC leányvállalatának, egy az üzemanyag iparban lévő cégnek, a Dionysys Vállalatnak ad otthont.
Gridiron
A Gridiron 90 millió lakosnak otthont adó erősen terraformált bolygó. Felszíne ugyan élhető, de csillaga bizonyos időközönként annyira közel kerül hozzá, hogy a lakosok néhány percnél tovább nem lehetnek kint, vagy súlyos sérüléseket szenvednek a halálos napsugárzástól. Ezenkívül a veszélyes vadvilággal is rendelkezik, hisz többek között a hatalmas Leviathánnak is otthont ad.
Mindezek ellenére fejlett városaik vannak, és számos vállalat működik a Gridironon. Ilyen az egész Hatérvidék autóiparáért felelős Gridiron Utazási Ellátás, vagy a New Anchorage városában található Vinson Dinamika, amely az egész Határvidéket ellátja különböző Titán tervekkel és fegyverekkel. Ugyan a bolygó IMC befolyás alatt áll – itt fejezik be a kiképzésüket a Pilóták a Whitehead Kiképzőtáborban –, egy elhagyatott víztározóban a Milícia különleges műveleti bázist hozott létre.
Angelie
Az Angelie bolygó az IMC irányítása alatt áll, és ez ad otthont a Határvidék legnagyobb városának, Angyal Városnak. Ez a világ szintén a legelső bolygók között volt, amit felfedeztek. Lakosai száma nem ismert, de több milliárdra tehető. Ebből kifolyólag ez a bolygó a legfejlettebb a Határvidéken, pont ugyanannyira, mint a Magvilágokban. Azonban mikor a Titán Háborúk kitörtek az IMC hadiállapotot vezetett be és falakkal választotta el a 12 körzetet, ezzel lehetetlenné téve a könnyű utazást a városban.
Victor és Eden
A Yuma Rendszerben lévő két bolygó, az Eden és Victor, a legelsők közt lett kolonizálva a telepesek által. Az IMC csodás paradicsomként írta le a két bolygót, azonban ahogy a telepesek rájöttek, hogy olajban és egyéb erőforrásokban mennyire gazdag, tönkre tették a bolygók felszínét és mindent kibányásztak amit csak tudtak. Most mindkettő kietlen puszta egy két várossal és rengeteg bányászati teleppel.
Harmony
A Harmony a Szabadkikötői Rendszerben lévő mezőgazdasági bolygó, közel 40 millió lakossal. Felszíne békés és nyugodt, elegáns építményekkel, melyek a lakók városait alkotják. Ezek közül a legismertebb Nexus városa. Ezen kívül mezőföldek, és egy idegen primitív faj által hátrahagyott építmények lelhetők fel. A Titán Háborúk után nagyszámban érkeztek ide menekültek, akiket befogadtak és elbújtattak. Hogy kinyilvánítsák függetlenségüket, bevezették a Szabadkikötői Naptárt, mely eltér a Magvilágokban használtaktól. Védelmüket a Szabadkikötői Hadtest látja el, melyet volt Milíciai katonák vezetnek és kapcsolatban állnak az 1. Milícia Flottával. A rendszerben található még egy bolygó, melyet szintén menekültek laknak, megélhetésüket pedig halászattal látják el. Itt is fellelhetők idegen civilizációra utaló jelek.
Typhon
A Typhon az IMC kutatási részlegének, elsősorban az ARES Osztály központja. Nem véletlenül, hisz itt találtak először olyan nyomokat, ami egy fejlett civilizációról árulkodtak, akik régen a Határvidéken éltek. Hogy pontosan mi az, amit még itt találtak, rejtély… Egy holdja is van, az Orthros.
Castor
A Castor az IMC felügyelete alatt lévő finomító bolygó abban a Naprendszerben, ahol a Kreken bolygórendszer is megtalálható. A Határvidék egyik legtávolabbi pontja. Valószínűleg nem élnek rajta állandó jelleggel, csak az ott dolgozó személyek egy bizonyos ideig. Mind az IMC-nek, mind a Milíciának fontos stratégiai szempontból.
Kraken
A Kraken egy gázóriás bolygó az IMC irányítása alatt. Négy hold veszi körbe, melyeken folytonos kutatásokat végeznek. A Titán Háborúkban a holdak lakosai voltak a legelsők, akik nemet mondtak az IMC-nek, azonban ellenállásuk ellenére leverték őket.
Leviathan
A Leviathan egy dzsungelekkel és sivatagokkal tarkított bolygó a Badlands Naprendszerben. A bolygót az IMC titkos kutatásaira használta, elsősorban a vadon élő állatok távoltartásának tesztelésére, mint például a hatalmas Leviatán, amiről a bolygó is a nevét kapta. Egyes feltételezések szerint innen származnak a Határvidék bolygóin fellelhető ragadozók.
Tristan
A Tristan az IMC irányítása alatt álló dzsungelbolygó, melyen az IMC az új mesterséges intelligenciájukat kívánták letesztelni, a TALOS-t (Terraforming & Automated Life-control Operation System), azonban rejtélyes balesetek következtek be, és a teljes kutatórészleg megsemmisült.
Outlands Rendszer
Az Outlands Rendszer az IMC irányítása alatt álló bolygórendszer a Határvidék legszélén, nagyjából húsz év utazásra a Magvilágoktól. Bolygói a következők:
Solace
A Solace egy sivatag bolygó, ahol mindig nyár van. Elhelyezkedése miatt az Outlands Rendszer központjaként tartják számon. Itt helyezkedik el az IMC egyik kutatási intézménye, mely a Határvidéken kívül eső bolygók felfedezésével foglalkozik. Ugyan az IMC irányítása alatt áll, rengeteg bűncselekmény történik és az alvilági élet itt teljesedik ki igazán.
Talos
A Talos egy vulkanikus bolygó tele veszélyes lényekkel, és egy igen ritka ásványi vegyülettel. Az IMC irányítása alá vonta a bolygót mikor felfedezte az ásvány létezését. Jelenleg egy űrkikötővel rendelkezik, de csak katonai gépek szállhatnak le rá.
Psamathe
A Psamathe egy Angyal Városához hasonló, szinte bolygóméretű város, hiába a nagy távolság a Magvilágoktól. A Psamathet a leggazdagabb lakosok lakják és uralják, valószínűleg az IMC Határvidéki fejesei lakhelye. Rendelkezik egy repülő várossal és egy Üdülőholddal, melyek az első ilyenfajta építmények a Határvidéken.
Gaea
A Gaea egy mezőgazdasági bolygó, több kisebb falvakra felosztva településeket. Ezenkívül több üdülésre alkalmas hely is található a bolygón. Ugyanúgy IMC benyomás alatt áll, de megvan a saját rendőrsége és kormánya.
Salvo
A Salvo egy háborús helyszínként szolgáló bolygó, melyre még az IMC sem tette be a lábát, helyette különböző hadurak és terrorista csoportok próbálják átvenni a bolygó irányítást. Valószínűleg az IMC a saját ellenfeleit akarja ilyen módon eltenni láb alól, hagyva, hogy egymással végezzenek.
Boreas
A Boreas egy IMC irányítása alatt álló bolygó, a textilipar elsődleges fenntartója. Legnagyobb városa Chikuum.
Karakteralkotás
Lényegében én úgy képzeltem el a karaktereket, hogy vannak a Pilóták és társaik, a Titánok. Szóval egy karakterpárt hoznátok, persze az is megoldható, hogy az utóbbiakkal én játszak. Ugyanakkor a szerep kezdetén a Titánok nem lesznek elérhetőek, az csak a szerep előrehaladtával jönnének a képbe, így akkor kapnátok több információt a fegyverzetükről, képességeikről stb. A karakterekkel kapcsolatban bármi megengedett, bárhonnan jöhet, bármelyik oldalon állhat, akár saját frakcióban is lehet / vezethet. Erről persze privátban jó lenne beszélni. Én sem írtam le minden frakciót és vállalatot, ami létezik, csak a lényegeseket, így akár onnan is lehet válogatni, csak szóljatok és leírom annak, aki kéri. És jó lenne, ha mindenkinek lenne egy úgymond „különleges” képessége, amivel kitűnik az átlag közül. Legyen az katonáskodás, vagy éppen kémkedés stb. Vagy akár egyszerűen egy nagyon okos tudós. Ilyesmikre gondolok.
Maga a szerep története egy csapat összeszokásáról szólna, és nem feltétlen a háborúsdin lenne a hangsúly, az csak a háttértörténetet adná meg. Inkább kisebb történetek lennének elmesélve, amik kihatással lennének a világra. Az én fejemben egy kis Cyberpunk hangulat van elképzelve, hogy aztán abból mi alakul majd kiderül. Mindenesetre röviden ennyi lenne a lényeg.
Szóval sok szeretettel várok minden jövendőbeli Pilótát, hogy foglalja el a helyét a Titánja mellett!