Mágia
Közzétéve: Apr 2, 2021 17:17:42 GMT 1
Post by Raven on Apr 2, 2021 17:17:42 GMT 1
Mágia:
Minden mágia az íráson és a nyelven alapul. Pontosan nem tudni honnan fakad, de az biztos, hogy biztonságosan csak ezzel irányítható. Minél pontosabban írja le a mágus mit akart illetve képzelt el, annál nagyobb valószínűséggel sikerül a varázslat. A legtapasztaltabb mágusoknak saját nyelvük van a saját mágiájuk irányításához. A mágia választja az embert, aki nem rendelkezik eleve adottsággal hozzá nem tanulhatja meg, habár az alkimistáknak vannak hasonló módszereik. Mivel minden országban más a nyelv és a gondolkodás a mágia megjelenése is változik vele, ezért szinte mindenhol máshogy is hívjuk a mágusokat.
Mágus kasztok:
Nirette Shámánok: Kishilunge varázslói. Ahogy a nevükben is benne van sámánok. A szellemekben hisznek és abban, hogy a mágia tőlük származik. A sárkányok is erős testet öltött szellemek a leghatalmasabb istenük pedig egy hatalmas sárkány, akinek a templomában folyamatosan ég a tűz. Valószínűleg eredetileg a pusztító lehetet. Minden törzsnek megvan a maga vezető sámánja, aki a többieket tanítja. Rovással, por rajzokkal írják fel a szavakat a varázslataikhoz. Ezek idő igényesek, de erősek és pontosak. Az igazán nagy rituálékhoz néha rengeteg írásjelet használnak, de ezeket csoportosan is képesek megidézni.
Kayeen Sámánok: Toumamura őslakók varázshasználói. Nagyon gyakran a saját húsukba vágják, a szavakat úgy gondolják, hogy a szellemek, akiktől a mágiájuk ered szívesebben teljesítik a mágus kérését, ha az nem fél a saját vérét adni a kívánságáért. Van olyan varázslatuk, ami képes megváltoztatni a mágus alakját, vagyis vannak köztük alakváltók is, valamint nagyon erős idézők. Vagyis nem csak a felszínt változtatják meg, de a semmiből is teremtenek. Ezek általában nem tartósak, de ameddig jelen vannak, a mágus kedvére irányíthatja őket. Minél képzettebb, és tehetségesebb a mágus annál nagyobb lényeket is képes megidézni. Nagyon jól értenek a tudat befolyásoláshoz, de ebben az is segíti őket, hogy nagy tapasztalatuk van a dzsungelekben élő mérgező növények hatásai terén.
Alkimisták: Nem rendelkeznek, vagy alig rendelkeznek valódi mágiával, de főzetekkel és porokkal hasonló hatást igyekeznek elérni. A rend központja Bene Hollow-ban található. Az alkimisták főzetei révén történő varázslatok kevésbé stabilak, de lehetővé teszik a szavak nélküli varázslást. Vagyis nem kell hozzá az írásra hagyatkozni. Ugyanakkor a tehetséges alkimisták jó érzékkel keverik a különböző írásokat a saját főzeteikkel, ezzel nagyon erős hatást kifejtve.
Bene Hollow-i Boszorkányok és a Tizenkettek, vagyis a Nővérek: A legtöbben különböző, eszközöket használnak, pl betűkkel vagy rúnákkal ellátott kódolókat, gömböket, vagy pálcákat/botokat. Ezeket használva gyorsabban idézik meg a varázslataikat. A nyelv mellet az ő varázslataik nagyon érzelem alapúak is ezért szigorúan csak nőket engednek a rendbe. A Nővérek minden tudásával rendelkeznek az övék a könyvtáruk. A tizenkettek közvetlenül a királynőt szolgálják, de a többiek is erősen kötődnek a királynőhöz. Az alkimisták különösen Benne Hollow-ban nagyon utálják őket. Nagy polgári hatalom és megbecsülés is van a kezükben. Mivel a világ minden tájáról befogadnak nővéreket a mágiájuk nagyon változatos, és alighanem a legerősebb valamennyi közül.
Druidák: (A duridák és a kalszikus boszorkányok keverékei) Novourbash mágia használói. Az ottani uralkodó tiltja és vadássza a mágiát ezért eléggé peremre szorultak általában erdőkben-falvakban rejtőzködnek, nagyon erős a természettel való kapcsolatuk. Erős elementáris és természet mágiákat használnak. Jó gyógyítók és tanítók. A mágiájuk hoz használt írást a csillagképek alapján rögzítik, nagyon nehéz megtanulni, de nagyon egyszerű utána használni. Általában Covenekbe gyűlnek, a természet sokszínűségét imádják. Jól értenek a gyógyfüvekhez, az állatokhoz és nincs, olyan erdő ahol nem találnák meg a helyüket. Bár közöttük is kevesen, de vannak olyanok akik képesek az alakváltásra, csak állatok alakját képesek felvenni.
Cagoph mágusok: A Cagophok mágusainál sosem lehet megmondani mennyire is erősek, mert nagyon jók a szemfényvesztésben. Jó mutatványosként szinte nulla mágiával is képesek úgy tenni mintha nagyon hatalmasak lennének, de ez nem zárja ki azt, hogy vannak közöttük valóban nagyon hatalmasok. Ráadásul mivel a világon mindenfelé utaznak a mágiájuk nyelve is erősen kevert, több féle írásmódot használnak, amit a saját ízlésük szerint állítanak össze. Általában a szórakoztatásra használják a mágiájukat is. Mint minden mást, ezt is igyekeznek a lehető legjobban saját magukhoz szabni és kiélvezni.
Árnyék mester: Általában sötét érzelmek vagy egy másik árnyék mester által megrontott emberek, akik a saját negatív érzelmeik segítségével képesek megidézni és irányítani az árnyakat. Minél több árnyat idéz meg valaki, annál jobban átformálódik érzelmileg és testileg is. Minél erősebbek a negatív érzelmek annál hatalmasabb erősebb vagy akár okosabb árnyakat képes megidézni egy bizonyos mester, de annál hamarabb is kezd átalakulni. Egy idő után minden árnyék mester pszichéje eltorzul és semmi sem marad nekik csak az az érzés, amivel az árnyakat idézték meg.
Játszható mágikus fajok:
Jégkirálynők: (Tulajdonképpen olyanok, mint Elsa (Frosen)) A bőrük és a hajuk is teljesen fehér a szemük viszont általában feltűnően kék. Kisebb nagyobb mértékben mindegyikük képes a jég irányítására illetve felületek megfagyasztására. Ezekhez nincs szükségük szavakra, egyszerűen a lényükből fakadnak. Azonban nem igazán képesek az írásból fakadó rendes mágia elsajátítására. A bőrük érintése nagyon hideg, a testhőmérsékletük ritkán megy 10 fok fölé és nem is nagyon bírják a meleg éghajlatokat. Azok akik erősebb kepeségekkel rendelkeznek jobban bírják a meleget is bár ez látszólagos, igazából csak egyszerűben hűtik a levegőt maguk körül.
Nimfák: Minden nimfa rendelkezik mágiával, de ez teljesen eltér a világ más részein használtaktól, feltehetően azért mert ők nem emberek. Így például nem vonatkozik rájuk a szavak szabálya, nem kell kimondaniuk mit szeretnének, de nem is képesek teremteni, a mágiájuk nagyon erősen kötődik a természethez mint ők maguk. A növényeket és az állatokat könnyűszerrel befolyásolják, valamint állítólag képesek manipulálni a saját megjelenésüket is, akár teljesen ember vagy állatszerűvé alakulni. Attól függően hogy melyik szigetről származnak, lehetnek sötét nimfák is. A sötét nimfák gyűlölik az embereket és a kívül állókat. A többi nimfát egyszerűen hidegen hagyják ameddig nem jelentenek számukra fenyegetést. A nimfák különleges módon öregszenek. A fiatal nimfák nagyon ember szerűek, de az idősebbek még azok is akik állati jellegzetességekkel is rendelkeznek egyre inkább növényszerűvé válnak, végül nem meghalnak hanem állomba merülnek és gyökeret eresztenek, végleg fákká válnak.
Alapvetően nem játszaható de kérésre indítható mágikus fajok
Vad sárkányok: Nem sokat tudunk róluk. A mágia ébredése után többen is kikeltek a tojásból, de a nagyrészükről az óta sem tudjuk, merre vannak. Nem keresnek mestert, sőt nagyon úgy néz ki, hogy ők valóban csak arra vártak, hogy ez az új erő végre felébredjen. (Ha valaki szeretne első pillanattól nekem írjon)
Tündérek: Szinte mindenhol élnek, legnagyobb számban, a saját erdeikben. Nagyon nehezen megtalálhatók, nem kedvelik az embereket és nagyon jó rejtőzködők. A varázserejük nagyon sok mindenre kiterjed, és úgy tűnik, nem használnak hozzá szavakat. Bár akár a nimfák ők is emberi intelligenciával bírnak, az alkimisták gyakran keresik őket, mert minden részük felhasználható a főzeteikhez. A legtöbb ági használó elítéli az alkimisták tündéreken végzet kísérleteit, de az ezekből származó haszon túl nagy ahhoz, hogy ez a közeljövőben megváltozzon. A tündérek remek gyógyítók és illuzionisták, saját nyelvet beszélnek, ami olyan, mint egy különleges zene. Nem tudjuk hány évig élnének vagy, hogy öregszenek-e. Nem kedvelik az embereket, de nagyon kedvelik a sárkányokat, még jobban, mint a féltestvéreiknek tartott nimfákat.
Minden mágia az íráson és a nyelven alapul. Pontosan nem tudni honnan fakad, de az biztos, hogy biztonságosan csak ezzel irányítható. Minél pontosabban írja le a mágus mit akart illetve képzelt el, annál nagyobb valószínűséggel sikerül a varázslat. A legtapasztaltabb mágusoknak saját nyelvük van a saját mágiájuk irányításához. A mágia választja az embert, aki nem rendelkezik eleve adottsággal hozzá nem tanulhatja meg, habár az alkimistáknak vannak hasonló módszereik. Mivel minden országban más a nyelv és a gondolkodás a mágia megjelenése is változik vele, ezért szinte mindenhol máshogy is hívjuk a mágusokat.
Mágus kasztok:
Nirette Shámánok: Kishilunge varázslói. Ahogy a nevükben is benne van sámánok. A szellemekben hisznek és abban, hogy a mágia tőlük származik. A sárkányok is erős testet öltött szellemek a leghatalmasabb istenük pedig egy hatalmas sárkány, akinek a templomában folyamatosan ég a tűz. Valószínűleg eredetileg a pusztító lehetet. Minden törzsnek megvan a maga vezető sámánja, aki a többieket tanítja. Rovással, por rajzokkal írják fel a szavakat a varázslataikhoz. Ezek idő igényesek, de erősek és pontosak. Az igazán nagy rituálékhoz néha rengeteg írásjelet használnak, de ezeket csoportosan is képesek megidézni.
Kayeen Sámánok: Toumamura őslakók varázshasználói. Nagyon gyakran a saját húsukba vágják, a szavakat úgy gondolják, hogy a szellemek, akiktől a mágiájuk ered szívesebben teljesítik a mágus kérését, ha az nem fél a saját vérét adni a kívánságáért. Van olyan varázslatuk, ami képes megváltoztatni a mágus alakját, vagyis vannak köztük alakváltók is, valamint nagyon erős idézők. Vagyis nem csak a felszínt változtatják meg, de a semmiből is teremtenek. Ezek általában nem tartósak, de ameddig jelen vannak, a mágus kedvére irányíthatja őket. Minél képzettebb, és tehetségesebb a mágus annál nagyobb lényeket is képes megidézni. Nagyon jól értenek a tudat befolyásoláshoz, de ebben az is segíti őket, hogy nagy tapasztalatuk van a dzsungelekben élő mérgező növények hatásai terén.
Alkimisták: Nem rendelkeznek, vagy alig rendelkeznek valódi mágiával, de főzetekkel és porokkal hasonló hatást igyekeznek elérni. A rend központja Bene Hollow-ban található. Az alkimisták főzetei révén történő varázslatok kevésbé stabilak, de lehetővé teszik a szavak nélküli varázslást. Vagyis nem kell hozzá az írásra hagyatkozni. Ugyanakkor a tehetséges alkimisták jó érzékkel keverik a különböző írásokat a saját főzeteikkel, ezzel nagyon erős hatást kifejtve.
Bene Hollow-i Boszorkányok és a Tizenkettek, vagyis a Nővérek: A legtöbben különböző, eszközöket használnak, pl betűkkel vagy rúnákkal ellátott kódolókat, gömböket, vagy pálcákat/botokat. Ezeket használva gyorsabban idézik meg a varázslataikat. A nyelv mellet az ő varázslataik nagyon érzelem alapúak is ezért szigorúan csak nőket engednek a rendbe. A Nővérek minden tudásával rendelkeznek az övék a könyvtáruk. A tizenkettek közvetlenül a királynőt szolgálják, de a többiek is erősen kötődnek a királynőhöz. Az alkimisták különösen Benne Hollow-ban nagyon utálják őket. Nagy polgári hatalom és megbecsülés is van a kezükben. Mivel a világ minden tájáról befogadnak nővéreket a mágiájuk nagyon változatos, és alighanem a legerősebb valamennyi közül.
Druidák: (A duridák és a kalszikus boszorkányok keverékei) Novourbash mágia használói. Az ottani uralkodó tiltja és vadássza a mágiát ezért eléggé peremre szorultak általában erdőkben-falvakban rejtőzködnek, nagyon erős a természettel való kapcsolatuk. Erős elementáris és természet mágiákat használnak. Jó gyógyítók és tanítók. A mágiájuk hoz használt írást a csillagképek alapján rögzítik, nagyon nehéz megtanulni, de nagyon egyszerű utána használni. Általában Covenekbe gyűlnek, a természet sokszínűségét imádják. Jól értenek a gyógyfüvekhez, az állatokhoz és nincs, olyan erdő ahol nem találnák meg a helyüket. Bár közöttük is kevesen, de vannak olyanok akik képesek az alakváltásra, csak állatok alakját képesek felvenni.
Cagoph mágusok: A Cagophok mágusainál sosem lehet megmondani mennyire is erősek, mert nagyon jók a szemfényvesztésben. Jó mutatványosként szinte nulla mágiával is képesek úgy tenni mintha nagyon hatalmasak lennének, de ez nem zárja ki azt, hogy vannak közöttük valóban nagyon hatalmasok. Ráadásul mivel a világon mindenfelé utaznak a mágiájuk nyelve is erősen kevert, több féle írásmódot használnak, amit a saját ízlésük szerint állítanak össze. Általában a szórakoztatásra használják a mágiájukat is. Mint minden mást, ezt is igyekeznek a lehető legjobban saját magukhoz szabni és kiélvezni.
Árnyék mester: Általában sötét érzelmek vagy egy másik árnyék mester által megrontott emberek, akik a saját negatív érzelmeik segítségével képesek megidézni és irányítani az árnyakat. Minél több árnyat idéz meg valaki, annál jobban átformálódik érzelmileg és testileg is. Minél erősebbek a negatív érzelmek annál hatalmasabb erősebb vagy akár okosabb árnyakat képes megidézni egy bizonyos mester, de annál hamarabb is kezd átalakulni. Egy idő után minden árnyék mester pszichéje eltorzul és semmi sem marad nekik csak az az érzés, amivel az árnyakat idézték meg.
Játszható mágikus fajok:
Jégkirálynők: (Tulajdonképpen olyanok, mint Elsa (Frosen)) A bőrük és a hajuk is teljesen fehér a szemük viszont általában feltűnően kék. Kisebb nagyobb mértékben mindegyikük képes a jég irányítására illetve felületek megfagyasztására. Ezekhez nincs szükségük szavakra, egyszerűen a lényükből fakadnak. Azonban nem igazán képesek az írásból fakadó rendes mágia elsajátítására. A bőrük érintése nagyon hideg, a testhőmérsékletük ritkán megy 10 fok fölé és nem is nagyon bírják a meleg éghajlatokat. Azok akik erősebb kepeségekkel rendelkeznek jobban bírják a meleget is bár ez látszólagos, igazából csak egyszerűben hűtik a levegőt maguk körül.
Nimfák: Minden nimfa rendelkezik mágiával, de ez teljesen eltér a világ más részein használtaktól, feltehetően azért mert ők nem emberek. Így például nem vonatkozik rájuk a szavak szabálya, nem kell kimondaniuk mit szeretnének, de nem is képesek teremteni, a mágiájuk nagyon erősen kötődik a természethez mint ők maguk. A növényeket és az állatokat könnyűszerrel befolyásolják, valamint állítólag képesek manipulálni a saját megjelenésüket is, akár teljesen ember vagy állatszerűvé alakulni. Attól függően hogy melyik szigetről származnak, lehetnek sötét nimfák is. A sötét nimfák gyűlölik az embereket és a kívül állókat. A többi nimfát egyszerűen hidegen hagyják ameddig nem jelentenek számukra fenyegetést. A nimfák különleges módon öregszenek. A fiatal nimfák nagyon ember szerűek, de az idősebbek még azok is akik állati jellegzetességekkel is rendelkeznek egyre inkább növényszerűvé válnak, végül nem meghalnak hanem állomba merülnek és gyökeret eresztenek, végleg fákká válnak.
Alapvetően nem játszaható de kérésre indítható mágikus fajok
Vad sárkányok: Nem sokat tudunk róluk. A mágia ébredése után többen is kikeltek a tojásból, de a nagyrészükről az óta sem tudjuk, merre vannak. Nem keresnek mestert, sőt nagyon úgy néz ki, hogy ők valóban csak arra vártak, hogy ez az új erő végre felébredjen. (Ha valaki szeretne első pillanattól nekem írjon)
Tündérek: Szinte mindenhol élnek, legnagyobb számban, a saját erdeikben. Nagyon nehezen megtalálhatók, nem kedvelik az embereket és nagyon jó rejtőzködők. A varázserejük nagyon sok mindenre kiterjed, és úgy tűnik, nem használnak hozzá szavakat. Bár akár a nimfák ők is emberi intelligenciával bírnak, az alkimisták gyakran keresik őket, mert minden részük felhasználható a főzeteikhez. A legtöbb ági használó elítéli az alkimisták tündéreken végzet kísérleteit, de az ezekből származó haszon túl nagy ahhoz, hogy ez a közeljövőben megváltozzon. A tündérek remek gyógyítók és illuzionisták, saját nyelvet beszélnek, ami olyan, mint egy különleges zene. Nem tudjuk hány évig élnének vagy, hogy öregszenek-e. Nem kedvelik az embereket, de nagyon kedvelik a sárkányokat, még jobban, mint a féltestvéreiknek tartott nimfákat.