Post by Azoir on Jun 24, 2017 20:04:56 GMT 1
Minden játékosnak 250 életpontja (továbbiakban HP) van. Akinek elfogytak az
életpontjai, azok vereséget szenvedtek. A mesélő a harc közben
figyelmeztetéseket ad le, amikor egy adott játékosnak 150; 100 illetve 50 HP-ja
marad, ilyenkor az érintett dönthet, hogy folytatja-e az ütközetet, avagy
kiszáll.
Figyelem!
Ha valaki totális vereséget szenved – tehát elfogynak a pontjai -, az
elveszíthet a képességpontjaiból. Továbbá, az ütközet után a HP-d annyi marad,
amennyivel abbahagytad a csatát, és csak egy gyógyító segítségével növelheted
azokat vissza.
A csata a következőképpen folyik le:
A támadó választ magának egy képességet, amivel támadni kíván. (Ez nem lehet passzív képesség)
A támadó ezután dob a kockával, a kidobott számot pedig megszorozzuk a képesség szintjével.
Ez a támadás során bevitt sebzés. (A kocka alapképesség esetén 1-5;
mesterképesség esetén 5-10-ig terjed.)
A sebzésből levonjuk a védekező fél fájdalomtűrésének értékét, s így kapjuk meg a
tényleges sebzést.
Példa:
Támadó: Tűzidomítás: 20
Védekező fájdalomtűrése: 25
A kockával 3-ast dobnak: 20*3-25=35
Tehát az első körben a támadónak 35 HP-nyi sebzést sikerült bevinnie.
Ezután következik a másik fél, akinél szintén hasonló esetben járunk el. Majd pedig
addig váltják a támadásokat, amíg valaki fel nem adja, illetve el nem fogynak
az életpontjai.
Abban az esetben, ha a fájdalomtűrés nagyobb, mint a bevitt sebzés, akkor
értelemszerűen nem kap HP levonást a védekező fél.
Továbbá, a csata közben egyetlen egyszer élhet a játékos a passzív képességével. Ha
támadás előtt jelezte, akkor a passzív képessége és a fájdalomtűrése
összeadódnak. Ha ez nagyobb, mint az ellenfél sebzése, akkor a bevitt sebzés
száma szintén egyenlő a 0-val.
Példa:
Támadó: Tűzidomítás: 20
Védekező: Fájdalomtűrés: 25 Passzív képesség: 20
A kockával 1-ast dobnak: 20*1=25 A védekező fél ereje: 45
így 0 pontos a sebzés.
A játék során felbukkanhatnak NJK-k is, ezeknek pedig több
fajtája létezik:
Egyszerű katona: Minden képessége 20-as értékű,
különleges képességgel nem rendelkezik, életpontja: 100 HP.
Kapitányok: Minden képessége 25-ös értékű, különleges képességgel nem rendelkezik, életpontja: 250 HP.
Különleges karakterek: Képességei a csata előtt tudódnak ki, 1 különleges képességgel rendelkezik, életpontja: 350 HP.
Főellenség: Képességei az adott helyszínen kerülnek közlésre, ütközet közben. Életpontja: 500 HP.
Tekintve, hogy egyes ellenfelek elég kemények lehetséges, hogy
két, vagy több játékos csapatba álljon, és közösen támadjanak. Ebben az esetben
két sebzés jelenik majd meg, az egy védekezővel szemben, és a sikert
elérhetőbbé válik. Azonban megjelenik egy új tényező, ami a sebzés összhangját
jelenti. A mesélő dobni fog egy 1-20-ig terjedő kockával, és a kidobott
eredményt pedig levonjunk az összesített sebzésből.
A nehéz csaták megnyerése után pedig lehetőség nyílik a
fejlődésre is!